[问题] 旋风实用性

楼主: eliminate (肌肉工程师)   2017-07-07 13:18:38
旋风最近是不是又被改烂了
不管是拉小怪还是大只佬
根本就没忘中心点跑
有人也有这样的情况吗
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-07-07 13:23:00
跑速快的容易拉 慢的要等他停下来才拉得动还有复数单位都拉不动了
楼主: eliminate (肌肉工程师)   2017-07-07 13:27:00
亏我还拼命升 2.5秒真弱
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-07-07 13:34:00
拉力被改成最早的状态才是关键
作者: joeeoj18 (下一个开始)   2017-07-07 13:43:00
能拉野猪就值得了
楼主: eliminate (肌肉工程师)   2017-07-07 13:45:00
现在野猪也非主流了
作者: a110002211 (蓝蓝不路!)   2017-07-07 14:00:00
精蛮拉不起来了
作者: a3939889   2017-07-07 14:01:00
那现在主流是???
作者: kkkuccu (哈哈哈比)   2017-07-07 14:05:00
三枪攻城槌吧
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-07-07 14:20:00
精锐走外侧拉不到 但中间或内侧可以
作者: a26782730 (拉鲁)   2017-07-07 14:24:00
回4楼 现在拉力比初版还要糟糕初版的拉力固定 不会随着单位大小 速度 数量而改变都是等速拉 只有极快才几乎拉不动
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-07-07 14:45:00
https://youtu.be/lXB6FDWwlLY 感觉是差不多
楼主: eliminate (肌肉工程师)   2017-07-07 14:57:00
该要平衡性调整了
作者: t45601230 (Dinner)   2017-07-07 15:20:00
把王子拿出来用 效果不错
作者: peace9527 (谢谢你9527)   2017-07-07 15:23:00
感觉范围可以再砍
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-07-07 15:26:00
对于没办法直接拉到位的有两种解法 1.小冰 2.引兵小冰需要高度的速度和准度 一般用引的再拉比较简单
作者: raiderho (冷颜冷雨)   2017-07-07 15:48:00
推楼上,其实先拉再引也可以。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-07-07 15:49:00
对也是如果是专打建筑的就要先引先引再拉有个好处是引兵未必会被打死 而且确保一定触发如果先拉再引 引兵可能跟对方拼掉就没了
作者: t45601230 (Dinner)   2017-07-07 19:43:00
最近拿出王子专解屠夫旋风
作者: a26782730 (拉鲁)   2017-07-07 22:06:00
卷复数单位的时候很有感 因为无法评估拉力了

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