Re: [情报] 平衡性调整

楼主: themostgood (themostgoodman)   2017-06-10 09:20:31
: 暗夜女巫:
: 阵亡时召唤出的蝙蝠数量由 4 只减少至 3 只,召唤频率由 5 秒一次降至 6 秒一次,登
: 场后首次召唤蝙蝠则需要更长的时间
果然召唤的频率会被降低,先前已经有说过这种召唤能力滚雪球太OP了。
: 旋风法术、毒药法术、治疗法术:
: 多张相同法术卡牌的作用效果可叠加
这不含BUFF、DEBUFF状态的卡片,所以狂暴、冰冻无效
: 旋风法术:
: 持续时间由 3 秒降至 2.5 秒
大削弱,伤害和控场时间都被改弱了,可能杀不死掷矛手了
预判旋风的效果变的更差了
: 复仇滚木:
: 射程从 11.6 降至 11.1
便更短,特定情况不能打到公主+哥布林飞桶
: 哥布林大队:
: 哥布林投矛手的数量由 3 个减少至 2 个
减少对空的哥布林
我认为官方只是觉得通常一个军队是后排会比较少,所以砍一只后排。
: 骷髅兵:
: 骷髅兵数量由 4 个减少至 3 个
终于又砍回去
一费就可以造成逼近4费伐木工的输出,真的太猛。
会有版友认为小骷髅这样又变废了
我的看法是“基础结构的卡,本来过弱就无所谓”
小骷髅是骷髅系列(巨人、气球除外)的基础架构。
拿哥布林、哥布林掷矛手这两张卡来想,你会认为这两张卡需要被加强吗?
且只有一费,一费就应该要有一费的样子。
不能太有用,本来1费的设计你不能期望他能对战场有什么实质上的作用。
因为1费是基本单位,第二高的水费是2费,是1费的两倍。
光洗牌效率,2费的效率虽然不是不好,但就是比较差。
就我自己认为,反而是冰晶作为1费卡片,作用过大
: 幻影刺客:
: 生命值提升 4%,发动突袭的蓄力时间变短
缩短蓄力时间确实有帮助,但比起提升生命,不觉的提升攻击才更像刺客吗?
: 地狱飞龙:
: 生命值提升 7%,重新锁定目标的速度提升 0.2 秒
有帮助,但不会让地狱飞龙出场率变高很多。
飞龙需要的是环境,不是加强。
: 女巫:
: 生命值提升 5%,范围伤害的半径提升 10%,召唤骷髅兵的频率由 7.5 秒一次提升至 7
: 秒一次,登场后首次召唤骷髅兵会需要更长的时间
可以霸凌女巫的一样可以霸凌女巫
会被大电的还是会被大电
但防守苍蝇、蝙蝠系列会更可靠,等蝙蝠出来后,再观察女巫看看巴!
虽然个人不乐观就是
另外底下推文又有版友提到“皇家巨人”
他认为皇家巨人过于无耻,需要再次削弱,有以下论点
1.无法无损解
2.天梯出现频率高,天梯才是主轴,联赛不是。
3.可以在场上持续造成伤害
关于能不能无损解这个问题,说穿了就是带个建筑就能解决的事情。
你可以换个方向想如果不带建筑就能无损解皇巨,那建筑可以用来干嘛?
你找个使用“防御建筑卡”的理由给我
这是第一点
第二点是“能不能无损解,事实上在游戏里并不是很重要”
你可能就会想说“这个87,不知道塔倒了就没了吗?”
我说“重点不是无损解,而是你能不能对塔造成可以爆塔的伤害”
皇巨说真的在同等甚至高1等的状况下,打塔的伤害虽然不是不能无视,但和完整组织
进攻的石头、巨人、天狗等卡组相比,根本没得比。
那真正重要的是什么?真正重要的是,费用和伤害之间的对应关系。
我用了6费的皇巨,打了对方1/4的塔,却让对方积了3费左右的兵力,被一波反推直接掉一
塔。
这是很常见的情况...
第三点
说真的皇巨现在高1等也没什么优势,要到高2等,而等级优势本来就是养成游戏的一个
环节。
我觉得你一定没看过满等迫击砲(这个目前还比皇巨还要强...超恶)配满等骑士、弓箭手
、冰晶,才会觉得皇巨太强...
不过养成本身就是不公平的,呼吁该版友
1.想等级公平就克金让自己卡等提升至相同水平或去联赛
2.与其抱怨等差,不如提升自己技术,皇巨是普卡,普卡顾名思义就是没克金玩家的第一
选择,好拿好升,不管是玩的久或克的多,皇巨最终都会变成弱势卡片。
只是因为皇巨是主力,所以被扩大解释而已...
13等苍蝇大军超痛、13等骑士硬到可以叫戈仑骑士、13等迫击砲炸的你不要不要的。
好升就是普卡优势,但好升等不代表这张卡过强,更不代表这张卡需要被削弱
(我自己是卡等12/9/6/2,就上5300了)
你参考一下
作者: Olentangy (Bystander)   2017-06-10 09:33:00
复制你觉得如何?没看到你评论。
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2017-06-10 09:54:00
我打关于皇巨的都两篇了,会崩溃的还是不会看
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-06-10 09:54:00
解释的ok,砍骷髅有啥好崩溃的,早该
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-10 10:01:00
冰冻重叠能干么= =被冰的变得更脆吗
作者: hook227 (钩钩钩)   2017-06-10 11:10:00
刚刚试了一下冰冻跟镜像冰冻本来就可以重叠
作者: justhandsome (香薄荷)   2017-06-10 11:26:00
推冰精才op,1费1.5秒
作者: sheepchun (小羊儿)   2017-06-10 11:56:00
推!!说的太好
作者: qd6590 (说好吃)   2017-06-10 12:14:00
推冰晶OP
作者: ItBanK (阿狙)   2017-06-10 13:20:00
问题是4000-4500 13等皇巨出现率比13等迫击砲高很多...
作者: springU (ken)   2017-06-10 14:07:00
推!讲的合理,冰晶太强,皇巨有玩过的不会说他op啦,6费过河被反打一塔常有的,小骷髅4只防太多角色了,我觉得骑士才应该被修正,硬度太高
作者: OrangePlusXD (橘子)   2017-06-10 14:11:00
骑士的OP是meta带上来的 不然他很久没被调整了若真的OP早就OP了 不是到现在
作者: Timekeeper (Yanks)   2017-06-10 14:43:00
推推推 说的好
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-06-10 15:07:00
大电的价值是巨大的好吗,一次电死3只随便大于6费兵水只电女巫,1费换300多塔血也值得,女巫.法师为啥式微 w
作者: wayne0170 (黯然)   2017-06-10 15:14:00
会该黄巨的都是低端啦 高端出场率根本少 十场有九场都野猪怎么不该野猪要改弱
作者: kuokuokuo915 (jimmy)   2017-06-10 15:53:00
但就两个流派都没用的人,总是觉得迫炮需要的技术比皇巨多。当然这可能是我没有玩这两个流派的误解,但我相信你po文调查大家认为迫击炮跟皇巨谁需要的技术门槛高,绝大部分人一定都选迫击炮而技术门槛低的牌组本来就比较容易被呛
作者: linyis (林董)   2017-06-10 16:47:00
改来改去的更显得这叫裁判决定比赛胜负,没个准据
作者: Philostraw (冷菸)   2017-06-10 17:05:00
低费迫击砲技术需求比较高这个说法实在太欢乐
作者: wayne0170 (黯然)   2017-06-10 18:04:00
说真的高端黄巨你无脑放看看 一定各种屌解反推到你嫑嫑
作者: vi5417 (男人.海洋)   2017-06-10 18:10:00
这游戏小费本来就优势 结果1费卡还很神根本超不合理
作者: wayne0170 (黯然)   2017-06-10 18:15:00
要说没技巧猪也没技巧啊 阿就丢过去而已 还有一堆水可以防守呢
作者: Lahaluto (俊伟)   2017-06-10 18:22:00
真的该改弱的是飓风…………我觉得2.5秒还不够弱的说………飓风强在拉兵 说伤害嘛………其次吧
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-10 18:24:00
2.5秒很多东西就拉不到主塔了
作者: ErnestKou (心想事成)   2017-06-10 18:37:00
以秒伤来看确实太高,那可以调整小骷髅的伤害而不是砍一只,这样作为防御太弱
作者: wayne0170 (黯然)   2017-06-10 18:47:00
2.5秒应该也是变相削弱伤害了
作者: superlattice (超晶格)   2017-06-10 19:41:00
分析的真好!!!
作者: sos911go (k)   2017-06-10 20:09:00
你这样说把自觉用小骷髅很有技术的人放哪
作者: weegee1219 (HHLAY)   2017-06-10 21:01:00
作者: FishYBoy (甜甜香草巧克力熊貓)   2017-06-10 22:04:00
迫砲技术性本来就比皇巨高吧...
作者: biomagic (biomagic)   2017-06-11 02:35:00
1费弱有错吗 冰精根本太强 连小闪都电不死咧骑士现在会强还不是因为精蛮 电法 各种强势低费牌等等出现 所以低费的小坦骑士才崛起 要砍骑士的话其他那些牌要先砍
作者: LordSo (Yesterday)   2017-06-11 03:06:00
大致上能认同 不过一费的定义应该不是不能太有用...应该是要有用 但是效果或是限制或是条件相对严苛 不过目前使用率的确是蛮高的 不过砍了好像有点弱...? 再看看吧..
作者: glassesguy (glassesguy)   2017-06-11 04:45:00
推说得好 回得也很棒
作者: qd6590 (说好吃)   2017-06-11 09:15:00
事实上 你去动骷髅的dps等于nerf四张卡 所以才会选择-1只
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-11 10:41:00
五张
作者: HuckleberryF   2017-06-11 11:14:00
骷髅墓碑 女巫 这两张可能还好骷髅军团 骷髅召唤影响就大了,两张要聚集之后效果才明显的卡牌,攻击力再减弱,小电 滚木可以再等一会一次清光,直接把这两张变废卡地狱飞龙我也觉得不应该再加强
作者: CTfail (CT)   2017-06-11 12:05:00
推观念 有些人被打到崩溃还是只会怪别人卡强
作者: justicesword (justice)   2017-06-12 02:43:00
其实牌种多到一个程度的时候,旧卡改不改都无所谓了

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