强的点有以下
一.费用
我们先假设未来的新卡2费蝙蝠完全平衡好了(5只)
1只蝙蝠=0.4费。
我们来看看暗女巫
开场2只+爆掉4只=6只=2.4费。
每过5秒2只(等同0.8费),到10秒(1.6费)回本
这还不包含暗女巫本体的属性
存活个10秒就回本,还附带一只暗女巫。
回本效率算快的,而剩下继续生产的都是赚。
当然以上都是以最直观的费用看
不考虑秒解风险,还有速度&分批出来的效益。
二.难解
对应解牌不算多,但确实都可以吃死暗女巫
飞斧、毒药、法师、女巫都可以解。
但若不用对应解牌,暗女巫相当难解。
大电、火箭亏2费,且死掉还有4只蝙蝠
骑士女武神会被死声蝙蝠尻歪
结合以上两点,暗女巫在对应没有放针对女巫解牌的卡组。
很容易就可以制造出超乎暗女巫本身的价值。
虽然CR很多时候都是剪刀石头布的游戏。
但暗女巫的雪球强度是“你没放克制我的卡,我的胜率比起其他卡片就是高个30%”
这已经远远超过其他卡片应该有的雪球强度
假设女巫是石头
飞斧、毒药等克制卡片是布
被暗女巫克制的其他卡片是剪刀
暗女巫的强大是属于剪刀的卡片你都可以不用选了,因为无法克制我,我滚雪球能力就
是可以轻松打歪你。
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暗女巫确实应该削弱,个人认为应该先从召唤时间开始削弱
由每5秒提升至每7.5秒召唤一次,减少滚雪球的能力&回本效率。
否则没克制卡片的组合,遇上暗女巫,若不亏费解,都是直接报一塔。
而且死掉还是保留原本的4只蝙蝠,原本的价值并不会降低太多。
但让没有克女巫卡片的卡组,对上女巫不会这么绝望。
为什么是7.5秒呢?看看5费也冠有女巫之名的史诗...
7.5秒召唤3只骷髅...骷髅不会飞移动速度也不是极快。
1费骷髅4只,一只骷髅=0.25费,女巫每7.5秒才制造0.75费,暗女巫每5秒制造0.8费...
虽然女巫本身很多附加属性,有远程、范围、对空,但女巫本身更软且多1费。
且克星和暗女巫差不多,还多了女武神、滚石投手。
碰上滚石投手的女巫只能说是绝望...
注一:我还是对官方1费骷髅改4只,女巫没改感到愤怒
注二:官方削弱了小电,结果又出蝙蝠这种小电好解的小单位...是嫌小电出场率还不够
高吗?箭雨被偷改回去,又更边缘了
注三:很可能暗女巫最后的问题是蝙蝠这个单位太强,但我不肯定,要等2费蝙蝠出
注四:官方怎不考虑血量下方多个生产条?我都不知道他们什么时候生兵,这也太不透
明化。