[心得] 你玩游戏,还是在比赛

楼主: linyis (林董)   2017-04-14 14:15:07
去年三月时, 皇室战争推出后, 确实对手游市场带来了不少新气象
自腾讯以 86 亿美元收购了股份后, 改变了不少气氛
让我们来慢慢回顾
0. 改慢了王子的冲刺 (之所以为零, 是入股前的修改), 略增加王子"们"的攻击力
1. 改弱的野猪的攻击力, 血量
2. 增加了皇家巨人的攻击距离, 改慢了攻击速度
3. 增加传奇矿工, 部署时间拉长, 生命值降低
4. 增加卡牌投石巨人, 减少水量为 5 水, 生命值及攻击力略降低
5. 增加传奇滚木, 释放及速度大幅提高
6. 增加传奇电磁砲, 熔岩猎犬, 狂暴伐木工
7. 增加传奇地狱飞龙, 生命值及锁定都提高
8. 降低圣水收集器实用性, 5 水改 6 水
9. 毒药不再缓速, 威力加强, 速度加快
10.巨人减生命值 5%, 骷髅王攻击力增 8%
11.气球兵, 法师, 炸弹人, 迫击砲, 威力加强
12.增加骷髅军实用性, 4 水改 3 水
13.增加新卡, 精锐野蛮人, 重甲亡灵, 冰雪精灵, 火炉
14.增加了传奇闪电法师
看到这就不再写下去了,
游戏有增加游戏性吗? 只是个新卡战争而已!
从新卡加入造成互克的卡组更多, 更不平衡, 更不好玩了而已..
回归到游戏刚推出时, 平衡性的初始通论
**
1. 水量少的, 一定不会走很慢, 水量高的, 一定慢慢走
2. 远距离的, 生命值不会高, 愈远的, 射愈慢, 生命值愈低
3. 空中飞的, 攻击力/生命值 整体会比在地面上的差
4. 只攻击塔的, 血量会比较高一点
5. 会分身的, 生命值不会多高
这些平衡还有在遵守吗?
增加的游戏性只有一项
1. 推出 2vs2 不同的玩法
自推出 2vs2 部落战后, 皇室战争人气也稍稍回复了些, 也许很多人都在等两个星期
就玩这三天吧
要玩游戏, 就等 2vs2 开打, 和朋友一起互动才有趣
作者: zzas   2017-04-14 14:22:00
个人意见吗?平衡性都有在调整,虽然部分卡片很明显被忽略或会过强一阵子,但现在meta这么多元不是好事吗?还是你一套牌玩到底呢?
作者: bbcust (bbcust)   2017-04-14 14:25:00
看不出哪里多元 核心牌组就那几种 其他配合的换而已人气掉很多也是事实
作者: biomagic (biomagic)   2017-04-14 14:26:00
你讲的跟腾讯有没有收购没关系啊哪款卡牌游戏不会出新卡改变meta的
作者: way1214 (水波纹的激情)   2017-04-14 14:27:00
资料整理的不错 但是多变才好玩吧
作者: howdou (恢復的道路)   2017-04-14 14:32:00
其实现在平衡比以前好非常多的卡组也就几张卡没人用 坐等buff
作者: zeal63966   2017-04-14 14:33:00
以前一个建筑60秒www
作者: howdou (恢復的道路)   2017-04-14 14:36:00
我是在等出治疗 让整个meta大改 才好玩现在玩家技术比以前好太多了 回去玩以前版本的话会发现超不平衡
作者: LordSo (Yesterday)   2017-04-14 14:49:00
你那初始通论基本上是错的... 根本不是那样在运作的从结果来看是有点像。但是平衡的考量根本不是那样
作者: poo731013 (GoGoPowerRanger)   2017-04-14 15:03:00
错误连篇 1.骑士3水 走很慢 2.皇巨射程够远吧 血量低?3.气球空中飞的 血量低? 伤害低?
作者: john110290 (KenMin)   2017-04-14 15:04:00
我觉得越后面平衡性越好啊(?) 虽然中间有一段时间阵痛大概是毒胖肆虐时期 平衡最差 但大致走向是越后期平衡越好 牌组越多元的感觉
作者: chemist1990 (凯米斯特)   2017-04-14 15:18:00
皇巨只打塔血量比较高不行吗? 还有人在崩溃皇巨
作者: cpks (123456)   2017-04-14 15:22:00
那你知道腾讯还没入股前 冰法血多又比现在痛吗?
作者: poo731013 (GoGoPowerRanger)   2017-04-14 15:22:00
楼上误会齁 我只是指出他的前3点通论有误 我遇到皇巨很开心的XDD
作者: cpks (123456)   2017-04-14 15:26:00
还有你从二月就开始说要quit 讲到现在还在玩?根本是你在被游戏玩 我们都玩得很开心
作者: Farger (发 Q 桶 面)   2017-04-14 15:38:00
互克卡组多不是比较平衡吗 一套打通关才不对吧
作者: a26782730 (拉鲁)   2017-04-14 15:57:00
你知道腾讯跟SC的协议 设计游戏的权力还是在SC手上吗
作者: yuimoest (高雄区反串局总局长)   2017-04-14 16:01:00
废文
作者: joeeoj18 (下一个开始)   2017-04-14 16:10:00
废文 刚开始就玩的路过 连前面整理就错误一堆
作者: a110002211 (蓝蓝不路!)   2017-04-14 16:17:00
要玩不出新卡的游戏 你怎么不去玩德州扑克
作者: howdo1793 (布比)   2017-04-14 16:24:00
以前就是看谁先放水罐欸
作者: ForceHigh (艾斯)   2017-04-14 16:45:00
lol也不就那样? qwerdf
作者: lady012266 (台湾猪精男)   2017-04-14 17:28:00
电法又快血厚射程又长还带法术
楼主: linyis (林董)   2017-04-14 18:27:00
和腾讯无关这种天真的话?就和劳基法一样,雇主犯法就告他一样,不知运作的背后就是金钱
作者: larcens (why so serious)   2017-04-14 18:32:00
一直都有不平衡呀,难道忘了之前的精锐跟飞斧了?毒药其实不算是那样的单卡不平衡,比较像被玩家破解出当时卡片中最平衡的卡组,也才有后来改变原始设定的更动
作者: aLLpLaNed (岳飞机)   2017-04-14 18:35:00
天啊 有病去看医生呀
作者: zeal63966   2017-04-14 18:54:00
毒药一开始也没缓速就是了
楼主: linyis (林董)   2017-04-14 18:57:00
重甲也很瞎,火球还打不掉3水的重甲,只要有大只的搭上重甲就能无脑前进,新卡战争是事实了
作者: a26782730 (拉鲁)   2017-04-14 19:11:00
重甲还好啦 已经砍两刀了 再砍就进回收场了
作者: biomagic (biomagic)   2017-04-14 21:13:00
呃 为什么觉得四费法术就要一发打死三费怪…火球是aoe欸 又不是单解法术
作者: cpks (123456)   2017-04-15 00:40:00
你在哪个杯段阿? 2500吗? 不然你的重甲是怎么搭配大怪无脑前进?
作者: OrangePlusXD (橘子)   2017-04-16 01:15:00
其实现在流派比较多元是真的
作者: achtung21   2017-04-16 15:09:00
要帮欢乐的吹箭哥布林说话

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