人权
http://i.imgur.com/5pfU7EG.png
牌组
http://i.imgur.com/CJXHwm5.png
这是上个赛季结束前的分数,今天终于有点时间PO文
近五场纪录 (有输有赢也有平手)
http://i.imgur.com/wRvI1We.png
http://i.imgur.com/IQRudz9.png
http://i.imgur.com/Zn9iNLY.png
话说上次PO文也是讨论骷髅召唤,
过了四个多月,我还是在骷髅召唤。
本来是 胖子+骷髅召唤 改成 冰人+骷髅召唤
先来说说优势和劣势
优势:
1. 12本,塔的攻击力高,且不怕9级锅炉
2. 带9级锅炉,可以爽烧11本玩家的公主塔。不过4600以后,11本的玩家变少了。
3. 小闪12级,可以完美解决11级的哥布林
4. 冰人 + 小闪 可以爽解大小苍蝇群
劣势:
1. 小弓11等,直接被12等万箭秒杀
2. 冰人8等,爆炸时,解决不了11等的小骷髅
3. 解决胖子/石头人,用11级精锐野蛮人,砍得比较慢
其他有想到的话再补...
攻击策略:
1. 以防守为重心。
冰人 + 骷髅召唤在破一塔之后,主堡会开始打骷髅,伤害会严重不足。
所以目标是结束前破一塔。破完一塔就开始耍龟,全力防守。
2. 对方11本: 先出锅炉 > 亡灵 > 小弓。都没有直接精锐桥头 + 小闪准备
对方12本: 先出亡灵 > 锅炉 > 小弓。都没有直接精锐桥头 + 小闪准备
3. 精锐基本上都是防守为主,打完大怪反打一波。
加时前 - 只准备小闪 => 只电骷髅大军或大小苍蝇群。
遇到女武神或骑士,直接放弃
加时候 - 水费有7费以上,可以考虑骷髅召唤+小闪
4. 最后当然是重点拉,什么时候放冰人+骷髅召唤。
如果对方巨人塔后,我可能会考虑第一波就在另一路放,
但前提是要有 小闪 或 火球 在手上。
骷髅召唤最伤就是遇到 骷髅大军 或 2只小弓,几乎无伤害解掉。
这绝对不能接受,每一波出来就是要200点以上的伤害。
一般还是会以防守优先,看看对面有什么牌可以解骷髅召唤 <= 记牌很重要!!
看看是否有女武神 或 巨石投手,若两个都有,这场大概GG了
怎么引诱女武神 或 巨石投手呢?
当然是靠精锐解完后,反推一波。
对面一出,赶紧换路冰人+骷髅召唤。应该能打到对面哀哀叫
还有一种是用 大小苍蝇群 解 骷髅召唤,预判火球也是重点之一。
千万别用小闪去赚那一点点费用,结果会很蓝受的。
5. 若出现双方各爆一塔,大致上就以打平为目标。
除非对面出现失误(EX: 精锐没东西挡),我才会采取进攻。
6. 皇家巨人防守,4600之后 一堆 12/13等的皇家巨人。
第一次尽量精锐打时,前面补上冰人。
太多皇家巨人+小苍蝇,这组合是为了解决地狱塔。
然而 冰人 + 精锐 可以对小苍蝇无视,等冰人爆炸后可以考虑补上小闪。
又或者不理会,继续赚水,等待下一波进攻。
其他状况,精锐防守完反推,尽量不要下冰人。备好小闪就OK
太多牌可以搞死精锐,冰人防守非常给力,千万不要乱送!!
临时打的,没有想到什么心得可以打
若有问题可以留言,有空我尽量回复