觉得游戏座标和标的和角色模组有换过,
所以很多角色的行为都产生变化了,
目前观察到的是:
官方证实的滚木距离暂时不改,
howdou大 提到的野猪可以裸跳,
巴哈有人提到弓箭手、三枪很容易攻击同一个目标,而不会分散攻击(ex:坟场),
屠夫bug修正后,变得很难打群怪,斧头飞回来后屠夫会重新锁定最近目标再攻击,
电法恍神,会犹豫要对哪个目标下手,
野蛮人(变更胖了)放国王塔后可以完美的22分,不再像以前13分了,
吹箭、X连弩、火枪 的攻速看似变慢,
天狗放角落会更靠边边飞行,
坟场小骷髅位置偏移,之前放的位置也可能会巴到国王塔,
建筑物吸引怪的距离变了(ex:黄金位吸不到精锐蛮),
大家还有找到什么地方变得跟之前不太一样吗?