由于只是微课玩家,八成都只能以野猪做为主要开发套了...
新卡出来总是让人特别想尝试,尤其越少看到越有趣XD
牌组如下
http://i.imgur.com/C2UFlky.jpg
打法跟之前的大小电猪差不多,本篇重点在龙卷风的应用
https://youtu.be/lXB6FDWwlLY
附上oj影片参考
此法术有以下特点:
1.三秒范围牵制,视单位走动方向加速或减速
2.伤害比小电还低
3.对建筑物没有伤害
与龙卷风最类似的大概就是冰冻法术了,这类型的法术我觉得很需要去体会感觉...
开发途中一路从4000掉到3400...,这两天突然开窍直接又飙回来
但龙卷风比起冰冻容错率比较高,也更适合防守,进攻效果则有限
常用的解牌组合有:
1.天狗+铁苍进攻 ->解:以墓碑吸引天狗后,用龙卷风放在离天狗较近的位置,
龙卷风的吸引力会从中心向外围递减,可拉大两个单位之间的间距,
此时可轻易让弓箭手先解决铁苍再打爆天狗
2.野猪+小生物 ->解:一样下墓碑后,将龙卷风放在过桥一格,可以让骷髅跟箭塔
轻松解决野猪,小生物如果是亡灵可补小电水或是弓箭手
3.野蛮人塞桥头 ->解:等野蛮过桥两格后,放在中线偏被进攻路一格,距河道1-2格,
事先下弓箭手或墓碑增加输出即可。
4.巨人组合过多反而有点不晓得怎讲,主要大概就是让已经锁定目标的巨人换单位,
甚至是墓碑下另一路,龙卷风把巨人拉过去强制他换路进攻,还有跟第一点的天狗一样,
分开大小单位各个击破。
5.皇家巨人 ->解:现在皇家已经没那么OP了,不过在一塔破后还是很恐怖,但通常
皇家巨人都是固定不动的,所以在破一塔后,龙卷风可以相当轻易帮他转换目标。
若是放桥头后面+小生物,龙卷风放在小生物后面一格,时机以可拉到皇巨为主,
再下野蛮人解决,不仅能减少皇巨输出,也能让野蛮不要被其他单位太快解决。
6.矿工过来挖塔 ->解:拉他过来打主堡。
7.公主桥头爽射 ->解:拉进塔的射程范围。
8.任何小生物 ->解:放置位置同野蛮人,通常不需另耗费卡片。
这套防守挺完整的,只是遇到小屋加上牌不顺就容易打成平手,
纯新卡使用分享~有任何进攻阵容欢迎再讨论