[闲聊] 增加其他游戏模式?

楼主: Epondo (Epondo)   2016-09-13 17:51:04
有时候觉得3分钟+骤死 有点太短
常常就平手收场 打的不够尽兴
觉得如果有个模式
游戏开始的4分钟后 每一分钟 圣水速度,单位和塔攻击都加倍
缩短反应时间 只要犯个错就被带走
这样应该可以分出胜负
也不用每次差一点点三冠对方结果平手让对方嚣张QQ
这样就可以继续用哭哭脸酸玻璃心惹
各位觉得如何?
作者: opthr1215 (天天)   2016-09-13 17:53:00
巴哈文......
作者: vitLink64 (无)   2016-09-13 18:05:00
有阿,打联赛骤死时间就比较长啦...只怕真的被打爆哭哭
作者: trumpete (流浪)   2016-09-13 18:15:00
就7等 遇到对方1等 时间到 平手 被救了~~~
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2016-09-13 18:27:00
立场反过来你就比较想和了
作者: gaiaesque (請不要叫偶解釋偶der暱稱)   2016-09-13 19:12:00
勒宫虾小?
作者: ErnestKou (心想事成)   2016-09-13 19:41:00
的确可以考虑增加死斗模式,不限时一开始就两倍圣水,直到爆掉三塔才算赢。或者目前规则改三分钟结束不延长平手算塔血定胜负。也可以做 2 VS 2 模式,再让两人要轮流出兵之类的模式
作者: sos911go (k)   2016-09-13 19:46:00
常平手代表你没有想赢
作者: ErnestKou (心想事成)   2016-09-13 19:55:00
常常这样就表示你想拿三星的欲望大过于赢
作者: qaz134679258 (加乘)   2016-09-13 21:54:00
巴哈文......洗洗睡了好吗?明天还要上课呢小鬼
作者: mcyc (英颀~乐乐~哎哟哟>///<)   2016-09-13 21:57:00
不要
作者: interact ((interact))   2016-09-14 08:54:00
干脆开启部落内卡牌交易模式
作者: cuchiqqhh (惭愧的天使)   2016-09-14 15:41:00
交易模式 方便凑卡啊不然紫卡太难练

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