牌组
骷颅王 LV3
飞桶 LV3
冰法 LV1
公主 LV1
亡灵海 LV9
电塔 LV10
炸弹塔 LV7
火球 LV7
台湾上架后第一天开始玩(忘了哪一天开始的 前后大概四到五个月吧)
本来卡在 2600~2800 每天解皇冠任务解到已经很烦了
打算砍游戏了,刚好开了联赛系统,第一次参加打了一个八卡的箱子。
当时已经打算开完这箱子就删GAME,没想到抽到公主....。
想说好吧(本来的打算就是完成无嗑金上3000就离开游戏),再冲刺一下子吧...。
公主这张牌 取代了我牌组内的 (投茅手or弓箭手or亡灵or骷颅海)。
完成了我现在的牌组,然后慢慢这几天解完任务发现分数一直慢慢增加,
终于在今天还没解完任务就冲到3000了.....(在犹豫要解完还是直接删除游戏...)
废话完毕,下面可能才是有帮助的内容....(牌组心得)
原本的牌组就是单纯的骷颅王牌组,是参考一个大陆玩家叫做明志开发的一个牌组(但是不
是他发明的,其实我不确定)。
核心策略就是骷颅王吸收箭塔伤害让飞桶输出,所以要先把箭雨和小闪电骗出来
而亡灵海和公主就是拿来骗箭雨闪电用的。
重点
1.两倍圣水前控制只下一次骷颅王(观察对方用什么解骷颅王,两分内下两次大怪都被
解水费绘输很大)。
2.两倍圣水前飞桶一定要丢过一次(一样是观察对方用什么解法)。
3.再来就是防守的时候观察对方的牌组(原则是希望两分钟能摸透对方)
4.两分钟后,大概清楚手牌之后,找机会下最强一波
最强一波是 骷颅王下底 后面接公主 过桥前 丢飞桶 骷颅王后方补亡灵海
最强一波最后的亡灵海要看情况改成 火球(如果对方有黄毛)冰法(火球不能乱交的时候)
OR不下(对方主力和你不同路的时候 要留费用防守)
几个小感想
1.火球只要能采集器和护卫塔一起炸就不要犹豫了 是赚的。
2.小亡灵 投茅手 哥布林 对方下这类小怪时,只要对方没有追加其他牌进攻
就干脆不要下牌了(等于用塔血换2~3费的水),其实是指任何对方防守反击回来的怪,如
果塔只会被打掉三百血以内,都可以考虑干脆别挡了,尤其是下塔来解更是千万不可以
做的事情。因为塔不能反击回去,可以看成和法术一样丢了就没了,就像我们不太可能
用六费的火箭去解女武神,因为解牌了还是输了费用。
3.承接第二点,总是要考虑费用,如果对方花两费投茅手,我下冰法可以存活且守住,
那可以积极的考虑下牌。因为交战后冰法还在就是三费还在,对方却输了两费茅手。
4.要搞清楚什么时候要扣牌,例如对方有三火枪,我火球一定只拿来解三火枪,如果对
方有皇家巨人,我一定扣炸弹塔等等等等......,
最后牢骚
本来皇家巨人改版前 只需要配一个炸弹塔,现在几乎场场都有皇家巨人.....没有双塔的
牌组我真想不透该怎么玩.....
越接近3000分越多牛鬼蛇神,稀有已经10级白卡12等怎么还没打上去...还有每次碰到对面
主塔等级8的我都很抖(我主塔等级10)....都担心对方是高手....
电磁炮 黑狗还有掘地工这些牌组根本不该出现在这游戏内........
时间不够先写到这,晚点再上来补一下我的牌组的优势和弱点。
继续写 牌组优势和劣势
先说劣势好了
一,魔法型玩家
碰到有配备两个魔法以上(小电 箭雨 火球 毒)的玩家就算劣势局了,
这代表一波过去 一定要丢亡灵海(换掉对方第二个魔法)才可能造成伤害。这时就要特别
小心两路都开战场的情况如果对方有三种魔法,基本只能求和了,因为越是进攻费用
会越亏越大导致加持赛一分钟的时候守不住对方。
二,黑狗流配其他天空牌(飞龙 亡灵海 气球 小亡灵等等)
原本黑狗满天飞的时候我用地狱塔胜了不少场次,但后来发现对方只要皇家巨人配小电
地狱塔该场必输,就只能换回炸弹塔了...对空只有公主电塔和冰法,冰法和公主每秒伤害
太低,黑狗当肉盾挡伤害的情况根本守不住后面的其他天空部队。
对方用巨球突击也会让我很劣势,如果电塔没下好就掰了。
三,飞桶或矿工
对飞桶劣势是因为只有火球可以解,而且现在的版本用火球解飞桶就是直接输了一费,
对矿工劣势跟第二点很像,牌组输出伤害太低(塔通常解不到矿工),解矿工会太慢
通常是解了跟进部队,但是塔被矿工一个人打掉五百多血。
四,皮卡双骑
对方搭配伤害高速度快火球不能秒解的只要开两路战场我就掰掰了。(飞桶改成3费后
,对战这卡组稍微能够求和了)
五,电磁炮加肉盾(尤其是皇家巨人)
一样是输出不足的问题,如果被抓到没有骷颅王的时间点我就掰了,就算有骷颅王
只有一塔的情况常常还是会被皇家巨人摸掉一些护卫塔的血量
六,房子流(尤其是又有配皇家巨人时)
后期骷颅王一定得拿来守兵海,这种场几乎都是只能求和或是看对面失误不失误...
后来地狱塔改成炸弹塔后是可以改成我分两路进攻来求胜利,但是对面如果有皇家巨人
基本上就无法开两路战场了(塔不能先放的情况开两路太危险)
说一下优势吧
一,对面是巨人OR大皮卡OR石头人当主力时大优
骷颅巨人下桥前截断后面追加兵力
冰法配一塔就能守住肉盾,然后冰法充当飞桶肉盾反击,这种场几乎都是胜利的。
二,打猪
因为有两塔......不解释
三,只配单一魔法的牌组
代表每次进攻我都一定可以磨对方塔的血量
以上
可以看出劣势的情况比较多,优势的情况比较少...基本上这游戏要爬分的要诀就是把握优
势场,劣势场求平手....(废话)
上面提到输出不足的情况,其实牌组内是有个亡灵海的,但是能求平或求胜的关键常常
就是,这亡灵海会不会被解掉.....如果对面是用毒药解我方防守时的亡灵海,那场我
几乎都是直接跳GAME,三分钟后再回来......
最后补充 无冰法和公主的话要用那些卡替换这个牌组(要能对空或能引诱对方交掉魔法)
ex:投茅手,弓箭手,骷颅海,哥布林,亡灵
不推荐火枪手火法,因为费用太高,且对手几乎不会用小电和箭雨解牌,弓箭手相对也是
但他的确是个便宜的对空单位
没有传奇卡的话估计可能要存到LV 4 8 10 以上才有机会打到3000吧
再补个牢骚
原本想删游戏的那一天是说如果今天开到一张矿工我就继续冲3000(改成矿工流)
结果开到公主...
再多补一个牢骚
游戏明显有控制牌数量的平衡,我要让我的牌组内的史诗稀有和白卡领先其他的牌根本
只能靠不断的要牌.....
情况大致上是 开出的史诗一定不是飞桶或骷颅王,稀有一周可能只开出一次火球或炸弹
塔,亡灵海永远只能别人捐我,我不能捐人.....
这方面的设定也很妨碍无嗑金玩家要冲分.........
现在每个宝箱打开都是未看先猜有冰雪精灵....