Re: [情报] 1.10 版本更新

楼主: amadias (阿妈的鸭子)   2016-06-29 21:25:12
※ 引述《chooxs (洛伦)》之铭言:
: - 在道具页面点击使用特殊道具时可直接跳往相关页面,如:符文石可直接
: 跳往“召唤英雄”页面等
: - 当可领取补给品时会有声效提示
: - 在英雄资讯页面及战斗页面加入解说系统
: - 无属性吸收率调整机制:属性元素石与百搭元素石进行消除时,无属性的吸
: 收率由 25% 提升 3 倍至 75%
: - 体力退还:挑战副本失败后,会退回一半已消耗的体力
^^^^^^^^
看到这真得傻眼了
当然这对新手是好事
但是这种重大的设定
一般来说
至少是经营了半年以上才会丢出来
今天要体恤新手
有很多作法
1.关卡难度调低,难度随评价或通关次数提升
兼顾到新手 老手的需求
2.设计并开放战斗中可使用消耗型道具
3.让莉丝多送点大祝福药
etc
体力退还是猛药
但是药再猛,提升玩家黏度的效果也只是一时
玩家胃口就先养大,接下来的改版布局势必也要跟着变更
下一次的改版这下会变得很重要
我是不希望看到下一版出了5分1体这样的调整
时空之门的核心问题
就是高手写出来的攻略低手看也没用
可参考巴哈这篇文:
【闲聊】各种攻略心得文让人心痛~门扉心非
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29678&snA=9421&tnum=5
低手看了攻略发现没有 15~20 chain 也别想过
轻玩家无法融入讨论
重度玩家辛苦写出来的攻略,点阅寥寥无几,也没心思分享心得
没有互动就没有讨论
希望MH在设法留住玩家的同时
好好想想什么元素能让玩家形成讨论交流
作者: yorkyoung (约克)   2016-06-29 21:39:00
真的游戏要有讨论才会有人气
作者: chuenjung (jung)   2016-06-29 21:54:00
除了轮回这种长关卡会开技 其余都是全力拉碾掉
作者: kkhaha   2016-06-29 22:58:00
被幻轮回虐假的 QQ
作者: hamasakiayu (ayumi)   2016-06-29 23:24:00
我手残,连影都卡死到19 = =
作者: KEYork (York)   2016-06-29 23:32:00
出个紧急体半就很够XD 我会吃石打
作者: aden1973 (毛哥)   2016-06-30 00:38:00
我对这游戏蛮有爱的 但说真的现在全关卡只剩幻轮回打不过 真的不知道要干嘛了 只能一直吃石练卡 希望赶快出故事关卡
作者: dajyunlin (DJ蔺)   2016-06-30 08:37:00
推你,就是有人看不出背后的问题所在╮(╯▽╰)╭
作者: amon1985 (Gabriel)   2016-06-30 09:17:00
危机却没人愿意重视,一堆人以为练就行了!目前难上手谁要玩。
作者: joinhh (让时间证明)   2016-06-30 09:59:00
幻轮回 水队每次都到疯头被搞死
作者: a100100200 (a100100200)   2016-06-30 10:15:00
好像负面的紫钻 跟 一般金钻 也能弄出fever

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