亲爱的义勇军们:
为了游戏的稳定运作与修正部分问题,《锁链战记》例行性维护时间将于12/20 (四)下午
14:00 ~ 17:00进行,维护期间将无法进入游戏,对此造成不便还请见谅。
更新内容:
1. 《For Your Present》特殊活动酒场
2. 《阳光的魔神》魔神战
3. 《冬季恋歌续曲Legend Fes.》活动酒场
4. 《冬季恋歌纪念Quest.》活动任务追加
5. 储值回馈再开
魔神战要开战啦啦啦啦啦
《锁链战记》营运团队感谢义勇军的支持!
作者:
wild68 (::)
2018-12-21 01:26:00女王是哪个女王?
作者:
suoni (索尼)
2018-12-21 01:27:00喜欢玩副都队的话,万象抽来不会亏,破新旧年代塔都行的
作者:
GGOPEN (狄会贵)
2018-12-21 09:58:00魔神奖励也太烂了吧
作者:
jeremyt (Ptt2 : Whale_Tao)
2018-12-21 10:12:0010抽试水温,有虎哥就收工了 希望以后可以上调QQ
作者:
frice (Frice)
2018-12-21 10:17:00魔神复刻有需要抽吗
作者:
filla (太阳がいるから)
2018-12-21 11:24:00干 30戒抽到突满2%角
作者:
SALLUNE (若为管九愿为陆伍)
2018-12-21 11:27:00除非你想用一个人的领域清场 要否应该让眼镜传授 他有wave buff 女王是buff战这次是骑 我是直接上先导本体了30戒就算重复也能卖50戒加二珠 够诚意了直上先导 你可以先导跟夏恩都绊纯加必杀雪兔骑法10 印象原po有抽无人机 无人机骑弓15 上祸骑大叔是16+30 但降防 时间没王女传授长 不过王女要时间等他举剑
力王女传先导 夏恩 勇装六花传歌圣 圣乐上奶枪 女倍角也可拉力王女有boss wave buff & 降防 泳装六花有wave buff有无人机的话,自带弓角,女倍角觉醒吃的到就不用像我陪泳装
作者:
SALLUNE (若为管九愿为陆伍)
2018-12-21 16:20:00根据日版经验倍角男der比较强唷 上暗靠年代记
作者:
wild68 (::)
2018-12-21 09:26:00女王是哪个女王?
作者:
suoni (索尼)
2018-12-21 09:27:00喜欢玩副都队的话,万象抽来不会亏,破新旧年代塔都行的
作者:
GGOPEN (狄会贵)
2018-12-21 17:58:00魔神奖励也太烂了吧
作者:
jeremyt (Ptt2 : Whale_Tao)
2018-12-21 18:12:0010抽试水温,有虎哥就收工了 希望以后可以上调QQ
作者:
frice (Frice)
2018-12-21 18:17:00魔神复刻有需要抽吗
作者:
filla (太阳がいるから)
2018-12-21 19:24:00干 30戒抽到突满2%角
作者:
SALLUNE (若为管九愿为陆伍)
2018-12-21 19:27:00除非你想用一个人的领域清场 要否应该让眼镜传授 他有wave buff 女王是buff战这次是骑 我是直接上先导本体了30戒就算重复也能卖50戒加二珠 够诚意了直上先导 你可以先导跟夏恩都绊纯加必杀雪兔骑法10 印象原po有抽无人机 无人机骑弓15 上祸骑大叔是16+30 但降防 时间没王女传授长 不过王女要时间等他举剑
力王女传先导 夏恩 勇装六花传歌圣 圣乐上奶枪 女倍角也可拉力王女有boss wave buff & 降防 泳装六花有wave buff有无人机的话,自带弓角,女倍角觉醒吃的到就不用像我陪泳装
作者:
SALLUNE (若为管九愿为陆伍)
2018-12-22 00:20:00根据日版经验倍角男der比较强唷 上暗靠年代记
作者:
vnra (阿é‹)
2018-12-22 22:44:00红卷>亚雷斯
推荐一个神奇的角色 浑沌 打骑旅共+30%攻 爆速防另计常驻30%攻 外加各种增益 可奶又可打 根本就是神角
作者:
vnra (阿é‹)
2018-12-22 14:44:00红卷>亚雷斯
推荐一个神奇的角色 浑沌 打骑旅共+30%攻 爆速防另计常驻30%攻 外加各种增益 可奶又可打 根本就是神角
作者:
filla (太阳がいるから)
2018-12-24 14:30:00馄饨推 突倍角根本是垃圾可以请教一个东西吗? 王被打进角落 这时候场上角色常会自动回初始站位 这要怎么克服啊?
这是因为角色没有主动锁定敌人 只依赖接近自动迎击造成的 要改善问题 就是要确实的锁定对象
作者:
filla (太阳がいるから)
2018-12-24 22:30:00馄饨推 突倍角根本是垃圾可以请教一个东西吗? 王被打进角落 这时候场上角色常会自动回初始站位 这要怎么克服啊?
这是因为角色没有主动锁定敌人 只依赖接近自动迎击造成的 要改善问题 就是要确实的锁定对象