如题
以前不管输出型必杀或歌舞必杀
绊的种类只要是必杀加成都有效
如某角色歌舞全体增伤50%
若绊必杀+8%
会变成50*1.08=54%
但像追忆必杀那种两段式的角色
小幅度回hp+全体增伤30%
绊必杀加成后
印象中只有回血比较多
对全体增伤30%没有影响
想问一下像鹤姬2.0与先导者
都是先输出后再全体增伤
如果绊必杀加成
是不是对全体增伤%数没有影响?
另外像领域增伤或回响是不是也没有作用?
感恩
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