※ 引述《JeremyJoung (J.J.)》之铭言:
: 我觉得 现在的暴走真的是有点失败的设计
: 超难打 超级耗时 掉落率又超低
: 参加奖又不怎样
: 全都是经验卡是怎样……
: 现在一堆人都不打暴走 多的是摸一下就闪人的
: 白白浪费参加额度
: 有些更过分是 主人丢出来后自己就不管了 让其他人想白痴一样慢慢打
: 这种我最不能接受
: 暴走应该要导入 次数/伤害的贡献权重才对
: 否则 摸一下 和打得要死都是相同奖励
: 这种假平等会劣币驱逐良币
这边小弟给个建议(不确定你现在遇到几板的爆走)
日板后期爆走很难打没错不过多摸几次之后
伤害倍率会高很多
所以如果是自己的爆走我通常会发给自己小号
然后主帐跟小号都摸个10次(进去快转其实花不到几秒)
好友看到倍率高也会打
因为再不济也会放放招来爽一下
通常摸到30之后大概4-6珠也能解决掉
所以真的不用因为打的很痛苦不打
无喀戒指都靠这个阿................