我想不是什么新玩意
只是应该很多人也没注意到
3.0后 魔神变难了
100层以上以下是两个世界
一开始还不清楚为什么 就只觉得变难
直到这次打果实魔神时 我全程在注意伤害值
才发现原因
打魔神时
99以下 原本开招后一拳有28万 大招一波直接见底
但过100后 瞬间跌倒14以下
要很勉强的接到3段才会死
拜托 2珠要开3次还歌舞是很艰难的
也就是
魔神本身内建有50%的减伤
以这样来看
虽然100层帐面大约是175万
但是因为50%防 实值上是350万血
如果要让魔神变难 把血开多高都无所谓
你直接开个400 500都还没话说
但是用这种隐藏防御力的做法 根本就是诈骗
要不是有刻意去看数值根本不会注意到
让人看了感觉很差
另外 130层以上魔神会靠边站
但是苹果是哥布林模组
会一直钻小洞
光是为了防止苹果突破防线就要拉一堆人去堵他
超烦人的!
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2018-01-29 12:34:00这次好友群有突满倍角,好幸福QQ
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2018-01-29 12:48:00不义以后100F都有内建减伤 而且公告都有讲除非台版小编漏了100F之后*
感觉即使加进3.0 还是跟不上魔神的防御 最近的活动又都是骑突那类活动角~"~
作者:
atinod1 (线线)
2018-01-29 13:26:00不这样搞,新世代鬼神歌舞那么多,还怎么让人抽倍卡就算50,60%减伤,还是期期都有一珠200的
就算有减伤魔神还是比之前好打太多了,现在一堆牛鬼蛇神
作者:
kueilee (李小贵)
2018-01-29 14:23:00破防角也可以升等成歌舞的一员其实也不坏啦
作者:
kxha (xxx)
2018-01-29 15:22:00公告一直都有不是吗 还是台版漏了?
作者:
ssccg (23)
2018-01-29 15:26:00只是数字游戏啦,不想把血量搞到爆表就减伤啊..
作者:
zaqwer (鞋)
2018-01-29 15:31:00感觉必杀才有减伤,平A没有?
作者:
Dwyane (DwyaneWade)
2018-01-29 16:51:00我一开始还以为错觉 目前一珠154爬升中 残秒不到10了...
几乎每次都可以一魂收两百层,若是不行大概就是阵容没有齐XD
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-01-29 17:25:00请问一下是不是三次魔神转蛋保底之后就不会有保底了我抽三次400抽 前两次都是400保 第三次中途抽到计数器就消失了@@
台版公告确实是无讲减伤 我嘛是看日版讨论才知楼顶 是 魔神转蛋保三次尔
作者:
simrays (困熊)
2018-01-29 20:26:00湖都鼓手技能是不是坏了?自爆没有多战士珠。
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-01-29 23:08:00感谢 难怪会这样
作者:
realroad (晓风‧残月)
2018-01-29 23:40:00鼓手如果是整队唯一的战士 死掉之后当然就不会再给战
作者:
filla (太阳がいるから)
2018-01-31 02:58:00每次? 闪电?