Re: [心得] 绊の大出击 简易测试

楼主: xmas0083 (三毛)   2017-09-20 08:24:49
其实日本wiki已经有规则出来了
1. hp跟atk 每5加1战力
2.角色任务每1个加1000战力
3.亲爱度每包1点加3战力
也就是说 如果一个角色hp5000 atk5000
然后三个觉醒 亲爱度100
那就是2000点+3000点+300点 共5300战力
所以排行榜上面400万的那种就是修改双围的
之后大家就可以自己算谁比较划算了XD
然后就是,因为看双围,所以天魔强的很夸张…
大概4降
作者: Nagi8104 (QQ)   2017-09-20 08:36:00
改双围GG 这系统该不会是照妖镜吧
楼主: xmas0083 (三毛)   2017-09-20 08:52:00
双围改成各99999 一只角色战力4万 100只刚好400万…
作者: togs09 (KK)   2017-09-20 08:56:00
请问,什么是改双维
作者: ckz (老废柴)   2017-09-20 09:01:00
大概是不法方式吧?
楼主: xmas0083 (三毛)   2017-09-20 09:05:00
刚刚去看 已经ban了XD
作者: fantasycat ( )   2017-09-20 09:05:00
那一千万的呢?
作者: Namco (南梦宫)   2017-09-20 09:30:00
另类的抓外挂程式!超高明!
楼主: xmas0083 (三毛)   2017-09-20 09:31:00
喔杰洛说了我才发现前面全部都是耶XDDDDDDDD
作者: grandzxcv (frogero)   2017-09-20 09:51:00
哈哈87哈哈
作者: whitereflect (Hymnremix)   2017-09-20 10:34:00
昨天看排行,让我不禁觉得出这活动是故意用来抓挂
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2017-09-20 10:38:00
抓好抓满
作者: divinespirit (圣灵)   2017-09-20 10:40:00
原来是抓外挂大出击啊
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2017-09-20 11:42:00
钓鱼大出击 大丰收
作者: tale0923 (吃饱了吗?)   2017-09-20 12:19:00
作者: jakyou (jakyou)   2017-09-20 12:27:00
我骑天魔亲爱度 6xx...XD钓鱼大出击好评...XD
作者: idlewolf (闲置)   2017-09-20 12:48:00
原来是给官方玩的钓鱼活动XD
作者: fgh81113 (阿景)   2017-09-20 12:59:00
原来是抓外挂活动 我还以为是大进击
作者: fantasycat ( )   2017-09-20 15:27:00
尽全力才打131万 在上面的都好猛(X
作者: nunu0209 (恩)   2017-09-20 15:40:00
后悔天魔没认真打Q_Q 昨天解了一堆觉醒..
作者: milkpa (风中狂歌的傻子)   2017-09-20 16:50:00
82万,队伍一堆0亲密0突的......
作者: jakyou (jakyou)   2017-09-21 23:13:00
123万还是S,SS不知要多少???官方好像累了,外挂没抓了
作者: insominia (摸魚助理)   2017-09-21 23:16:00
SS要125官方应该不至于装死 这么摆明的挑衅完全不处理就麻烦了
作者: divinespirit (圣灵)   2017-09-22 08:47:00
大出击是晚上11点重置吗? 上限一次? 还是能累积?
作者: fantasycat ( )   2017-09-22 09:29:00
台湾时间晚上11点重置 一天一次 不能累积
作者: beep360 (beep)   2017-09-22 09:47:00
现在台面上至少有50人在挑衅SEGA,到底会怎么处理呢
作者: divinespirit (圣灵)   2017-09-22 16:03:00
那就是跟总力战一样了 只是不用先耗AP触发
作者: jakyou (jakyou)   2017-09-22 16:11:00
前 66 应该都是外挂,把我挤出前 100 了
作者: uncross   2017-09-22 21:43:00
COMBO数比前一天多结果总伤害比前一天低真心不懂这设计
作者: koliman (颗颗)   2017-09-22 23:11:00
战力降低了是怎么回事......
作者: pheather ( ゜д ゜)   2017-09-22 23:28:00
有些项目会每天更新适用对象(New Comer,亲爱度上升最多)如果这些没了或是变成战力低的角色,那总战力就下降了

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