[闲聊] 松永D访谈之 绊之新大陆Sequels & CC3

楼主: xmas0083 (三毛)   2016-10-23 15:18:58
这次超多,我应该就大概翻翻(干
セガゲームスがサービス展开するiOS/Android用RPG‘チェインクロニクル ~绊の新大陆
~’のシリーズ総合ディレクター・松永纯氏にインタビューを行いました!
 7月31日に开催された‘チェンクロ’の3周年记念イベント““绊の大感谢祭”ファンミ
ーティング2016”。この重大発表ステージで発表された、第2部の后日谈“绊の新大陆
Sequels 义勇军メンバー篇”が10月11日より実装されました。
 新シナリオ実装にあわせて、松永纯ディレクターにお话を伺いました。“绊の新大陆
Sequels”の今后の展开をはじめ、今冬配信予定の‘チェインクロニクル3(以下チェン
クロ3)’についてもガッツリ语っていただきましたので、ぜひぜひご覧ください!
这次我们找来了松永D来谈谈之后的CC发展嘿
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▲‘チェインクロニクル’シリーズ総合ディレクター・松永纯氏。
一脸松永D的脸
※“绊の新大陆 Sequels”は后日谈であるとともに‘チェンクロ3’へつながる内容に
※“绊之新大陆 Sequels”是兼具后日谈以及与“CC3”连结起来的内容
──そもそも“绊の新大陆 Sequels”はどのような経纬で立ち上がったのでしょうか?
——说起来绊之新大陆Sequels是怎样诞生的呢?
 第1部のとき、ひと通り外伝シリーズをやらせていただいたので、第2部もそういった后
日谈的なお话をやりたいなという话をチームでしていたんです。とはいえ、各大陆の外伝
にあたるものはチェインストーリーでやっていたので、さらに一歩进んだものを第2部で
はやろうと考えました。
第一部的时候,搞了一系列的外传的缘故,觉得第二部也应该做个类似后日谈的东西。
虽然是这样说,其实各大陆已经有CS来担当类似的角色了,所以第二部的时候
就想要来做个更进一步的东西。
 そこでリヴェラ一行や义勇军など、大陆ごとではなく、エンディング后の各グループの
本当の意味での后日谈を大々的に描こうと“Sequels”シリーズを立ち上げました。
所以就变成了是讲述关于莉薇拉一行人或是义勇军的故事,并不是以大陆来区分
而是在结束之后各自团队的发展,变成了真正的后日谈,才有了Sequels这系列
──エピソードは、现在配信されているものを含めて全部で4つ(リヴェラ篇、义勇军メ
ンバー篇、リリス・テレサ篇、主人公・フィーナ篇)でしょうか?
——篇章的部份,包涵了现在已经配信的全部共有四篇对吧?
(莉薇拉篇、义勇军篇、莉莉丝.泰蕾莎篇、主人公.菲娜篇)
 そうです。残り2つを配信したら、いよいよ‘チェンクロ3’に入ります。第1部の外伝
は第2部が始まるまでに终わらなかったんですよね。なので、今回はきっちり‘チェンク
ロ3’が始まるまでに収めようと思っています。
是的。将剩下两个也上架之后,就会进入到CC3了。
想当初第一部的外传还没出完就上第二部了呢,所以这次想要好好的在CC3还没上之前
把这里的故事好好的做个收尾。
──エピソードの顺番はどうなるのでしょうか?
——篇章的顺序是怎样的呢?
 “リヴェラ篇”→“义勇军メンバー篇”→“リリス・テレサ篇”→“主人公・フィーナ
篇”の顺番になります。
莉薇拉篇 >>> 义勇军篇 >>> 莉莉丝.泰蕾莎篇 >>>主人公.菲娜篇,这样的顺序
──最初に“リヴェラ篇”を持ってこられた意図は?
——最一开始选择上“莉薇拉篇”的用意是?
 Sequelsは后日谈であると同时に、‘チェンクロ3’のプロローグになっている部分もあ
るんです。そこの情报量の差で顺番をつけています。リヴェラが一番纯粋な后日谈で、彼
女たちが巻き込まれる事件自体が先日始まった“深渊の涡”のモチーフになっているとい
うリンクはあるのですが、それ以外の‘チェンクロ3’に直でかかわるような话は入って
いません。
Sequels除了具备着后日谈的身份以外,同时还担任了类似CC3的序篇这样的角色。
所以顺序是从情报量的多寡来排序的。莉薇拉是最纯粹的后日谈,他们被卷入的事件
就是这阵子新上架“深渊之涡”的起头,但除此之外与CC3直接关联的部份则完全没有。
 回を重ねるごとに‘チェンクロ3’につながるような伏线やファクターが増えていくよ
うな构造になっています。第2部の余韵を味わいながら、次はどうなるんだとドキドキで
きるようになっていますので、次回作に期待していただく意味でも、改めてSequelsを楽
しんでもらえるといいなと思っています。
是以环环相扣的伏线以及增加新要素的这种结构来连结到CC3。
回味第二部结局的余韵之下,还能让玩家对之后会有怎样的发展感到兴奋
为了让大家能期待下次新作,所以希望大家可以好好享受Sequels。
──个人的には、新イラストが公开された“リリス・テレサ篇”が一番‘チェンクロ3’
に近いのかなと感じていたのですが。
——以我个人来说,莉莉丝.泰蕾莎篇是最接近CC3的感觉的呢。
 そうですね。“リリス・テレサ篇”は2人が成长した姿で登场するというところも含め
て、とても‘チェンクロ3’の空気が浓いのですが、でも缔めはやはり主人公とフィーナ
でしょうというところで、この顺番にしました。时系列的にも、そこだけ前后する形にな
ります。“リリス・テレサ篇”は第2部の后日谈というよりは、第1部から‘チェンクロ3
’へとつながっていく话になっているので、やはり缔めはきっちり第2部の后日谈と言え
る物语にしたいなというのがありました。
是的。莉莉丝.泰蕾莎篇除了两人是以成长后的姿态登场以外,整体故事也很CC3的FU
但是最能作为结尾的果然还是主人公跟菲娜,所以才是这样的顺序。
以时间轴来说,只有这篇是前后交错的。
莉莉丝.泰蕾莎篇与其说是第二部的后日谈,不如说更像是将第一部连结到CC3的故事
所以最后还是希望能以第二部的后日谈来作为收尾。
 もちろん、“主人公・フィーナ篇”も次につながる大きな伏线がドカンと入っているの
で、后日谈としてもプロローグとしても楽しんでもらえると思います!
自然,主人公.菲娜篇也会在之后揭露一个相当大的伏笔,这章兼具后日谈与序篇的角色
敬请期待!
※“义勇军メンバー篇”はフルメンバー総出演でお祭り騒ぎ!
※“义勇军伙伴篇”是全角色总演出的祭典!
──それでは次に、エピソード别の见どころを伺います。まず“义勇军メンバー篇”のテ
ーマと注目ポイントをお闻かせください。
——那么接下来我们来看一下各个篇章好了。首先请介绍义勇军伙伴篇的亮眼之处
 “义勇军メンバー篇”は全8话构成で、大きなあらすじとして“义勇军がユグドに帰る
までの话”になっています。なので、第2部の各大陆を来た时とは逆に、鉄烟の大陆から
顺に戻っていくことになります。中心となるのはカイン、マリナ、ミシディア、ペイシェ
の4人で、そのわきを各大陆の面々が固めます。
义勇军伙伴篇总共由八话构成,以很大的篇章来讲述“义勇军回到了尤古特”这件事。
因此不同于第二部是从各个大陆过去的,这次是从铁烟开始反著顺序回去的。
其中以凯恩、玛莉娜、米希迪雅、佩榭四人的阵容来连结各个大陆的故事。
 さらにクライマックスでは、彼らの到着を迎えるべく、第1部のNPCキャラクターたちも
続々出てくるので、1部2部の人気どころが総登场するお祭り騒ぎのようなお话になってい
ます。非常に盛り上がりますし、でもきっちり読み応えもあります。ちなみに登场するキ
ャラクターのセレクトは、电撃Appで行われた人気投票の结果も反映させてもらいました

其中最为高潮的部份,就是来迎接他们的,正是陆续登场的第一部NPC角色
同时让第一部与第二部的人气角色一齐登场让场面变得非常热闹。
顺带一题,登场的角色选择依据是以电击APP的人气投票结果
 NPCだと“ジークルーン”や“ナロ”など、各大陆の重要キャラクターたちがもう一度
出てきて物语を盛り上げます。もちろん、义勇军に加わった他の2部メンバーもたくさん
登场するので、谁が活跃するのか期待してもらえればと思います。
NPC的话像是“琪可露”与“娜萝”等,各个大陆的重要角色都让他们再登场一次的故事
当然,已经加入义勇军的二部角色还有许多人会登场,谁会活跃其中就请拭目以待。
(译按:可惜真的没很多人XD)
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▲ジークルーン
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▲ナロ
 それと见どころとしては“交わる”ことが大きいです。第2部は大陆ごとにきっかり分
かれているじゃないですか。そうすると、别の大陆のキャラクター同士の交流がないんで
すよね。それは寂しかったなというのもありまして、このシリーズではみんな同じ船に乗
って、违う大陆のキャラクター同士で交流をしてというイベントが随所に入るようなシナ
リオになっています。今までとは违った第2部の雰囲気を楽しんでもらえるのではないか
なと思います。
再来的看点就是“交流”了。在第二部的时候每个大陆的故事都分得很清楚不是吗。
如此一来,与别的大陆的角色们之间就没有交流了呢。对此感到了有点寂寞,
所以在这次的篇章里就让大家乘上了同一艘船,与其他大陆的角色们展开互动的情况
成为每天都能见到的光景的一个故事。
有着与至今以来的第二部气氛全然不同的情节,若是大家能够好好享受就好了~这样
 “ショートストーリーズ”のときも同じような理由でワイワイさせようという感じだっ
たのですが、今回は大物キャラクターも加わりつつ、きちんとした长编ベースで描かれて
、最后はユグドのキャラクターたちとも络みつつゴールにいたるような、超大盛り上がり
のストーリーになっています。ですから、かなり楽しめると思いますよ!
在“短篇故事”时有着类似的理由做出了一堆欢腾的故事,但是这次由于加入了大咖角色
也好好的做了个长篇节奏,最后终点是与尤古特的大伙相聚,是个非常大卡司的故事
因此希望大家可以放心的去玩。
──“リヴェラ篇”の最后でリヴェラの武器が手に入りましたが、他のSequelsでもあの
ようなちょっとした报酬は用意されているのでしょうか?
——莉薇拉篇在最后可以拿到莉薇拉的武器,其他的Sequels也有这样的奖励吗?
 はい。今回の义勇军メンバー篇でも、报酬が用意されています。それ以降はまだ検讨中
ですが、何かしらの报酬はあると思います。
是的,这次的义勇军伙伴篇也有准备好奖赏。以后的还在讨论中,但已经有个雏型了。
──バトルにおいて新たな要素はありますか?
——战斗方面有什么新要素吗?
 基本はストーリーを楽しんでもらうものですので、バトルでめちゃくちゃやり応えがあ
るというものは今のところ用意はしない予定です。とはいえ、どのストーリーも、クライ
マックスは热い展开が用意されているので、ゲーム内容自体もそれに合わせて热いプレイ
が楽しめること请け合いです!
基本上是一个希望大家可以开心读故事的方针,所以战斗方面并没有准备什么特别的。
虽说如此,还是会配合热血沸腾的剧情来制作,一定不会失望!
──“黒の军势”が倒された后ということで、戦う相手がどうなるのかも気になります。
——对于黑之军势已经被打倒的之后,到底要跟什么去战斗是很在意的地方
 そうですね。とはいえ“黒の军势”も、残党というレベルではまだまだ残っているとい
う状况なので、ふつうに出てきますね。もちろん、本当に世界の危机だった顷とは状况も
変わってということも、ちゃんと描かれた后日谈になっています。そしてもちろん、物语
が盛り上がるにつれて、それ以外の敌というのも登场します。
的确呢。但黑之军势也还是会有残党等级的留在这世界上,没事还是会跑出来的呢。
当然,已经从世界大危机的那种状态改变了,这在后日谈会好好的说明。
以及理所当然的,为了让故事变成更加精彩,除此以外的敌人也会登场。
──新キャラクターは登场するのでしょうか?
——那新角色也会预计要登场吗?
 “义勇军メンバー篇”では今のところ登场はないですね。とにかく既存の人気キャラ総
出演! というところに力を置いているので、新しいキャラクターを出す余地がなかった
です(笑)。
义勇军伙伴篇的话是不会登场的呢。现在已经看过的一海票角色统统上台!
的这种感觉来做的,所以新角色完全没有登场的余地(笑)
──バトルの难易度はどうなりますか? 个人的に“リヴェラ篇”の戦闘でもかなりの手
応えを感じていたのですが……。
——战斗的难度是怎样的呢?我自己在莉薇拉篇感觉到相当的有水准啊……。
 难易度は前回と同程度を想定していると闻いています。エンディングを见た方に向けて
お届けするコンテンツですので、适度に手応えを感じていただけるかなと思います。
难易度的部份听说是做得跟之前一样水平。毕竟是破关之后才可以玩到的内容
所以还是会搭配相应的难度。
──キャラクター総出演と言われますと、お祭りのような感じがありますね。
——讲起角色总登场这种话的话,果然还是会想到祭典的这种感觉呢
 そうですね。お祭り感はSequelsシリーズの中で一番だと思います! 本当にたくさん
のキャラが登场し、笑いあり、热さあり、未来へとつながるエピソードありと、盛りだく
さんの长编になっているので、存分に盛り上がっていただければと思います!
是的,这种热闹的感觉是Sequels系列中最强的!
真的是会有着许多角色登场,有欢笑,也有热血,并且连接着前往未来的道路
是个有着非常多精彩剧情的长篇,希望能带给大家感到充分的内容!
※“リリス・テレサ篇”のシナリオは松永さんが担当!
※莉莉丝.泰蕾莎篇的剧本由松永D担当!
──次に“リリス・テレサ篇”ですが、2人は成长した姿で出てくるのでしょうか?
——再来是莉莉丝.泰蕾莎篇,请问两人是以成长过后的姿态登场的吗?
 はい、时系列で言うと‘チェンクロ3’が始まる直前あたり、第2部完结から数年后の姿
が描かれます。このストーリーの役割は、‘チェンクロ3’で新たなユグドを舞台にする
にあたって、もともとあったユグドの世界観、つまり第1部できちんと语られなかった里
设定や伏线をいくつか回収するという内容になっています。
是的,以时间轴来说其实是CC3的稍微往前推一些,因此是第二部完结后的数年后的模样
这个故事担任的角色是,介绍在CC3里作为舞台的崭新面貌的尤古特大陆,
以及继承了既有的尤古特世界观,像是第一部几乎没说到的里设定以及伏笔回收。
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▲リリス
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▲テレサ
 というのも、‘チェンクロ3’ではそうしたユグドに眠っているいくつかの设定が再び
掘り起こされる予定があります。圣王国という国そのものだったり、“十七圣骑士団”や
、“十七圣人”、“运命の贤者”、“世界树”といった本编中にも出ているものの、その
详细については详しく描かれていない事柄が、第1部にはたくさんあります。その中で大
きなものはチェインストーリーなどで描かれたりもしているんですが、あらためて本编で
やるのであれば、どこかでまた描く必要があるなと思っていたので、Sequelsに入れさせ
てもらうことにしました。
的这样子在CC3把埋藏在尤古特大陆里那些沉眠著的设定统统挖起来。
像是圣王国这个国家啦,十七圣骑士团啦十七圣人啦、命运的贤者啦世界树等等
本篇中已经登场过但是没有说明得很详细的这些设定,第一部里面超级多。
虽然有些部份会在CS故事里讲述到,但是想要重新在本篇提起的话,就势必要在某些
地方好好的说明,因此才决定放到Sequels里面讲。
 内容としては、まさにリリスのチェインストーリーの続编といった物语になっています
。“十七圣人”の秘密が明かされ、“世界の缲り返し”、“今のこの世界のはじまり”な
どについて语られます。これについては大変すみませんが、リリスを仲间にしていないユ
ーザーさんは话の流れがわかりづらい可能性があります。もちろん、“救世の圣女”たる
ゆえん含めて、もろもろ作中でもおさらいはしていますが、とにかく情报が浓いというか
、本编中では触れられていない设定がたくさん出てくるので。
关于内容的部份,其实就是莉莉丝的CS故事的续篇这样的剧情。
揭晓了十七圣人的秘密、世界的轮回、现在这个世界的起始等等的。
在这里要跟大家说声对不起,如果是还没有让莉莉丝成为伙伴的玩家们可能会对于
故事的展开感到有点吃力这样。当然包括救世的圣女本身,会把很多很多东西做一次复习
总而言之就是内容会超级多,本篇中没有提及到的设定会一直一直跑出来就是了。
 ここはすみません、もともとプロット段阶では、Sequelsは外伝のように各大陆に配置
してプレイ必须な物语にはしない予定だったのですが、プレイヤーさんの游びやすさを重
视して、ひとつながりにしてしまったというせいでもあります。ですが逆に、“チェンク
ロマニアックス”と言える内容なので、本当に物语を浓く楽しんでくださっているファン
の方には、かなり楽しめる内容になっていると思います。
再这里的话又要再抱歉一次,原本在计画的时候,Sequels是像外传一样那样配置在
各个大陆,并不是强制需要进行的故事,
但是我们也很重视玩家们的上手程度,所以不得不做得有点关联性。
(译按:上面这一段我看不太懂意思,请求高手相救)
只是反过来说,对于“CC狂热者”,非常非常喜欢严肃故事的那些玩家来说
一定是个可以满足他们的内容。
──“リリス・テレサ篇”には、他にどのようなキャラが登场しますか?
——莉莉丝.泰蕾莎 篇里面还会有哪样子的角色登场呢?
 こちらは“义勇军メンバー篇”とは一転して、完全にリリスとテレサ中心の物语になっ
ています。2人のファンの方には、かなりたっぷり楽しんでもらえるのではと思います。
またこちらでは、新キャラクターなども登场します。全4话のボリュームですが情报量は
とても浓いですよ。
这里的话就跟义勇军伙伴篇完全相反,是个只以莉莉丝与泰蕾莎为中心的故事。
对于她们两个人的粉丝说,是会感到非常开心的吧。
这边也说一下,就是会有新角色登场。 全篇总共四话但是会有满满的情报量喔。
──テレサはバックボーンがかなり深いですよね。そのあたりが描かれるのでしょうか。
—泰蕾莎的背景设定非常的深呢,在这个部份会多加描写吗?
 そうですね。リリスとテレサのバックボーンもしっかり描かれます。テレサについては
、彼女にとって忌まわしい过去、“圣王の死”などについても描かれます。さきほども浓
く物语を楽しんでいる方にという话をしましたが、今回は2人を取り巻く、本编で言及さ
れていない様々な物语が、たくさん明かされていきます。そしてここまで3年、チェンク
ロを楽しんでくださって、第2部の大団円を迎えてくださった方たちの中には、そういう
浓く楽しんでくださっている方が、少なからずいると信じて、かなり远虑なく描かせても
らっています。
是呢。会将莉莉丝与泰蕾莎两人的背景好好的讲一遍。关于泰蕾莎的话,
会将她十分不详的那个过去,“圣王之死”说个清楚。
刚刚有提到会让喜欢严肃故事的玩家满意的部份嘛,这次会将围绕在两人身边,
但本篇却没有说明清楚的那些故事,大部分都会解释清楚。
至今为止三年都非常喜欢CC,并且一起迎来第二部大团圆的大家们之中,
喜欢这种深刻的故事的人我相信不在少数,因此就毫无疑虑的写了下去。
 それと彼女たち自身の设定がすごく特殊で、ユグドという舞台に依存しているところが
强いので、第2部であまり触れてあげられなかったぶん、今回はしっかりと活跃させたか
ったというのはありますね。物语の触りだけお话をすると、2人で旅をしているという状
况から物语が始まります。
而且因为她们本身的设定就相当特殊,可以说是相当仰赖于尤古特这个舞台,
因此算上第二部没有触及到她们的那些份,这次就好好得让她们活跃了一番。
讲到跟故事有关的一些消息的话,就是会以两个人在旅行途中的状态展开剧情。
──ファンミーティングでリリスは各地を旅しているというお话しをされていたのですが
、旅はテレサも一绪だったんですね!
——在Fan Meeting上有提到说莉莉丝是在各地展开旅途的状态,其中泰蕾莎也一起呢!
 はい、女の子2人旅です。リリスが斩られてしまわないかという心配もありますけど(
笑)。そんな旅なので、2人のシーンがたくさん描かれています。リリス・テレサのコン
ビを好きな方に、ぜひご期待いただければと思います!
是的,这是只有两个女孩子的旅途。虽然有点担心莉莉丝会不会就这样被砍到就是了(笑
因为是这样的旅程,所以有关于两人的场景会有很多很多,对于喜欢莉莉丝.泰蕾莎组合
的玩家们,请务必期待啊!
(译按:就是我啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 是说圣王之死在广播剧里面有讲到耶)
──この物语、松永さんは携わっていらっしゃるのでしょうか? この2人といったら松
永さんというイメージがあるのですが……。
——这个故事是松永D自己写的对吧?那这两人在松永D心中的形象是……?
 はい、このSequelsだけは、仆のほうで全部书かせてもらっています。夏休み返上で…
…(笑)。3年のあいだに、様々なところで散らばっている伏线をまとめるような部分が
强いので、直接书くしかないなと。あと、‘チェンクロ3’の准备でみんな忙しいですし
……! チェインストーリーも仆が书いているので、それの続きという格好でがっつり书
かせていただいて楽しかったです。
是的,只有这个Sequels是全部由我自己下去执笔的。耗费了整个暑假…(笑)
在这三年之间,以各种形式在各种地方散落的那些伏笔想要一口气回收的念头很强烈,
于是就只能写了。而且为了准备CC3其实大家也都很忙…!
CS故事也是我自己写的关系,因此可以把后续好好的完成感到非常的开心。
※Sequelsを缔めくくるのはやっぱり主人公!
※将Sequels划下句点的果然还是主人公!
──それでは、Sequelsを缔めくくる“主人公・フィーナ篇”について教えていただけま
すでしょうか。
——这么说来,将Sequels给完结的主人公.菲娜篇也可以讲解一下吗?
 こちらは“リリス・テレサ篇”とはまたまた一転して、ちゃんと第2部エンディングの
后日谈になっています。‘チェンクロ3’につながる、主人公とフィーナのその后の物语
が描かれています。
在这里又与莉莉丝.泰蕾莎篇截然不同,变得完全是第二部结局的后日谈了。
身负衔接起CC3故事的重责大任,讲述主人公与菲娜在那之后的故事。
──主人公とフィーナはユグドに戻るんですか?
——主人公跟菲娜会回到尤古特吗?
 それは言えません!(笑) ですが、リヴェラ篇にはリヴェラ一行、义勇军メンバー篇
は総出演、そして主人公・フィーナ篇では‘チェンクロ3’クライマックスチャプターズ
で登场した各大陆から集まってきた勇士たちが何人も出てきます。
这可不能说啊!(笑) 但是呢,在莉薇拉篇主角是莉薇拉等人,义勇军伙伴篇是总出场
主人公菲娜篇就是CCCC里登场的从各个大陆集结的勇士们会有好几个人会登场喔。
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▲ツァーリ14世
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▲アストライア
──なるほど。“クライマックスチャプターズ”で登场したキャラについて、もっと知り
たいというユーザーさんが多いと思います。
——原来如此,对于在CCCC里登场的角色们,很多玩家们还想要知道更多呢
 そうですね、こちらのストーリーは“クライマックスチャプターズ”を书いた下村健さ
ん(シナリオライター集団Qualia代表)が担当していて、下村さん的にも、各大陆の勇士
たちをもっと描き切りたかったという想いがあって。ぞんぶんに活跃してくれます。
没错,这个故事是由执笔CCCC的下村健(Qualia代表)所担任,对于下村桑来说,
也是很想要描写关于各大陆的勇士更多的故事,让她们可以活跃起来。
 とはいえ、本质的には主人公とフィーナの2人の、“その后”をしっかり描きます。し
っとりとした、お祭りではないほうの后日谈といった空気感ですね。あのエンディングだ
けでは足りなかったという方にもぜったい満足してもらえると思います。そして‘チェン
クロ3’につながる伏线も……! という感じです。
但说回来,其实根本上还是以主人公与菲娜两人的“在那之后”的故事。
是个很沉稳,不太热闹的后日谈的这种感觉呢。
只有那个结局的话一点也不够啊!的玩家们也一定会满足的故事。
而且在这之后还有与CC3有关联的伏笔也……!的这样子。
──“主人公・フィーナ篇”の実装はいつ顷の予定でしょうか。
——主人公.菲娜篇是什么时候预计要上架呢?
 11月くらいでしょうか。结构近々に游んでもらえると思います。“主人公・フィーナ篇
”も计3话のショートストーリーとなっています。
大概在十一月的时候吧,其实过没多久就可以玩到了。总计三话的短篇故事。
(译按:那不就代表圣女剑圣会更早就出吗!!!!)
──ちなみに、ピリカは‘チェンクロ3’でどうなりますか? ピリカがマナを持って来
てくれないと困るのですが……。
——顺便问一下,屁利卡在CC3的时候怎样了呢?没有他拿MANA的话还是会有点困扰啊…
 ピリカ选手の来年度契约状况は、いま揉めているところです(笑)。‘チェンクロ3’
の冒头では主人公とフィーナがいません。ですのでピリカも物语的にはいったん登场しな
いのですが……でも、彼は‘チェンクロ’のシンボル的なところがあるので、どうすべき
かというところですね。少なくとも、ゲーム的にマナが持ってきてもらえないようになる
ということはないです(笑)。
屁利卡选手的明年签约状况现在还在热切洽谈中(笑)
因为CC3的开头时候主人公跟菲娜是不会出现的。所以屁利卡照理来说也不会登场…
但是因为他就相当于CC的一个代表,所以应该还是会想些办法吧。
至少不会让游戏变成没有办法拿到MANA这样的状况(笑)
──あと、个人的にガラクスィアスのアルカナ化が気になっているのですが、彼女はやは
り錬金担当のままなのでしょうか……?
——还有卡拉库希雅斯到底会不会卡片化十分在意,但果然还是炼金担当…吗?
 いまのところ运営チームからは、錬金一本ということで闻いています(笑)。
现在这时间点营运团队表示,是全心全意在炼金这个环节当中(笑)
──“リヴェラ篇”のリヴェラ一行は、まだまだ物语が広がりそうですね。
——莉薇拉篇中莉薇拉一行人,看起来还会展开更多的故事呢。
 彼女たちの活跃を描く机会が、まだ欲しいですね。実は今まで、主人公たちが不在の话
というのを禁じ手にしていたんです。でも、そこにこだわっていると描けないストーリー
もあります。もうゲームとしても长いから、そろそろいいだろう! という気持ちで踏み
切りました。结果、たくさんよい反响をいただけて。やってよかったと思います。
还是想要有能够描绘出她们更多活跃的机会呢。
其实到现在,描写主人公并不在故事里的这种方式是被禁止的。
但是,就是有着对这种地方做出坚持才能写出的故事的啊。
“这游戏也这么久了,差不多可以了吧!”以这样的心情下定决心去做的。
结果,得到了许多良好的回应,现在想想有这样做真是太好了。
 Sequelsは主人公篇以外は、主人公不在のストーリーになっているのですが、それゆえ
のおもしろさが出ていると思います。今までできなかったものが描けるようになりました

在Sequels之中除了主人公篇以外,全部都是以主人公不在的观点下去发展的故事,
我认为也因此得到了更多了乐趣。写出了至今为止都没办法写出的东西就是了。
 そして‘チェンクロ3’では主人公とフィーナが不在になるので、今までの一人称视点
とは异なる视点でストーリーのおもしろさが描かれると思います。そういう意味では‘チ
ェンクロ3’に向けて、ゲームの构造自体が変わっていくことになると思います。
然后CC3的部份由于主人公与菲娜都不在的关系,会改变至今为止的第一人称视角,
取而代之的以另外的视角来讲述故事来得到乐趣。
在这种意义上,CC3几乎可以算是把整个游戏的构造变得不一样了。
※‘チェンクロ3’では一人称视点ではなく三人称视点に!
※CC3的故事将不是第一人称而是第三人称视角!
──‘チェンクロ3’では主人公が5人出てきますが、谁の视点になるのかなと思っていま
した。
——CC3的主人公有五位,会以谁的观点来发展有点令人在意呢
 ストーリーをいくつも并行して楽しんでもらうときに、一人称视点ですと限界がありま
す。これだけ多くのキャラクターがいますから、同时に何本もの话が走るというのは挑戦
すべきことだと思います。今からではいろいろと无理もあると思いますが、それでもチャ
レンジしてみたいなと。ですので……‘チェンクロ3’は三人称视点になります!
想要让故事得到并行发展的乐趣的话,以第一人称是有所极限的。
而正是因为有着如此多的角色,想说是不是该弄一个同时跑很多剧本的挑战这样。
虽然会从现在开始会有各种不可能的难关出现,但果然还是想要试试看!
所以呢……CC3的故事会是第三人称的视角!!
──このとき、一方あちらではこんなことが起きていた……という风に描かれるわけです
ね。
——就在这时,另一边发生了这样的事情………的这样子的风格吧
 はい。ゲームシステム的にもルールが変わるので、混乱しながらもなんとか着地させよ
うと顽张っています。たとえば选択肢を出すとき、今までは主人公の台词だったのですが
、剧场型で三人称视点なのに台词を突然选べというのも“いや、こちらは见ている侧なん
だけど”といった违和感が生まれてしまいます。
是的。在游戏的系统上也因为规则改了,所以在一片混乱的情况之下还是努力想要搞定。
比如说像是选择项目出现的时候,到现在为止的内容都是主人公的台词,
但是如果明明是剧场形式的第三人称观点却出现台词让你选,也只会得到
“呃不,那个、这边应该是观众才对吧”的这样的违和感而已。
 ですが、选択肢がないのは味気ないと思うんです。选択肢で见えるものが変わるおもし
ろさは绝対にあるので、どういう格好の选択肢がベストか调整したりしています。そうい
う意味でも‘チェンクロ3’は新鲜に见えると思います。Sequelsの物语の中で“主人公が
いない状况も新鲜だな”と思っていただけるのが、ちょうどいいクッションになればと思
っています。
但是呢,如果因此而没有选项的话反而又有点失去味道。
因为看见了选项而让事物变得不同的乐趣是肯定会有的,至于怎样子才是看上去最好的
则还在陆续调整中。从这边来看的话CC3的确是可以感到新鲜的。
在Sequels的故事里头,可以让玩家感受到“喔主人公居然不在耶这倒是有点新鲜”的话
刚好可以当作转换到CC3的一点缓冲这样。
──‘チェンクロ3’は第2部の完结から5年后になりますが、5年后って思い切った数字で
すよね。
——CC3是讲述第二部完结后五年的故事吧,五年是一个很大胆的数字呢
 そうですね。ただ第2部のエンディングであそこまでやって、“さあ次の敌がすぐ现れ
たぞ!”……っていうのは、ちょっとないなと思うんですよね。物语を大切にするのが‘
チェンクロ’です。“主人公、フィーナ。世界を救ってくれたけど、それは无かったこと
にしたから。はい、次の敌だよ。顽张ろう!”ではなく、彼らの冒険谭がひとつの结末を
得た以上は、次の物语がはじまるための纳得のいく舞台というものが必要だと思うんです

没错。如果只是在第二部的结局那里接著作的话,就会变成“好啦那下一个敌人就要来囉”
……的那样子,实在是不太可能的吧。对于故事十分重视的正是CC的卖点。
“主人公与菲娜,虽然拯救了世界但其实并没有呢。没错,下一个敌人出现了,加油!”
并不是这样的发展,而是要让他们的冒险传记好好的划下一个句点,在这种前提下
创造出一个可以让新的故事发展的舞台,才是最重要的事情。
 そのうえで、ユーザーさんが一番ワクワクする状况はどんなものかなと考えて、‘チェ
ンクロ3’の舞台を用意しました。ですがかなりのチャレンジだと思います。そういう意
味で、この前発表させてもらったときに“新主人公”というものに対して违和感や不安も
出るだろうなとは思っていました。これまで亲しんできた物语から、急に新しい舞台へ移
るというのは、そういうことだと思うんです。なので覚悟したうえで、ファンミーティン
グで発表しました。
在此之上,想像著会让玩家们满心期盼的是怎样的状况呢?的这样子去准备CC3的。
即使如此还是可以想像到会有诸多难关在那里等著的吧。
在这种情况里,稍早之前发表的“新主人公”这样的要素也是有可能会感到违和或是不安吧
至今为止都很熟悉的那些故事,忽然之间就全部变了个样,之类的我们有想到。
但是就因为想像过到可能这样子而下定决心,才会在Fan Meeting那时候发表。
 ユーザーさんに一番兴奋してもらえるのは、5年后の世界で今まで一绪に戦ってきた义
勇军のキャラがどう成长して、どんな存在になっているかというところではないでしょう
か。彼らは、世界を救った英雄たちですからね。英雄である以上、普通に暮らしているの
もおかしいと思うんですよ。ファンの皆さんに‘纳得のいく新しい舞台’で楽しんでもら
うために、そこの设定にとことんこだわっています。
玩家们会最感到兴奋的,应该会是在五年后的世界看到至今为止一同奋斗的义勇军们,
经历了怎样的成长,成为了怎样子的存在的这种情况吧。
他们已经是拯救世界的英雄了呢。而在变成英雄以后,却还过著普通的生活才奇怪吧。
所以为了要让大家能够享受“可以接受的新舞台”,才会做出这样的设定的。
 黒の军势という存在を乗り越えてすぐ、さらなる世界の灭びが……ではなく、世界は救
われたけどその勇者たちのことは忘れられていて、ゼロから物语が再び……でもなく、ち
ゃんと世界を救った英雄たちがいて、世界からも认められていて、若者からも憧れられて
いる存在で、新しい主人公たちの、新しい物语が始まったら、彼らなりにちゃんと助けよ
うとしてくれる。かつてと同じ热さで、でもきちんと成长し大人になったスタンスで。そ
んな物语を、‘チェンクロ3’では描ければと思っています。
战胜了被称为黑之军势这样的存在,却迎来更大的毁灭危机……并不是这种发展、
虽然拯救了世界但是英雄们的事蹟却被遗忘,从最一开始重新开始故事……也不是这样、
是要“同时存在着拯救了整个世界的英雄们,变成了整个世界都认同的,而且也被年轻人们
所憧憬的存在,再由新的主人公们展开新的故事,而义勇军们也会如同我们所熟知的那样
好好的帮助那些需要帮助的人。拥有着过往一般的热情,同时也成为可靠存在的熟面孔们”
…讲述这种故事的我想就是CC3了。
 なので、先日の発表会でカインたちが出たときの会场の反応には确かな手応えを感じま
した。ファンの皆さんが望むところと、一番魅力的に见えてほしいと愿っていたところを
、きちんと合わせることができたなと。ちゃんと反応をもらえて本当に安心できました。
所以看到前阵子发表会上展出凯恩他们消息时候,会场的反应让我知道这真的作对了。
能够把玩家最希望能够看到的,最有魅力的那一部份,可以毫无偏差的做出来。
能够得到这么确实的反应实在是十足的松口气了。
──会场で成长したカインのイラストが出たとき、ものすごく盛り上がりましたよね。泣
いていた方もいらっしゃいましたよ。
——在会场上展出成长过后的凯恩图片的时候,真的是欢声雷动啊。
听说好像还有哭出来的人呢。
 本当ですか! って、それ……ひょっとするとうちのスタッフかも(笑)。会场に来て
いたスタッフが“すごい喜んでもらえた!”と、うれし泣きしてしまったと言っていたの
で。
真的假的!欸、那个…搞不好是STAFF也说不定(笑)
会场的STAFF有说过 “真的是太高兴了!”而不禁哭出来的事情
 仆もあの歓声を闻いたとき、感极まってしばらくしゃべれなくなっちゃいました。その
间、ゲストの方につないでいただいたりして……。あの期待を里切らない活跃をさせなき
ゃなと思っています。
我也在听到那个欢呼声的时候,因为百感交集而好一段时间说不出话来。
在那时候,是嘉宾们帮我继续接话下去………。必须不能违背那样的期待好好的制作呢。
 もちろん新主人公たちもかつての英雄たちに负けないくらい、すごく魅力的なキャラに
仕上がっているので、新旧キャラクターが一绪になって盛り上げていく物语を、期待して
もらえればと思います!
当然对于新主人公们的描写也作到不会输给过去的英雄那样子的有魅力,请好好期待
这个新旧角色一起活跃于其中的新故事吧!
※‘チェンクロ3’から始める人もウェルカムな仕様に!
※CC3也有欢迎新手的专门版本!
──东京ゲームショウ2016のステージで、第1部、第2部と‘チェンクロ3’の両方が同时
に游べることが発表されましたね。初心者が‘チェンクロ3’からゲームを始めることも
可能だと。
——在TGS2016的舞台上,揭露了从第一二部与CC3都可以同时开始的游戏方法呢
这样新手也可以直接从CC3开局了呢
 既存のユーザーさんたちには改めて刷新感を味わっていただきつつ、新规の方も入れる
形を同时に実现したいなと思いまして、今回は‘チェンクロ3’からでも始められる仕様
にしました。新规の方に対して、“第2部までを全部终わらせてから来てね!”っていう
のも、この长さだと言えなくなってきたなと。
让现在的玩家们能够体验新鲜感的同时,也想要让新加入的玩家同时也能加入呢。
所以这次就作成可以直接从CC3开始玩的样子了。对于新玩家来说,
叫他们“你先把到第二部为止全部破关再来吧”这样的话,实在是太久了而说不出口呢。
 ですから、‘チェンクロ3’からでも游べるようにします! 具体的には、ニューゲー
ムをタップしてチュートリアルが终わると、‘チェンクロ3’にスキップするというボタ
ンが出てきます。始めてからも、ボタンひとつで第1部、第2部に戻れるので、どちらを进
めてもいいというアプリに生まれ変わります。
所以的,就作成了可以从CC3也可以开始玩的样子了!具体来说的话,选择开始新游戏
然后把教学流程跑玩的话,就会有一个“SKIP至CC3”这样的一个选项。
就算开始CC3,也可以按一个按钮就跳回去第一二部了,所以变成了一个不管从哪边开始
都没关系的APP了。
 実现したいのは、新规のプレイヤーさんと、これまでのファンの皆さんが、一绪になっ
て‘チェンクロ3’で盛り上がれるという状况です。第1部と第2部の长い物语を、すでに
体験していれば一番楽しいし、そうでなくても、欠けた过去の物语を想像したり、すでに
プレイしているユーザーさんと话したりして、补完しながら一绪にワイワイ楽しめる。と
いう形が、长く物语を运営していくうえでは、理想の形だなと思うんです。
想要实现的是,让新玩家们与至今为止的大家,都可以一起开心的享受CC3这样的情况。
已经了解第一部与第二部那段很长故事的话是最能乐在其中的,但即使没有看过,
也可以在CC3的时候想像过去发生怎样的故事,也可以跟已经玩过的玩家们一起讨论
就算不真的玩完也可以一起很开心的玩游戏。这样的光景,对经营了很久故事的营运来说
就是最理想的形式了。
 また‘チェンクロ3’からは、メインクエストの难易度も分かれています。すでに高レ
ベルの方は手応えあるバトルを、新规の方は気軽に游んでいただけます。そうやって、ど
ちらも楽しいが、実现できればなと。
如果直接从CC3开始的话,主线的关卡难度也会变得不一样,会将高等玩家也觉得有难度
的关卡变成新玩家也可以打得赢的水平。如此一来,就能够让两边都能够享受到乐趣了。
──‘チェンクロ3’は别アプリになるのかも……と思っていたのですが、アップデート
をする形式になるんですね。
——CC3搞不好会变成一个新的APP……应该会这样想吧,实际上却是更新上去的形式呢
 そうですね。别アプリにすると、どうしても第1部・第2部のデータで共有できない部分
が出てくるので。今まで楽しんでくれたプレイヤーさんが、今いる义勇军の仲间をそのま
ま使えるのが、大前提だと思うので、なんとか同じアプリの中に収まるように顽张ってい
ます。
没错。如果作成一个新的APP,怎样子都会有些部份是没有办法继承之前的资料的。
我们的大前提是要让现在的玩家们也可以直接使用那些陪伴到现在的义勇军伙伴,
所以会想尽办法做在同一个APP里这样。
 これまでのファンの方、新规の方、どちらにもという想いがありますが、とはいえ一番
大切なのは、これまでのファンの方が一番楽しいということです。 なので、これまでの
キャラを持っていると使える“伝授システム”も含めて、通して游んでいる人にはさまざ
まな恩恵があります。さらに、“亲爱度”のシステムが実装されるので、レベルMAXのア
ルカナで游んでも、まだパラメータが上がるという喜び、リニューアルされたアルカナが
登场したときに引き継がれる楽しさがあります。きっと満足してもらえるものになるな、
という手応えを感じています。
至今为止的玩家们,与新加入的朋友们,对于两边都有一些想法,但是最重要的果然
还是要让一直陪伴到现在的玩家们感到开心的这件事情。所以呢,包括那个
可以让到现在为止拥有的全部角色都能使用的“传授系统”,会让老玩家有各种利多就是
而且也会实装“亲爱度”系统,即使是已经 LV MAX的角色,也可以继续让双围上升
数值也可以跟2.0的角色共通,想着这样子应该会让大家更开心满意的!
──スマホアプリゲームで3年続いた作品ならではの施策ですよね。
——是持续营运了三年的手游才会有的方式呢
 ストーリーもののアプリで3年というのは、今までなかったですからね。コミュニケー
ションツールとしてのゲームであれば、あまり形式を変えるべきではないと思いますが、
‘チェンクロ’はストーリーや攻略を楽しむゲームです。そのようなゲームが3年间、な
にも形を変えないままファンの皆さんに楽しみ続けてもらうというのは、无理があると思
うんです。だからこそ、ずっと楽しんでもらうために、思い切って変えます! でも、ユ
ーザーさんが蓄えてきたプレイデータやプレイスキルはちゃんと生かせるようにしたいと
思っています。
有着故事的APP营运了三年这样子的事情到目前为止还没有过先例吧。
对于有着社交要素的游戏来说,可能不要把模式变得太多会比较好的吧,
可是CC是一个可以享受剧情与攻略的游戏。这样子的游戏持续了三年,如果什么都没改变
就期望着玩家们还会一直喜欢下去,实在是不太可能的。因此为了让大家还能继续喜欢
才会下定决心要改头换面!只是即使会改变也要好好的将玩家的资料传承下去。
──‘チェンクロ’が长く続いている理由の1つに、キャラがインフレしないという点が
あると思います。ずっと昔に入手したアルカナを、今パーティに入れても戦えるという。
——CC可以维持这么久的原因之一,我想就是角色不太会强度膨胀吧。
就算是很久以前入手的卡片,现在还是有可能加入队伍去战斗的呢。
 昔のアルカナを无駄にしないのは、とても大事なポイントだと思っています。それって
、この3年ですごく苦しんでいた部分でもあるんですね。インフレを抑えようとはしまし
たが、やはり限界はあります。そこでインフレではなく、别の価値を持てるようにするに
はどうしたらいいかを考えたものが、“伝授システム”や“亲爱度”であったりするんで
す。
想要让以前的卡片不要被浪费掉,是我们思考的一大重点。
而那部份在三年之间也是有一些非常苦恼的部份。虽然是想要抑止强度的膨胀,但终究
是有个极限在的。那时想到,如果不是让强度膨胀,而是让角色有其他价值搞不好也不错
所以就有了传授系统以及亲爱度系统了。
 ぶっちゃけますと、‘チェンクロ3’の新主人公をはじめとした次世代キャラクターた
ちは、见た感じちょっと弱めです。デフレして见えるかもしれません。ですが、伝授でき
るという别の価値を持っています。手间をかけて先辈たちと一绪に戦わせて、自分なりの
伝授の组み合わせを作っていくと、徐々にこれまでのキャラたちよりも使えるようになっ
ていく……という设计を目指しています。単纯な强さを抑えるかたちで、すべてのアルカ
ナを生かせるようにできればと思います。
说穿了,CC3的新主人公因为是刚起步的次世代角色,所以看上去会有点弱。
搞不好会觉得反而被NERF的样子。只是如果可以使用传授系统的话就可能拥有别的价值。
长时间与前辈们一起战斗,就会吸收成长而变成自己的经验,逐渐的可以让至今为止
的角色们更加的多被使用…是抱持着这样的目标下去设计的。除了单纯的压抑强度以外
还可以让所有的卡片变得更加生动就好了。
 あと“亲爱度”では、わずかではあるのですがHPやATKにもボーナスが入ります。レベ
ルMAXのキャラも、また少しずつ强くなるというわけです。このボーナスは、新规キャラ
も既存キャラも等しく适用されるので、キャラに対する爱着を、‘チェンクロ3’でいっ
そう强めていただければと思います。
啊还有亲爱度系统,会让双围有一些些的成长。让即使是等级已经封顶的角色们,
还能有多一些的成长空间。这个BONUS对于新角色与旧角色都同样适用,
在CC3里头希望可以让玩家想要去强调对于角色的爱情这样。
──ファンミーティングでおっしゃっていましたが、亲爱度には上限がないんですね!
——Fan Meeting时候有提到说,亲爱度是没有上限的!
 はい。レベルは永远に上がり続けます。パラメータボーナスは一定レベルまでですが、
フレンドリストにもフェイバリットキャラが表示されるようになるので、そこで爱を示せ
ます。コミュニケーションの要素が薄いゲームではありますが、そういったところでちょ
っとしたキャラ自慢のようなことができればと思います。
没错,亲爱度等级会永远的持续上升。虽然双围加成会到一定程度就停止,
但是你可以在好友名单内看到大家的最爱角色,在那里就可以晒别人了。
虽然这是一个社群交流性质很薄弱的游戏,但还是可以做一些让你可以晒角色的事情。
──いろいろと‘チェンクロ3’のお话を伺いましたが、そろそろ実装も近いのではない
でしょうか!?
——到现在说了很多关于CC3的事情呢,差不多也该上架了吧?
 2016年リリースと言い切っていますから、今まさに开発佳境という状况です! オープ
ニングシーンが完成したり、新システムの仕上げに入ったりと、いよいよな段阶に来てい
ます。2016年も残り少なくなってきましたが、Sequelsを含めて、ここから怒涛のごとく
ファンの皆さんに、チェインクロニクルの新しい物语と新しいゲームを届けていきたいと
思っていますので、いっしょに盛り上がっていければうれしいです。よろしくお愿いしま
す!
之前有保证说2016年就会上架,现在正是全力顺畅开发中!
已经完成了开场片段,也正在细微调整新的游戏系统,已经到了差不多完成的阶段了。
2016已经剩没多久时间了,但是包括了Sequels章节,到结束以前会有各式各样的
崭新故事以及游戏会提供给玩家,要是能够一起共襄盛举会很开心的,请各位多多指教!
作者: justinxue (谋揪)   2016-10-23 15:24:00
推翻译剑圣prpr
作者: joyzoro (joyzoro)   2016-10-23 15:32:00
推翻译~~~
作者: jakyou (jakyou)   2016-10-23 15:44:00
未看先推
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2016-10-23 15:47:00
微臣救驾来迟~~~~
作者: graywater (灰水)   2016-10-23 15:49:00
于其说怕被剑圣砍倒,推倒可能性比较高啊!
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2016-10-23 15:54:00
好像后面又重复贴了?
作者: jakyou (jakyou)   2016-10-23 16:01:00
ナロ的图贴成铁烟鸡了
作者: Kumasan314 (熊)   2016-10-23 16:16:00
现在这个世界的起始等等的冬衣。这有错字吗@@?
作者: lens82801 (开始QQ的见习生)   2016-10-23 16:17:00
后面重复了
楼主: xmas0083 (三毛)   2016-10-23 16:20:00
读档的时候不小心多读了一次Orz
作者: sunrise2003 (侠气与狂醉)   2016-10-23 16:25:00
三毛大的"大概翻翻" 一次就是这么多页.....(跪
作者: divinespirit (圣灵)   2016-10-23 16:29:00
CCCC ?
作者: ckz (老废柴)   2016-10-23 17:25:00
Chain Chronicle Climax Chapter就是二部尾章啦Drama CD1的圣王落命不知会不会和游戏中的有落差就是了:P
作者: Fanicom (アルちゃん)   2016-10-23 17:28:00
推推~
作者: excercang (啦啦啦)   2016-10-23 17:57:00
莉莉丝长大后补量会下降阿
作者: jacqq (悠闲+++)   2016-10-23 18:11:00
感谢翻译,希望CC3可以多吸引新玩家入坑XD
作者: lionheartmax (max)   2016-10-23 18:17:00
推,看完CC依然是发挥自己的特色,继续说故事,期望战斗方面或幻想有协力等系统应该是不会有了
作者: yoshuuju (yosh)   2016-10-23 18:33:00
推翻译 好期待改版阿~
作者: eternity0005 (魔法修业之路进行中)   2016-10-23 19:41:00
期待台版跟上
作者: idlewolf (闲置)   2016-10-23 20:48:00
长到我想按END....翻译真的是辛苦了
作者: DreamsInWind (不幸少女爱好会)   2016-10-23 21:16:00
感谢翻译 有些话他真的很敢说XD强度不会膨胀(湖都)
作者: cic2014 (7802)   2016-10-23 21:26:00
cccc颗颗颗颗强度不会太膨胀,只是容易忘记哪边没更新到而已
作者: Siko (松)   2016-10-23 21:41:00
推辛苦翻译
楼主: xmas0083 (三毛)   2016-10-23 21:43:00
其实以三年来说真的强度没有太膨胀啦真的XD
作者: insominia (摸魚助理)   2016-10-23 21:49:00
感谢翻译 然后我说那个600万DL呢
作者: lovelychris (小钰)   2016-10-23 22:04:00
强度的方面大概是说敌人(?
作者: divinespirit (圣灵)   2016-10-23 22:09:00
“我想就是角色不太会强度膨胀吧”这是发问不是回答“虽然是想要抑止强度的膨胀,但终究是有个极限在”这才是回答
作者: yokoshima (横岛衷夫)   2016-10-23 22:23:00
因为弟子系统的关系DL数搞不好都破千万了而这DL数后面实际理由没那么光彩就不庆祝了这样XD
作者: dakkon (达肯)   2016-10-23 22:40:00
真的有在刷的不会重复dl吧? 不是都直接清资料重来而已吗
作者: starryocean (落星沉海)   2016-10-23 23:06:00
感谢翻译
作者: chenroach (巴哈艾哈拉)   2016-10-23 23:20:00
谢谢翻译
作者: pigbirdsss (小葛)   2016-10-24 00:08:00
辛苦了!感谢
作者: apocalypes   2016-10-24 00:10:00
感谢翻译
作者: pheather ( ゜д ゜)   2016-10-24 00:13:00
作者: banmaxwill   2016-10-24 00:34:00
所以我的铁甲面V2呢 QAQ
作者: Rasilez (“特殊性关系”)   2016-10-24 00:52:00
作者: eggroll23 (青云_chain_chronicle)   2016-10-24 00:58:00
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2016-10-24 01:44:00
还是比较在意CC3的薄命还有谁活着www
作者: joy4902 (湛蓝色的樱花)   2016-10-24 01:50:00
感谢翻译~
作者: lovelychris (小钰)   2016-10-24 03:19:00
薄命那个也是很在意但没有勇气问的问题w
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2016-10-24 06:45:00
不是说薄命CS有解了吗 所以才会是送的SR
作者: THBouz (Bouz)   2016-10-24 07:50:00
怒推!
作者: GlareAntlers (Glare)   2016-10-24 08:02:00
谢谢翻译
作者: bostafu (河童骑士)   2016-10-24 08:28:00
\泰蕾莎/\莉莉丝/\泰蕾莎/\莉莉丝/\泰蕾莎/\莉莉丝/惨,小圆、ナロ、泰蕾莎x莉莉丝,这三组感觉都是第三部之前会实装啊,手边的资源只够投一个,只好祈祷三组人马不要太接近了......
楼主: xmas0083 (三毛)   2016-10-24 10:19:00
问薄命的你们都没去跑薄命CS吼XD
作者: jakyou (jakyou)   2016-10-24 10:20:00
大多数人看不懂剧情吧?所以麻烦三毛大大概翻翻...XD
作者: ckz (老废柴)   2016-10-24 10:51:00
义勇军Sequels剧情中 薄命长老有提到ムニ(薄命关键角)说是延命的可能性而已不过照剧情走向 猜测延命应该是没问题才对不过长老能不能撑得到那时候又是另一回事了 就看剧本怎么安排
作者: jakyou (jakyou)   2016-10-24 11:00:00
结果...到第三部时薄命的卡都反白不能用...XD
作者: lovelychris (小钰)   2016-10-24 11:18:00
我有跑CS啊 可是CS只是给了希望 薄命的当下已经有很角色年纪大到要死不死的啊www
作者: kisho1106 (翻车鱼5566)   2016-10-24 12:05:00
感谢翻译!
楼主: xmas0083 (三毛)   2016-10-24 12:50:00
搞不好第三部五年后薄命那些人通通变成青少年大摩导师10岁岁对于MANA应用已经比其他大陆还扯了 长大不就(ry
作者: idlewolf (闲置)   2016-10-24 13:01:00
延命的副作用就是用魔力来换?
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2016-10-24 13:13:00
感谢翻译
作者: insominia (摸魚助理)   2016-10-24 13:42:00
等价交换(X
作者: excercang (啦啦啦)   2016-10-24 14:35:00
长大失去魔力就好了
作者: milkpa (风中狂歌的傻子)   2016-10-24 15:46:00
薄命长大后挂掉变成突破卡(咦?好像不错)
作者: PP044666 (酱油巧克力)   2016-10-24 19:40:00
谢翻译
作者: duck60402 (呆鸭)   2016-10-24 20:21:00
辛苦了 这翻译量真大@@
作者: cappuccion (狮子啃萝卜)   2016-10-24 23:55:00
推推~~翻译辛苦了!!
作者: ASEVE (ASEVE)   2016-10-25 12:40:00
推!感谢翻译!
作者: biostrike (修)   2016-10-25 19:42:00
推翻译
作者: Liukamakoto (Liuka)   2016-10-25 22:39:00
感谢翻译,推^^
作者: azraelhanyue (hanyue)   2016-10-26 22:03:00
感谢翻译

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