楼主:
asd1 (男达よマダオであれ)
2016-08-09 22:03:26简单整里一下目前的情报 有错的地方请大家帮忙更正补充
<危地の魔神> 8/16开始
暴走奖励
・SSR 危地の魔神 ザロビ (魔 cost22)
・セイヴザブラッド(斩)
・ヴィストール(斩)
・羂巣扇・速(魔)
・羂巣扇・早(魔)
・さびたワンド ×1 (魔)
・さびたワンド ×3 (魔)
・さびたワンド ×5 (魔)
・成长アルカナV・ALL
・圣都SPチケット
击破奖励3000魔神币
新增复刻魔神转蛋 一次5000魔神币
有机会抽到冒涜の魔神及牢狱の魔神
<炼金Event> 8/16 ~ 8/24
费用30% off
期间有机会炼出特殊A武 羂巣扇・攻 (魔)
另外魔神撃破报酬会有炼金素材(应该是看击破数?)
凑满5个可以保证炼出羂巣扇【危地】(魔)
特效是对陷入毒及缓速的敌人增伤
<暑假特别企划>
暴走魔神每击破一万体送1石 最多送到15石
另外イオ也会随对应的击破数有不同奖励
1万体: イオ*1+更新黏土人
2万体: イオ*2
3万体: イオ*3
4万体: イオ*4
5万体: イオ*5
10万体: 新版イオ 二刀流(2回攻击) 制作确定!
11万体: 新版イオ变SSR
12万体: 新版イオ增加两个故事
13万体: 新版イオ初期武器造型改成アレンの剣
14万体: 新版イオ追加必杀及台词
15万体: 新版イオ会改成第三部起手礼
(未满一万无条件舍去)
$ega: 新版イオ制作挺花时间的 配布时间嘛...大约在冬季
大家用力打 破15万体的话我们直接第三部送你用~
玩家: ╭(⊙-⊙)╯佛心公司╰(⊙-⊙)╮我还不课个一单!
<总力战> 第一弹 8/10 ~8/15 第二弹8/17 ~8/22
打好打满的话 必可入手两张执着の魔神
打法还是老规矩 不多说了~
イオ会成为企划的牺牲品吗......海水退潮后就知道了
楼主:
asd1 (男达よマダオであれ)
2016-08-09 22:07:00至少这次暴走率应该不会太差啦 除非官方想自打脸
作者: dy2012 (orz) 2016-08-09 22:08:00
イオ帅帅的~~~
楼主:
asd1 (男达よマダオであれ)
2016-08-09 22:09:00对啊 加阴影是怎样 全世界的人都知道啦!
作者:
Juhow (碧海狂岚)
2016-08-09 22:15:00哇,希望台版也有机会复刻魔神
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-08-09 22:16:00开这种条件 这次爆走机率该不会要大爆死了吧?! (抖
作者:
beep360 (beep)
2016-08-09 22:21:00依欧终于学会超必杀技依欧纳珍了吗3我蛮乐观的 只要5000人有打300体就好
楼主:
asd1 (男达よマダオであれ)
2016-08-09 22:25:00是暴走的才算喔 一般的没有 XD
楼主:
asd1 (男达よマダオであれ)
2016-08-09 22:27:00不过已经实施几次暴走 官方应该对数字有个底 可能不难达到
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-08-09 22:28:00爆走魔神阿 不是ㄧ般爬楼的
作者:
polanco (polanco)
2016-08-09 22:30:00反正没达成官方还是会帮忙灌水
作者:
dious ( )
2016-08-09 22:31:00怎么这里也看的到佛心公司www
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2016-08-09 22:32:00要打的是爆走魔神耶 一人打到200体出个十只也要一万五千个人打 有点超级难
作者:
dious ( )
2016-08-09 22:33:00不过15万感觉不难吧?看上次贤塔踏破一万线多可怕...那种冲劲拿来打魔神绝对都超过两百体了
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-08-09 22:34:00200楼爬完要出10次以前两次魔神体感来看有点难吧QQ
作者:
dious ( )
2016-08-09 22:34:00啊,原来是只算暴走,当我没说w
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-08-09 22:35:00只好幻想有 3万人打200F 一人出5次 www
作者:
shlee (冷)
2016-08-09 22:37:00200楼有那么好达到吗XD 我以前从来没打到200过..
魔神可没有GTF这东西能让数值瞬间灌水啊XD 老实爬200也要有够空的时间+上班没办法一直处理暴走
作者:
shlee (冷)
2016-08-09 22:42:00$EGA:为了感谢玩家的支持 我们决定直接加码
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2016-08-09 22:42:00我也从来没打到200过...
前几次踏破都有万内 魔神只有森魔上200(刚入坑狂冲)
楼主:
asd1 (男达よマダオであれ)
2016-08-09 22:47:00看多人同时尾刀是不是就多算击破数 这样应该简单一点
5万个人在打魔神的话 1个人只要触发3只暴走就好了
作者:
jakyou (jakyou)
2016-08-10 01:33:00看来魔神币要积到最后再抽,缺啥再抽啥
就上次踏破 3万线还是有人挤 所以活跃玩家大概还有3 4万
伊欧不是号称10戒吗 (?刚开服的时期 为了换山猫 卖掉伊欧的可能更多 (误
Sega有没有意识到玩家大量流失的状况啊w 游戏都到后期作业性却越来越强 好久没开了XD
作者:
GiPaPa (揪泞)
2016-08-10 08:17:00伊欧只比武商烂一点 什么你说武商是二星
楼主:
asd1 (男达よマダオであれ)
2016-08-10 09:34:00看第三部是不是序盘不能用二部角 这样就有点用处了
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2016-08-10 09:38:00序盘是还好 反正也不会有啥高难度关卡(吧?
作者: ghost000000 2016-08-10 12:06:00
然后一直到主线全破都是序盘这样
作者:
jakyou (jakyou)
2016-08-10 13:22:00总力战干嘛不跟讨伐战一样用独立的编队,每次重组好讨厌这次总力难度似乎有降,一样79石像,上次物理减伤超高爆击铳队平A只有几百,这次有一千多
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2016-08-10 13:26:00有特别注明巨像关难度调降
作者:
shlee (冷)
2016-08-10 13:27:00我用双狐尾 4战 1奶过80鱼人的 这次感觉打起来没以前难但没特别选珠结果W3开始就没绿珠害我躺了一战XD
作者:
aimgel (aim.gel)
2016-08-10 15:47:00$ega真的是愈来愈佛了
作者:
jakyou (jakyou)
2016-08-10 16:09:00啊...干嘛调降,本来就不是很难了说...哥布林还比较机车
很佛吗 刚上推特看到follow的TA玩家吃炸药喷SEGA耶XD