※ 引述《mywheat (麦田)》之铭言:
: 先列比较可能上场的
: 战
: 50 鼓手
: 70 鹤姬
: 60 光君 2.0
: 55 哈桑
: 21 好奇心 (选珠角)
: 黑白熊
: 法
: 60 和声夏恩
: 14 万兔 (刚抽到还在练)
: 80 赋予
: 6 赋予
: 50 打杂妹
: 抽不到言无、抽不到言无、抽不到言无
: 弓
: 60 传说
: 53 十神
: 46 风读
: 僧
: 77 肥娜
: 可以上场的角色不少,反而难以决定谁上场
: 目前已经卡位的有
: 黑白熊、鼓手、传说。后备菲娜
: 出击跟替补各剩一个位置
: 目前自己想法是万兔、十神、夏恩选二个出来。
: 最后wave 时后,鼓手炸裂,让后备出来。
: 但这三个角色都有其优缺点,倒是难以抉择。
: 来问问看板友意见,怎么排比较好?
: 另外,黑白熊的觉醒
: 针对队上战弓随机加攻,看起来似乎不错,是否要因为这样,排除法上阵?
: 觉醒也有附带选珠功能,这好用吗?还需要另外带选珠角吗?
: 谢谢大家
恩,我是日版玩家,由于怎么翻都不找到怪兽给的倍角倍率所以这边就是先做假设
假如黑白熊专武没有被恶搞成不是最高倍率加成的话,那最强的倍角就是自己
理想配置就是双黑白熊、传说、哈桑、夏恩,道中先集满红紫需求再拿黄
红紫途中有多就开掉,王前一Wave开哈桑拿黄,最后九株流王波双熊轮流中状态然后开技
带走
如果一株绊不足就是上双黑白熊、赋予、哈桑、夏恩
后备理想就是鹤姬(绊光君)+菲娜,不过这部分看COST,改风读也可
不过由于黑白熊的谜之成长曲线,好友跟你都不太可能前期就派上战场
因此现阶段就是先把万兔练起来,改成双万兔带上述队员去打
打到黑白熊练完再照上面的打后期。
选珠就是看你目压能力或是有无使用暂停选珠法,有转珠技是比较轻松
不过没有也没差就是了,如果台版的入珠顺序已经跟上日版
那标准就是每波拿到一颗自己想要的珠这样。
另外补充由于没追忆可能会发生后期哈桑撑不到王波的问题
大概就是靠换十神OR赋予等之类来解决。
顺便补个当初的影片https://www.youtube.com/watch?v=1WeFoJTqPao
没灭族者也没差,她要20颗头才追得上中毒的黑白熊必杀
然后这是没有绊的时代,台版又有超日赶中的超夸张OP角夏恩
相信打起来定是更加轻松~