[心得] 绊能力--状态&状态增伤绊

楼主: millcassee (贝雅)   2015-06-15 23:44:23
状态绊
自身带缓装上缓绊会叠加
10%+10%的概念(? 实测约18.5~19%)
适用武器(蝴蝶弓+千河盲弓绊)
状态增伤绊
自身带状态增伤同时装同状态增伤绊伤害为乘算
队伍图


试验者:70米拉(ATK8400 被动平A+20% 缓速增伤30%)
BUFF:族长黄伤+5%(1.05)
绊:人偶ATK+12% 缓速增伤25%(1.25)
武器:B武8格(+80)
(以下每个乘除数小数位阶舍去)
未绊的米拉
8400/10*1.2*1.05+80=1138
8400/10*1.2*1.05*1.3+80=1455
绊上人偶
8400*1.12/10*1.2*1.05+80=1264
8400*1.12/10*1.2*1.05*1.3*1.25+80=2004
1.3*1.25=1.625倍
自身A状态增伤绊上B状态增伤同时中AB状态时乘算
队伍图


试验者:75海风族长(ATK8800 盲/晕/毒增伤35% 不会叠加)
BUFF:指挥官2.0精灵岛所属增伤15%(1.15) 族长黄伤+5%(1.05)
绊:人偶ATK+12% 缓速增伤25%(1.25)
武器:A武15格(+150)
弓武每拉近两格增伤一次(相对位置)
怪口口近口弓 正常伤害
口口怪近口弓 1.1倍
怪口口弓口口 1.1倍
不会近贴我就不写了...
8800/10*1.05*1.15+150=1212
8800/10*1.05*1.15*1.1(拉近2格)+150=1318
8800/10*1.05*1.15*1.35(盲/毒/晕)*1.1(拉近2格)+150=1727
绊上人偶
8800*1.12/10*1.05*1.15+150=1339
8800*1.12/10*1.05*1.15*1.35(盲/毒/晕)+150=1755
8800*1.12/10*1.05*1.15*1.35(盲/毒/晕)*1.25(缓)+150=2157
8800*1.12/10*1.05*1.15*1.1(拉近2格)+150=1457
8800*1.12/10*1.05*1.15*1.35*1.25*1.1(拉近2格)+150=2356
^因为个位数下舍去 算式顺序不可动 会影响数字
结论
如果不像金狮自身多状态叠加(绊的状态增伤不会叠加)
可以利用绊系统搭配状态增伤(不论同状态或不同状态)让伤害叠加
不过莎夏绊白鸟中多状态也只会算两次(本体一次绊一次)
(金狮绊莫大或白钢+三状态数字应该还蛮帅的吧(?)
以下无用
1.一次多下的铳/狙只有爆击会一起算(3下伤害都跳暴击)
状态是分开算的(铳三下中可能中状态的机率跟弓一次一次射的机率一样)
所以可能出现1138*2 1455
2.可以同时上多状态(装备蝴蝶弓+上缓绊的海风族长可以一次上三状态)

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