Re: [体检] 抽不到扫除屋也想过弓限定阿呜

楼主: pheather ( ゜д ゜)   2015-05-23 02:34:46
※ 引述《puses88092 (凹凹)》之铭言:
: 现在最好的记录是97.93
: 打了好几天都快崩溃了QwQ
: 参考的是这个影片
: https://www.youtube.com/watch?v=5oASLUXHh8w
: 怎么我打起来多了20s
: 我已经一步一指令照分解动作做了...
: 魅惑还死翘翘阿阿阿~~我不依~~
我和你一样也是参考这个影片,不过我有双船长所以用他们来替换影片的两位 SR 铳
,但走位和放招时机都还是照本宣科。
我觉得自己在玩的时候很难详细回想影片到底怎么操作的,所以有把每一动都摘录成
文字,玩的时候还可以参照着看会比较知道自己要作什么:
队伍: 杉
1米拉/2传说/3杉田/4魅惑/5炸弹魔,这样一出场会排成 魅 米,可以少调位置
炸 传
1st wave:随便打,后来出来的狙小兵位置有两种随机,又会换路,需要多一轮射击。
结束前把魅惑(绊近战)移到中路前排,炸弹魔和米拉交换位置到中路后排。
2nd wave:开场魅惑上前贴盾兵,结束前让传说开唱。
3rd wave:开场炸弹魔从中路后排丢炸弹,丢得好的话可以让敌人诱暴,一口气清掉三
排前面的小兵,不过我总是丢得慢了点得等炸弹自行爆发。之后魅惑上前贴
盾兵,射击一轮清掉小兵后 Boss 会从中路出现,三枪齐聚中路齐射,魅惑
贴上前。打完后三枪各自回归上中下路。
4th wave:开场魅惑中路上前贴盾兵。盾兵快打死瞬间,让炸弹魔丢炸弹,等下一波出
来刚好可以炸死出来的盾兵和蝙蝠。结束前让传说唱歌。
5th wave:三路齐射。
6th wave:开场魅惑中路上前贴盾兵,后接炸弹魔丢炸弹。之后火力最强的都调去上路
打 Boss,小兵没死让魅惑去追。通常这边珠子很够,有传说加持让杉田射一
发就可以了帐。
这个影片的优点,我觉得是“移动”操作精简到相当的程度,大部分时间都是立射和放
招 (除了负责贴盾兵的魅惑要一直拉上前线之外),所以就算手残操作不流畅如我也能简
单模仿。
这个攻略里能靠操作省时间的重点,个人认为是魅惑上前贴盾兵,还有炸弹魔丢炸弹这
两项。第一项尤其重要,能让枪兵们少花一轮射击打盾兵,每波就能省下 6 秒的时间。
相对地,其他地方还能靠操作省时间的进步空间就很有限。如果这些都做了还是进不了
目标时间,那就只能往强化火力的方向去想了。以你的阵容来讲,无突的十神可能会是
火力的弱点,有可能因为要等他多射一轮而浪费时间,可以先试试看让他绊魅惑 (对人
增伤) 看能不能刚好一轮射死减少射击次数。魅惑的唯一工作就只是上前贴盾兵,换谁
来作都差不多,建议换成执著魔神,靠她的天运上场凹珠,这样在第三波时可以放招打
Boss 加速过关。

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