这部分是日本WIKI的小ネタ・バグ(仮)页面内整理的讯息
http://チェインクロニクル.gamerch.com/小ネタ・バグ(仮) (跳转请复制网址)
部分资料可能会造成泄漏剧情的部分,请斟酌阅读XD
由于这个编目是常时更新,而这次更新了一个乱七八糟的东西才想要翻译XD
那OK的话就按下一页看看吧 捏他的部份其实就是歌姬的CS啦,可以搭配M大翻译看
另外就是这些条例都是日版适用,台板就…大部分啦。
其实我觉得应该很多部份都已经知道了,不过一直没有一个整理
就顺便汇整一下了,若有遗漏可以请推文补充XD
我会过一阵子加进去内文这样
那就开始啦。
小捏他
■“爱的幻想曲”解读
曾经在歌姬CS里面出现过的“爱的幻想曲”
是在遥远的过去就失传的歌曲,记载其歌词的石板内容已经解读成功了。
首先是石板:http://i.imgur.com/WILZPJW.jpg
解读的歌词:
osimurasan majihanpanai tadamonojyanai yoshimurasan hannpaneee yoshimurasan
maji bake mono yoshimurasan erai yoshimurasan sugokuotokomaedesuyo
yoshimurasan chou tensai yoshimurasan maji kakkoii yoshimuras....
翻译之后就是:(我直接从日文翻中文啊)
吉村先生 真心强大 不是一般的杂鱼
吉村先生 太强啦啊啊
吉村先生 就像怪物一样强
吉村先生 太伟大了
吉村先生 完全就是真男人喔
吉村先生 超天才
吉村先生 真的 太帅了 吉村ㄒ(ry
那位“吉村先生”到底是何方神圣……
■关于时间内过关奖励
过关成就的第二个灯,那个时间内完成关卡的成就
并不是计算战斗总时间,而是只有计算最终wave而已
就算你途中的关卡或是小boss关怎样拖时间怎样打得慢,只要最后一关打得快都有这成就
所以如果打不太过那些上级关卡,就在中间boss关努力洗珠吧,最后快就好了
至于具体的时间到底是多少呢,目前考究大约是屁莉卡第二次送珠时间点为基准就是了。
■检查卡片初期状态or已经卖掉的卡片确认方法
进入选单>卡片一览(アルカナ一覧)里面的角色都是你曾经拥有过的角色
而卡片的资料都是以等级1来显示的,就算你已经卖掉或是练满等都是一样。
■如何轻松的切换要操纵的角色
在右下角的角色图像那边按著滑动就可以切换选择的角色
http://i.imgur.com/yOv9AYj.jpg
切换的顺序就是你队伍的排序,所以你只要事先记好你队伍配置就能够轻松选角色喔!
另外,队伍的顺序也会影响wave选珠/屁莉卡送珠/wave选珠自动结束的出珠顺序
所以很推荐把自己对伍顺序记起来,多多益善!
■关于AP回复的能力
关于有ap回复能力的角色,例如说旅之秘诀这个觉醒能力(耗费ap10%回复)
进入一个需要耗费ap10的关卡,成功触发的话就会回复ap1点
如果是ap11的关卡,则会进位变成回复ap2点
另外如果是有ap打折的活动关卡,回复点数以原本数值去计算(所以赚到 ya)
■魔神活动&踏破活动&限时活动的时间流逝
在cc的各种活动中,常常都会与“关卡时间”进行奋斗
那么你有没有平白无故浪费掉时间呢? 以下会讲解各系统的时间体制
魔神战与赌场限时战,是以游戏内的时间计算
也就是说,你在关卡中暂停,那倒数的时间就会暂停
加速的话时间也会加速,所以打一些很难的关卡时,可以适时的暂停
缓下脚步然后好好思考接下来的战术,是比较推荐的打法喔!
另外还可以衍生暂停选珠法的这个小撇步。
总之这两个活动里,着急可是大忌啊!
踏破活动的FeverTime与GreatFeverTime则是以现实时间计算
另一方面踏破则是与关卡内的流程没有相关,是在背景计算流逝的时间的
因此请尽量不要暂停,而且尽所能的加速去打吧!
不过对于踏破那些过难的关卡,可能对某些玩家来说可以快速刷
对你自己可就不一定了,因此要好好知道自己的能力在哪
若是不能快速打赢最难的关卡,那么选择速刷不那么难的关卡也是个好选择喔!
■魔神活动时快速的开启救援画面
魔神活动中收到救援,却不能第一时间收到救援通知,
一定要回到标题画面重登才会看到救援讯息,等想要打的时候却发现已经被打掉了!?
的这种情况,肯定会让人觉得扼腕不已吧!
但是只要不将已经结束的救援通知清除掉的话,就能随时进入救援的清单画面喔!
例图:http://i.imgur.com/eNybu2P.jpg
■有想要的SR卡的话,某种程度上的选定目标获取!
这算是已经证实的都市传说啦,只要妳用石头抽卡,只要累积八抽以后
下一抽就绝对是金卡! 因此可以计算自己的鲁抽次数,再把第九次放到真正想抽的酒厂
这样应该是个相对有效率的抽卡方式。
另外就是抽奖卷是不列入计算的,所以如果都是卷抽很有可能10抽10R喔!
累积的抽卡次数不算时间,也不会被中断
就算你一月抽了6张R,六月抽了5张卷抽,九月去抽也是第三张会是金卡喔(累积第九张
另外,这个机制目前没有被官方承认,都是玩家们回报的资讯就是了。
■活用路人
1.路人的特性是无法使用必杀技以及觉醒,珠色也不会增加!
所以若是你的上场人数是战士、战士、弓手、弓手,路人选法师的话
场上能够出现的珠子也只有红色跟黄色两种而已,就不会卡珠了!
2.由于不能使用觉醒能力,因此转属/武器转属也是不能发挥作用的
进入战斗时会变成无属性的攻击(但由于日版改成同属也不会减伤 所以就没啥重要了)
3.最后是那些会造成自己Debuff的那些觉醒也不能用(狂战士/铁甲面的默认减少防御
因此也可以保持比较不会损血的状态进行战斗
■如果把黏土人一直转的话…
在角色的阅览页面内可以操作黏土人(点一下放招,可以用滑动的方式旋转检视角色)
如果连续转动角色大约十秒左右,会出现晕眩的效果
http://i.imgur.com/h9Kwtxj.jpg 就像这样
■让我方角色的舞蹈或是演唱中断
可以使用防委或是战术家的大招,放石头在自己正在唱歌跳舞的角色身上
就能让他们强迫中断唱歌跳舞囉!
■礼物箱的复数选取
不要点选说明文字,而是直接选取该物品的ICON图样的话
就会出现打勾的字样,最多可以连续选取十个物品进行提取
http://i.imgur.com/ClNjPOJ.jpg 点红圈的这里
这样就可以把不想领出来的东西继续留在礼物箱里面囉!
■胜利画面的祕密
1.如果角色中了状态的情况下(毒/Debuff)胜利了,在WIN画面也会带着那些状态出现喔
http://i.imgur.com/rXCsQl4.jpg 像是中毒
2.如果在正在跳舞/唱歌的当中就结束战斗,会在WIN画面继续飘散著音符做结束
http://i.imgur.com/RgsoiDO.jpg
3.如果在魔神战中时间超级危险的情况下胜利(0.00秒)
会发现即使已经过关,大家也还是会垂头丧气的画面
如果战斗中死掉的角色,结算时候会变得无所事事的样子
http://i.imgur.com/BCLIOlh.jpg
■没完成的任务可以直接跳到该处地点!
在选单>剧情一览(シナリオ一覧)中选择任何一个并未完成的任务
左下会出现“GO!”的字样,按下去之后就会直接跳到那个任务的地点喔!
如果像是主章节玩到一半或是箭头型的任务,在地图上不会出现数字的那种任务
就不怕想不起来地点而玩不了,非常便利的机能喔!
http://i.imgur.com/qGl80mj.jpg http://i.imgur.com/M3SRUgw.jpg
■听捉住光的声音听个够!
在选单>选项(オプション)的VOICE项目那边(调整角色语音的功能)
如果移动标记,就可以听到平常无口的抓住光拼命的说各种台词喔!
http://i.imgur.com/A6jfkgy.jpg
■让义勇军吓一跳的怪物们
当义勇军遇到下列这些魔物的时候都会吓一大跳!
像是在日版庆祝300万下载的时候登场的新种魔物
熔岩怪 http://i.imgur.com/N1U8OjW.png
冰岩怪 http://i.imgur.com/jQ3sW65.png
毒泥怪 http://i.imgur.com/melIhc1.png
都有着打下去会分裂的特性,义勇军攻击的时候头上可是会出现“!?”的字样呢
另外还有250万下载的时候登场的这些家伙:
http://i.imgur.com/dbu7WYn.png http://i.imgur.com/TtR42YY.jpg
有着打下去后会变身成攻击者的特性,同样可以看到义勇军吓一大跳!
http://i.imgur.com/wqzBHOw.jpg 像这样
■高阶卡片们的闪烁效果
就跟往常的卡片收集游戏一样,CC也支援卡片闪亮亮效果!
点选角色的资讯页面,倾斜你的手机的话就会看到卡面有闪亮的特效
http://i.imgur.com/GSe721U.png 就像这样
(不过WIKI的图片闪亮了之后双围还变了XD)
(根据手机不同,此特效有可能不会出现)(像原PO的 HTC ONE SV就没有…)
■冲刺系技能突入龙的怀中的话
http://i.imgur.com/kXjVTJ5.png
会被撞倒。
■一格内站两个角色
http://i.imgur.com/Rf9xMmM.jpg
像这样,一个格子内站两个角色是办得到的!
诀窍1:如果两个移动速度一样的角色,让先动的角色走比较长的距离
诀窍2:如果移动速度不同的角色,就让走得慢的先走再移动跑得快的
教学参考:https://www.youtube.com/watch?v=M_kznS9-Asg
■魔神战的关卡时限
魔神活动时间到的时候,如果手上还有没击破的魔神的话,还是可以打的喔!
http://i.imgur.com/5A3MW6a.jpg
就像这样,左上角显示活动已经结束,但是你表单上面的那一体魔神还是可以打的
所以也就是说,最多可以在活动结束后的两小时内(根据该魔神的剩余时间)
你还是可以打魔神的!像是结束前先触发起来放著,慢慢等到满三魂再去打XD
不过要注意,超过时限击破的魔神并不会列入击破个体数喔,请看好你打几体了XD
■抽到金卡时候的演出
为了增加妳抽到金卡的愉悦,当妳抽到金卡的时候有可能会出现下列的画面:
http://i.imgur.com/dXbH2rf.jpg
“口、口咧挖!”
当出现屁莉卡的时候就能确定妳抽到的一定是金卡了!但是SR跟SSR都有可能
另外就是魔神币抽抽中看到他的话就表示抽到魔神囉这样
……不过当然是有更上一层的演出。
那种画面就是“100%确定是SSR”的这种时候
如果不是重课的玩家可是很难得能够看到这个画面的喔!
就是这个被称为“命运正在转动着…”的这个:
http://i.imgur.com/fpOb79t.jpg
当看到这位出现的时候一定会非常的兴奋啊XD
■WAVE选珠时候的自动停止
如果进入WAVE时不选珠,那么珠子会在转过一阵子之后自动停止
准确一点来说的话就是会转了12个珠子的数色之后就停止啦霸机
如果你是纯色队的话,就是一个珠色+空白色,总计2色,因此会转6次之后停止
如果你是 2色队的话,就是两个珠色+空白色,总计3色,3/12 = 4次之后停止
如果你是 3色队的话,就是三个珠色+空白色,总计4色,4/12 = 3次之后停止
如果你是 4色队的话,就是四个珠色+空白色,总计5色,5/12 = 2次之后停止(舍去)
如果你是 5色队的话,就是五个珠色+空白色,总计6色,6/12 = 2次之后停止
珠色的顺序就如同先前提到的一样是依照队伍站位轮流的
所以若是你知道最左边的第一珠是什么颜色,就有办法算出停止转珠时候出现的珠子了
算是选珠的另外一种方法!
■翻阅编年史
选单> 卡片一览 或是 剧情一览 或是 剧情一览中的剧情选择 等页面
如果你按住编年史的页面,从左滑到右边的话
会发现编年史的页面也会随之翻动,回到前一页。
BUG
■战斗时候的角色们都变成黏土了!
其实这不太算是BUG啦(打脸
目前不知道发生的原因,也不知道如何触发,只知道偶尔就会来那么个一下
http://i.imgur.com/09sQoma.png 像这样
这问题比较可能发生的原因在于进入关卡的时候读取角色黏土人材质不完全
所以就会像这样只有人物的方块而没有贴图,就变成了土色跟黑色的样子
游玩的装置规格太低,RAM不够,过热等等都有可能是造成这个现象的原因。
不过其实并不会影响战斗本身的过程,就是角色比较不好认就是了XD
豆知识
■魔神身上刻印数字的祕密,关于“路迪美隆的鬼神”
有些人可能会注意到魔神身上都有一些神秘的罗马数字。
http://i.imgur.com/XniMJ11.jpg
http://i.imgur.com/tkFeM7g.jpg
http://i.imgur.com/Ps04miJ.jpg
这个是因为CC的魔神样本取自于路迪美隆的魔神(Nuctemeron/Sprits of Nuctemeron)
正好巴哈那边有一篇关于这个取材的考究文章
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24520&sn=49834
里面提到这些魔神都有各自支配的时间与代表称号
另一篇有图的魔神整理文:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24520&sn=131208
目前我们看了这么多魔神,只有现在评价最高的剑戟不是出自于这系统XD(推测)
这些考究我觉得都很有趣,不过结论只要知道一个重点就够了:
就是SEGA之后大概还能再出60个魔神出来(欸
所以不用怕打不完就是了XD
■CC内地图的解读
同首篇的石板解读一样,地图也同样有解读的资料
整体地图:http://i.imgur.com/W6s7Wnf.jpg
圣王国:http://i.imgur.com/pjmDffI.jpg
贤者之塔:http://i.imgur.com/KqzTrLq.jpg
沙漠湖都:http://i.imgur.com/vVICnLr.jpg
精灵岛:http://i.imgur.com/pBhHi2u.jpg
炎之九领:http://i.imgur.com/KMdi6zW.jpg
王都:http://i.imgur.com/bjdf4gQ.jpg
交锁的海域:http://i.imgur.com/VuInsLs.jpg
就…海:http://i.imgur.com/Ct3Yohw.jpg
主要是地图上的那些标记,要是我有无字版的原图就可以Key中文了
有人有档的话可以传给我XD
这些都是日本WIKI那边整理起来的一些小知识啦,我觉得很有趣。
如果有啥资料想补充的就在推文说吧,我可以一并加入文章内XD
因为这些都是日WIKI那边的,像前几篇的那个狼人被射箭不会停下来就挺好玩的XD