[闲聊] 想到几个无聊的机制

楼主: justice00s (Xx肥宅xX)   2015-03-26 12:17:14
打讨罚站 打到心灰意冷 来发几个自己想的无聊机制
1. 怪物AI多样化
敌人可能会围剿队伍中最弱或特定角色
敌人可能会锁定补师(弓箭手可能瞄准补师攻击之类)
杂鱼可能会帮王挡刀挡枪
以上发生机率取决于怪物种族(智能)或阶级
2. 魅惑系统
跳舞除了Buff自己人或Nerf敌人外
还多一种可以让敌人往反方向走
让他们自相残杀的舞(对王或特定Wave无效)
其他以前发过了
而且也不太可能真的发生
例如
盾牌系统(职业分野加强)
弓箭手内建爆击(职业分野加强)
坐骑系统(符合卡面等)
召唤师(真的是妄想)
之类的就不多写了

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