Re: [闲聊] LV75新高装检关卡

楼主: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2015-03-10 17:10:49
http://youtu.be/dpC3ZSComnw
这是后来我看过贴吧以四色梨恩队带上三领再打的影片,顺道测试三叉bug修了没,没想到连洗珠都省了
其实有在记出兵顺序的话,或者有做对敌方兵种针对性去处理,这个关卡压力就会小许多
比方我看有不少玩家表示斧小兵用黄泉王女射爆很方便,这种高伤害但血条低的兵种用贯穿法师去应付,骑士拿来挡子弹(虽然三叉穿着泳装但你还是上吧XD),蝙蝠用物理远程对付,诸如此类,前线清的快相对补师压力就小
这个关卡已经出现义勇军为主或减员挑战的花式打法,相信ㄧ段时间内会变成新的各种队伍战力检测关卡
我这队的成员,我想说说用到目前为止的感想,当然第一个四色构成会面临卡珠的问题,我自已是在上次魔神战稍窥目押之道,加上有暂停选珠法(虽然我不曾尝试过)所以这个问题先无视
主要是梨恩这个角色,当初刚出现时我对他的单兵能力其实颇失望,他与我手上的红色人相比,除了灵气的提供之外被我嫌的ㄧ无是处,但后面越使用越有味道,当时能与他配合的已经有三叉南半球追忆,在三领入队后整队每个角色都能提供队友的灵气,所属旅人又有勇者这个强势绊角插件,如影片所示,在各种灵气增攻减伤加跑速的加成下,他做为一个前线平A、适时的轮坦要员,偶尔送你一两颗锦上添花的法力球,好用的很啊
我那时候那么讨厌他,可能应该是除了自己的要求期待过高,太常打50波也有关系,这个75等的FQ让人有比较公平的环境去重新看梨恩,短波数高压力下各种灵气的组合确实是有很高的效益,至于有没有好友还挂梨恩那就是另一个问题了
再来就是追忆,我真的觉得很多场合她已经超越圣女的泛用性,尤其如果手上高突角越多的玩家越有这个倾向,原本这个FQ补血量需求是很高的,但你可以看到影片中ㄧ珠补不到3000的追忆在对的队伍中补血压力没有想像中那么大;
在炼金战后我因为圣女的两珠总补量优秀去抽满圣女,但半年过去后我让她上场次数少之又少,可能圣女还是有她的场子,比方说这次FQ刚出来拓荒时的那期间,大家仍然信任著圣女的恢复了,包括我也是,但目前CC这个版本的确是走向速刷,用溢出的伤害来减轻防守回血的压力
如果要比较两个补师的不同打法,晚些时候我再上传一个影片,金狮子正面抗尾波斧王,绿川炸弹魔减斧王50%攻,皮鞭奶上15发护罩,圣女在后开技,磨到最高点,这也是一个打法,毕竟现在连200体魔神都很难有那个大斧王的高伤害了
金狮子应该算这次敌方对异常状态抗性减弱的意外受益者了
※ 引述《PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)》之铭言:
: http://youtu.be/4ZJIiM3KW0E
: 这我打的影片,只要撑过第四波把珠子骗到手就好打许多
: 其实有很多失误的地方,第二波尾我只是抓个痒手去徊到,要在第三波放的珠子就不见了,女海贼那技放出来我都傻了QQ
: 最后一波差点让圣女去送死也是没注意到——
: 这个称不上啥攻略,顶多如原po一样让大家看看出兵方式和哪儿可以骗珠,我因为之前挑战双人新50看到能骗珠的地方我就会习惯骗珠,打的比较拖些,应该不久后就有真正高手用平民队去过,我玩这关之前已经先看过北国的文章占了不少便宜就是
: 我满喜欢这种关卡的,奖励棒、有挑战性,是说也不只这个FQ,整个第四章我玩下来觉得非常有诚意,新敌人新模组新的组队思维,玩起来很开心
: http://miupix.cc/pm-2LIWGC
: 超帅有木有?
: 那只狼www
: http://miupix.cc/pm-WHHSGK
: 超合A武有木有?
: 好友超强的,每次新酒馆出来好友列表都超劝败XD
: 不过最近还是要把握时间多刷Rank
: ※ 引述《helba (网络贫民窟)》之铭言:
: : http://www.twitch.tv/mistrl/c/6257943
: : 提供一下敌方位置的影片
: : 打的很烂觉得很对不起这些卡片(和$$)
: : 打完我只觉得打这关能够戒掉出什么新卡都想抽的坏毛病(?)
: : 当然也更希望高手们可以讨论攻略法Orz
: : 谢谢
: :

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