※ 引述《ssccg (23)》之铭言:
: 我用的队伍
: 好友任意高等近战: http://i.imgur.com/ucfZikL.png
: 好友任意高等远距: http://i.imgur.com/asfGj4q.png
: 首先最佳队伍是2近3远
: 因为史雷从上路来,所以我觉得上路要2人,所以只剩这个队形
: 其他3远以上组合的话(1近4远、1近1补3远),有机会近战因为小兵偏到下路
: 没有挡到上路就会史雷直接达阵,要稳定的话都不能用
: 而2远以下的组合我没试过,如果有人成功的话可以分享一下
: 再来各位置分析
: 中近战:
: 最重要的位置,战士的话需要杀人绊,有吸血晕技等更好
: 骑士的话应该需要有反击技,攻防才够高
: 中远距:
: 攻击力高的远距角,建议用有杀人绊的弓/枪
: 第3波打的快保证前卫血量够用,第6波龙杀血最多所以这也是主要攻击位
: 上近战: (好友)
: 可以打的赢史雷就好,不过史雷的必杀是范围技会打到中路
: 所以攻击力够高可以减低中路的压力,另外中路死掉会是这个位置先顶上
: 上远距: (好友)
: 考虑到好友可能不够强,最好也有一定攻击力,其他同上近战
: 下远距:
: 只会打到小兵,所以最好角色本身+绊都是wave回全体/单体的
: 尤其第3波中远距一定会吃到骑士王必杀,需要在第6波前回满
: 后备1:
: 任意近战角,中远距阵亡的时候会顶上中路,能撑到龙杀死就好
: 后备2:
: 最好的后备角,很少会死到要上场所以加成够高就好
基本上就如上面所说
分享我的挂网队伍 3弓1战or2弓2战 搭配选择好友近战or远弓
http://imgur.com/a/S8nCp
http://youtu.be/s4bjJmHC9Bo
其中最大问题就是2近战到底能不能顶住史雷和龙杀大部分的血量
这就是牌卡深度问题,其中魅惑绊对人类有加成非常好用
再来是公正靠她每回最低血补27%让前线战士可以挡住
我想很多课长冲rank很快几乎都是这样挂的,如果好友可以统一都挂某职
就可以挂到最高境界不用回神了.....