http://chronicle.sega-net.com/members/sp/info/detail/008071.html
http://chronicle.sega-net.com/members/sp/info/detail/008072.html
应该没OP?
12月的月间是赋予
另外戒角更新
http://i.imgur.com/lQzfKrk.jpg
【MAX ATK】 7700
【MAX HP】 5500
【スキル】 めておしゅーと
空に向けて矢を一本放ち、ランダムで敌一体に大ダメージを与え、さらにダウン状态に
する。
【アビリティ】 大物退治のエキスパート
ドラゴン种とゴーレム种に対して与えるダメージが増加する。
シュラッカの専用アビリティ。
【绊アビリティ】 だいたんふてき
ドラゴン种とゴーレム种に対して、与えるダメージが増加し、
受けるダメージが减少する。
※绊アビリティは别のキャラクターが设定することで得られる効果になります。
※ご注意
・MAX ATK とMAX HPは最大まで限界突破した际の値です。
作者:
beep360 (beep)
2014-11-28 14:10:00好像有PO过
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2014-11-28 14:15:00正太?一张放后备
赋予的选择你自己就讲完啦 一张送珠用 或者突满上场打
作者:
voodist (小虫)
2014-11-28 14:22:00后备选珠角 不一定要赋予月间要突满 成本太高 也未必突的满....
作者:
wu90318 (wu90318)
2014-11-28 14:23:00上场有一珠buff优势 后备有选珠优势 看你选择
作者:
win4104 (BB)
2014-11-28 14:24:00上场转珠器也会发动吧?
月间突满成本其实比戒抽低太多了(期望值而言)有没有爱的问题而已其实我觉得赋予比戒抽角重要很多
作者: kaedey (专业潜水夫) 2014-11-28 14:30:00
歌舞团就缺赋予 看来下个月要住进去了
作者:
win4104 (BB)
2014-11-28 14:46:00言无一珠50% 很泛用 赋予虽然倍率不高 但是一珠
作者:
wu90318 (wu90318)
2014-11-28 14:46:00还有传说
自己打魔神 言无,追忆,赋与 一直都是必上 剩一个位子都是挑跟好友倍角同颜色的
作者:
win4104 (BB)
2014-11-28 14:48:00其实都满好用的啦 主要是看当时倍角是什么 还有道中配置
作者:
win4104 (BB)
2014-11-28 14:49:00反正基本战略就是想办法把倍角的一发顶到最高倍率
作者:
win4104 (BB)
2014-11-28 14:50:00传说就目前最高倍率的buff角 还带吸魂跟wave全体回如果倍角是战骑 祸骑也很优
那传说,言无,树人 ,赋与都有的话你们都怎么放阿,自己也要放一只倍角吧还是四只全上靠好友的打,但会不会前面推太慢
作者:
win4104 (BB)
2014-11-28 15:30:00打的慢是还好 只要够在90秒内把珠放光就不用太在意我的话不见得每次都有抽倍角 没抽当然就用好友的而且好友通常会有人突满 也比自己的够力多了自己的位子就全放buff角 全力拱倍角的那一发放完就可以去送死换珠 看能不能再多几发队伍整体强度只要道中不死人就够了