因为最近也在组弓队,做了点功课,大家交流一下,先以各酒厂弓手做重点整理,要抽哪儿还是留给原po决定,如果短期间不回精灵岛的话,可能等更换pick up原po再来看看
湖都:
诗弓;
前线坦度不住的问题,利用高破战士的白质搭配诗弓可以有效解决,这个在等级拉高cost塞的下后备后效果更明显,黑白熊满破双围不差,过渡还算能顶一下
传说;
多功能,爆发、wave回,魔神战要角,搭配黑白熊也没有卡珠问题,几乎不用解释的好用
极彩;
前线坦不住有第二个方法解决,范围技
http://miupix.cc/pm-SDSOLM
红尘一步终之一www
前方空两格整个纵面,前线被突破反应要快,不然有珠也射不中
海风:
神木弓;
提供稳定的战弓四人10%buff,但有追忆的情况下可以考虑输出更高的弓手,精灵岛醉弓之类
白鸟弓;
红尘一步终之二
http://miupix.cc/pm-AXEB3G
前方一格纵面,敌人若吃对应状态,+50%的输出相当惊人,几乎是绊系统获益最大的几个角色之一,靠武器与绊能达到相当程度的自给自足
悟树人;
与追忆同所属绊起来加成高又能多带一绿珠目前看来是她最大亮点,因为她的奶、弓光环在追忆出现后几乎失去价值
裁缝、女海贼因为能提供强大的灵气加成,一般来说组骑弓还是比较常见的组法,战弓队我认为比较偏向有高破战士在前线,弓手看是走爆发或辅助之类
战士SSR九领的太夫敌中缓+50%攻击,在金狮子与绊系统之前我曾经觉得很适合担任那一群弓手的前锋,不过问题与金狮子一样,只要遇到不吃状态的敌人无法发挥到最高
当然这是各种队伍成型后,可以选择上场的卡增多之后有这些选项,以不到一个月的帐号而言可能性还非常大,要看组队的目的是什么,但这游戏投资报酬率最高目前来讲还是魔神战、战功踏破活动,多参加几个活动下来,搞不好这些问题都不是问题
以原po目前阵容,满破追忆当个四星一珠奶用,拼个传说cp相当高,夜明的男女船长不能说不强,但都属于对单体强大火力压制类型,盾兵海与攻击间隔都考虑进来,以原po缺乏aoe的情况推不推荐抽这满难说的