: 基础资料来源:
: kxha版友整理 https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412050944.A.7A1.html
: 日版wiki http://goo.gl/4mMXi1
: 卡片数据库 http://cc.game-db.tw/character.php
终于完工了...事情多动作快不起来啊~~~
其实wiki的分类也都整理了差不多了呀...叹~~~
一开始想整理这个当然是因为绊系统出来之后,卡片的价值就改变了
所以想整理看看那些卡片有留下的价值
花了几天时间,把全部的能力依照效果分类之后,也有点心得,跟大家分享讨论
当然卡片留不留其实跟自己的组合有相当大的关系
因此价值往往取决于牌组,并不是绝对的
整体来说,决多数角色的绊能力会跟他原本的能力接近,但是效果被阉割
当然也有一些突然冒出来的能力,例如孤岛讹りの魔法使いミジョカ
有复合能力的往往加成的趴数也比较差一点
当然三星以下的效果也多半比SR差一些
因此,不能被阉割的能力就相对有价值,例如免疫
此外,由于绊能力要同职业才会产生效果
因此某个职业少见的能力就会相对有价值,例如骑士唯一绊能力加跑速的拉比
所以以下就个人的理解分析一下值得留下的卡片,谬误之处也请神手们不吝惜指教
(通常SR以上比较不会被抓去卖,所以分析以同一区里面三星以下的为主)
#1KAar1sg 掉宝率/金钱/经验加成篇
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412058433.A.DAA.html
根据强者的测试,掉宝率在绊系统里面没有被阉割
这真是超上难度集宝箱任务的一大福音啊!!
打钱队大部分都被阉割了,但是破坏复活了,她依然是10%,还外带其他的能力...
另外死商跟旅管老板娘也是没被阉割的
基于绊系统只有同职业才能发挥能力,为了最大A钱效能,有几只就复活了
1. 守财奴,由于骑士比较清廉(?),负责洗钱只有大盗贼跟她
身为打钱队的重要主力必然上场的大盗贼就只能绊守财奴了
2. 外交委员,有慈爱商,慈悲商只能洗洗睡去当仓管了
如果洗钱队员不足大商弓还是得上场的话,那就只能绊外交委员了
3. 夜明けの海商会执务员,原本洗钱队过剩,他只能乖乖去换三戒
但是绊系统出来后,洗钱法师魔王、魔性、火龙公女都是40% up的先发角色
因此只能抓执务员来绊了
4. 旅馆老板娘,其实她不算被阉割,只是可以丢去绊,然后换强一点的补师先发打上级
经验加成绊系统都会被阉割,但是好处在于放在绊系统可以多放一只上来吸趴
(卖掉40等的祝福弓表示已愤怒.....)
当然这个系列最遗憾的就是没有回AP的了.............
#1KAbPqzv 后备加成
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412060788.A.F79.html
目前最给力的后备阵容不外乎:女主角、鹤姬、圣王女、诅咒魔术师、指挥官
因此翻红最大的莫过于若き圣骑士,而且还有同属加成
否则能跟圣王女搭的只剩杀敌100自伤100的祸骑士,而且还不一定抽的到...
另外伪娘硬是比抓住光2.0多了1%,如果没有七色,那么次强的攻击后备就是鹤姬绊伪娘了
#1KAwZhmV 恢复
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412147435.A.C1F.html
抱怨一下,吸血鬼的20%剩下2%是怎样.......
不过至少脱离了活动结束后的万年仓管命,可以让纯法队的前排加减绊一下....
不能卖的抓住光1.0又有用了,但是要练满...嗯,啊...还是用2.0吧XDDDD
这一区翻红的四星卡其实蛮多的,圣都魔神、人气诗人、女骑士...讨论已多就不再赘述
而船医跟白奶的广心应该是这一区低阶卡最大的亮点,毕竟玛莉姐现在也没办法抽
但是...为什么只有多0.33格,但是不良一样扣1.33啊,黑心$ega啦~~~
#1KB3tEn7 状态抗性篇
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412185550.A.C47.html
状态类绝对是低等卡翻红的天下!!
状态附加跟免疫没有趴数的问题,再加上有些能力拥有者少,因此可以留的就多了
当然也要考虑队伍的组成复合队伍的话前排不需要抗黑暗,后排不需要抗缓速
这样原本稀有的就会变成鸡肋,取舍就决定于自己的组队
增伤跟状态附加也是可以搭配的,例如白鸟绊麻弓 or 白虎绊白鸟
考虑到增伤的趴数会打折,所以绊附加的比较有价值
但是毕竟这一区的可用之兵其实不多,所以绊增伤的加减赚也不错啦
所有冰火属性的都只有增加抗性,即便他原本的能力是该属性的攻击
绊反了就没有效果了喔!
1. 海月,SR以上普攻可以缓速的法师只有腹黑眼镜跟千河指挥官
因此绊能力可以缓的海月相对来说就有留下的价值囉
2. 冷刃,近战唯一有冻结的绊能力
3. 有强力的补师,中毒不是烦恼,但是没有就很恼人,但是由于义勇骑士取得容易
清廉之泉的需要性就大大下降了
4. 威廉、三星教授、人气诗人这三只人气不大旺盛的SR因有了黑暗免疫的绊而翻红
至于死出,我想应该不会有人带全攻或或全法队去打暗黑敌人很多的关卡
如果有三星教授或者是人气诗人,那么死出就还是三戒命了...
5. 情热舞姬、ヨヨ,唯二冻结免疫的角色,带了之后雪人将不会成为你的困扰
不怕一万只怕万一,就把这两位留下来吧...
6. 特别推荐闪亮三姊妹...ㄟ,吵闹三姊妹,状态加成的只有三张SR以上的比她们高
复合属性的加成反而加的少,所以留一下容易取得的三姊妹来搭配也是不错的
#1KBNV-yO 地形/敌人加成篇
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412265982.A.F18.html
原本地形跟敌人限制的技能相当鸡肋,但是在绊系统里面由于可以选择
因此就变成相当有功能性的技能了,翻身代表:二刀伊欧、职人见习
虽然趴数加成打折,但是由于原本加成就高,因此打折了还是有一定的可看性
但是由于牵扯到趴数,三星以下留下的价值较低,毕竟基本二围加成也比较低
#1KCBQlT2 跑速/近战/贯通/复仇/mana
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412478639.A.742.html
战士加跑速高手众多,即便SR抽不到,三星也是一堆可以选择
但是骑士就只有拉比,所以当初为了大腿袜把她留下来是对的。
法师的近战角色很多,通常需要近战法师就会直接让他们上场了...
不过像会长、冰偶这种需要到前排放必杀的,绊一下近战能力也是不错的搭配
相较于法师的冰多将广,三星的吞兵卫还是真的是抽不到年代记得纯弓队救星
抽到可以留下来玩纯弓队囉~
带珠角色也是绊能力大翻身的一部份,圣都魔神终于洗白了!!
复仇流最开心的应该就是弓魔绊仇弓,复仇力up up!
#1KAcn_mK 必杀加成
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412066431.A.C14.html
几只三星的角色增伤趴数不输给SR以上的(老海贼、歌舞伎、无面)
为了魔神战的倍角技能加成,是可以考虑留下来的
毕竟cost也是一个大问题
然后还是要再说一次,正妹不可卖,白百合逆袭啦!
#1KBtASbJ 一般攻击增加
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412395676.A.953.html
#1KC1Qu2S 一般减伤
https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412437688.A.09C.html
这两个最后提是因为个人认为增减伤牵扯到趴数的问题,又跟二围加成相关
SR以上加的已经不多,三星以下角色当然难以翻盘
加少少的趴数不如带针对加成的或者是基础二围加成高的
最有价值的应该是Boss wave加攻的,勇者居然还比原本能力加的多...
不过那几只...嗯,应该很少人会卖掉吧....(钓鱼老头?没看到没看到XDDDD)
这一区个人认为有留加减用,没留也没有必要刻意留囉