这是CC史上第二回踏破式地图活动,
相比上次的酒馆妹500W轻松满突,
这次的鹤姬不仅满突700W,而且关键的紧急任务
也提高难度,逼玩家不得不去酒厂找浴衣角以求破关。
记得酒馆妹活动时我手上一只倍角也无,
成天抱着好友的妹妹(?) 刷刷紧急就莫名突满了。
任务也没难到非倍角不可。
现在SEGA学乖了,让玩家只抱课长大腿是不够的。
重点是有大腿抱还不见得可以过,这就比较变态了。
第一回活动中,无倍角只是需要花较多资源取得一样的战功。
而第二回是没倍角连任务都会很难过关。
看看计算机打出来的数字,天差地远不再赘述。
坦白说以设计活动上SEGA是成功吸引到玩家去抽酒厂,
不论是卡面可爱或是倍角威能,是比上次可有可无的存在感好多了。
BUT 要抱怨的话就是
1. 换卡面好歹必杀台词也换一下,能力也只是小幅修正。
这样我两只0突索喵是要怎么办? 看心情好用谁吗?
特别角设计不同技能会比较理想
2. 主线吃AP太多,连我 RANK100 都打到头晕。
3. 刷关卡作业性太强。虽然小兵配置蛮多种,但玩家没有惊喜感,
只是不断的打重复一样的关赚战功而已。
个人希望像是任务中会出现稀有宝物怪等,限时内击破会有奖励
之类的,稍稍增加点乐趣会比较理想。
事后谈:
应该说还好当初赌气之下抽到索喵(课了2单唯一一张真SSR...其余皆白虎)
本来前15抽就已经有微笑和鬼妹各一,但就想要浴衣魔人(我手中无破坏)
就抽到干为止。终于跳一只索喵出来后,当下只觉得好冏。(已经有一张普版啦)
事后打活动时才惊呼"还好有浴衣索喵!"
辛苦砍到800W后~~
总算有鹤姬prpr啦(这才是最重要的!)