CC从酒保开始之后主动技能的花样是越来越多
下面列出几个自己觉得有趣也"应该"可行的主动技能
1.伤害反弹
将之前累积的伤害按比例弹回敌方单体或群体
单体倍率可提高,群体就下修
可限定单一WAVE有效,避免50WAVE一发几百万的可怕状况出现
2.吸收治疗
开招后所收到的伤害按比例治疗其他友方脚色
3.心控
被心控的目标会转头回去攻击其他敌方人员
玩家不可操控被心控的目标,一定时间后解除, BOSS免疫心控
4.点燃&引爆
消耗一珠点燃一目标,被点燃的目标在时间内固定扣血
被点燃的目标如被再次施放技能则引起大范围爆炸
其他debuff也可用此种方式来扩散负面效果 ex:毒雾、闇云、蛛网(缓)、群咒
队伍如果配上可放debuff的脚色,这招好像太over...
5.嘲讽
把范围内的敌方吸引过来,配上小攻击范围但高伤害的技能想必会很愉悦
6.迷惘、混乱
中招的目标将迷失自我任意移动并攻击第一个碰到的目标
7.虚弱
中招的目标攻击力跟防御力按比例下降,效果类似boss放的变骷髅术
暂时就想到这些,晚点再用破日文寄给官方看之后有没有戏...