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ChainChron
[台版] 在操控上的判定是不是跟日版有所差别?
楼主:
SuperSg
(萌翻天的时代来啦°▽°)
2014-08-06 14:38:18
呃... 我不知道是个人问题还是实际如此
我玩日版时都滑的很随兴、往左一甩、超过也没关系、角色就会自动去攻击,
但是台版判定严苛许多、几乎是要正确的滑到敌方身上才会产生判定、
滑太过后面角色不会理你、继续在阵地里头纳凉等指令
假设画面是:12怪45∥我方阵地
日版滑到1跟2都还能有判定、台版一定得滑到怪身上才有判定
是否也有其他玩家有同样状况?
作者:
lightwee
(光菱)
2014-08-06 14:40:00
我还以为一定要瞄准怪才会跑过去耶 0.0
作者:
emprex9027
(大肠)
2014-08-06 14:54:00
我也觉得+1,在围炉BOSS时常常攻击判定失效在阵地发呆
作者:
EricTao
2014-08-06 14:59:00
不知道 因为我玩日版也经常没拉到 QQQQQ
作者: chaos1526 (ezbear)
2014-08-06 15:23:00
同感 日版随手滑就会跑 台版我常常人在原地发呆
作者:
tom192180
(tom510558)
2014-08-06 15:46:00
同感
作者:
Nuaaukw
(晨曦之憶ã€)
2014-08-06 15:53:00
要看日版是不是后来才改的?因为我玩过的日版前期也是要拉在敌人身上放开才有反应。
作者:
Dasboy
(fly away)
2014-08-06 16:34:00
我的常常发呆
作者:
sinewh
(~翔~)
2014-08-06 16:43:00
台版判定较严非常有感!!
作者: deceaseslash
2014-08-06 17:03:00
要瞄到人或九宫格才会动
作者:
tp6m4vu04
(tp6)
2014-08-06 17:18:00
台版一定要指定圈圈到怪才会走 一开始还以为手机出问题
作者:
Barrel
(桶子)
2014-08-06 17:19:00
幸好我都用点的 只有到混战才用拉的 所以没这烦恼
作者:
guesg
(guesg)
2014-08-06 17:24:00
现在我不确定,不过日版以前版本也是要滑到怪身上才判定曾经如此失手过很多次XD
作者:
yuujang
(nachi)
2014-08-06 18:05:00
是。不太习惯
作者: b1izzard2000 (OGC)
2014-08-06 19:52:00
有差唷
作者:
dxiie
(dxiie)
2014-08-06 20:55:00
我日版也常常拉不好
作者:
justeat
(小玉)
2014-08-07 08:02:00
同感+1
作者: kelly8120
2014-08-08 17:27:00
同感+1 都不能很随性的滑过去就好ˊˋ
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