关于第2点盾兵抵消贯通效果,
我有个小发现上来分享,
不知有无OP,还请见谅:
就是,当我方近战去贴住敌盾兵攻击时,
贯通能力就会恢复了;
而且远程伤害似乎也不会打折扣了。
意思好像是说,盾同时只能挡一种伤害?XDD
所以碰到盾兵时派人去坦一下好处多多!
不过我猜反过来也会如此,
所以派骑士去坦时也要小心敌远程炮火。
※ 引述《moritsune (猫又)》之铭言:
: 现在比较没那么顿, 才有机会好好看一下公告事项,
: 最底下有提到几点关于战斗的变更:
: 1. 战斗中可以用右下的人像左右切换选择对象
: 2. 骑士受到远距离攻击不会硬直, 并且可以抵消贯通效果
: 当然这个变更也会套用到盾系的敌人
: 3. 根据第2点, 骑士以外的角色受到远距攻击就会硬直, 敌人也是
: 除了某些大型魔物以外