[闲聊] 如敌方能绑定/固定我方角色...

楼主: deepdream91 (Ota)   2014-07-10 11:56:40
如果说增加敌方技能如固定我方角色的移动能力,
举列大约七秒左右, 应该纯战队稍稍会受到威胁
弓手或多或少可以翻身一下
法师战士的自爆技也要比较慎重操作(毕竟多了七秒的伤害)
绑定角色7秒无法移动, 对于近战伤害会增加一些,
补师的需求也会增加一些, 这样好友才会多放补师.
目前不就是战士太过强大, (没活动或是特殊关卡)
甚至加上好友之后还是纯战队,战术上都是一路压过去.
也导致许多玩家觉得玩起来就闷了...
纯战压路,纯法连射过曜日~
虽说现在已经补了一些能赋予状态的小兵在曜日里,
先不说近战, 就算只有法弓队, 够强的话,
也是在被施状态前就已经解决小兵了.
再来就是有些小兵会视情况上下移动,
如果产生绑定7秒, 战况更会刺激许多,
具有加速能力的角色也多一个玩法, 或者,
阵型的排列也会注重, 减少远程叠角的玩法~
就也不用一直无谓的加强大/中/小头目的血量和攻击力,
把小兵的量增加反而更可以刺激战场打法和运用!
(如果固定七秒,还一直被击退1.5格..应该也会悲剧了..)
作者: xmas0083 (三毛)   2014-07-10 12:01:00
…击晕?
作者: wu90318 (wu90318)   2014-07-10 12:03:00
和晕的差异在?
作者: sasadog (派派我老婆)   2014-07-10 12:14:00
是跟LOL的一样吗 被绑了 但是还可以进行普攻
作者: mapleone (mapleone)   2014-07-10 12:15:00
我猜原po想的是纠缠术之类可以远程绑住我方角色的技能
楼主: deepdream91 (Ota)   2014-07-10 12:15:00
击晕不是不能反击吗?
作者: xmas0083 (三毛)   2014-07-10 12:16:00
其实这东就是可以用地形变化去做 固定陷阱之类的CC就是个塔防啊 结果没有活用地形就是这样XD连SB都会意思一下放个石头,CC就很可惜…没有作这种东西
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-07-10 12:17:00
不能移动但可以攻击,绑在好地方就可以让他砍空气,顺便站着当靶
作者: xmas0083 (三毛)   2014-07-10 12:17:00
诚心希望第二部更新这种效果啊啊啊啊 一定会更好玩(吧
楼主: deepdream91 (Ota)   2014-07-10 12:18:00
如果一出场就有1x3陷阱+固定角色技能,这样玩起来比较有不同战术和玩法
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2014-07-10 12:19:00
地型改的太过头可能就换战士废了XD
楼主: deepdream91 (Ota)   2014-07-10 12:19:00
或许更应该敌方直接出场五种职业,一出来就全体绑定
作者: P2 (P2)   2014-07-10 12:20:00
冰冻?
楼主: deepdream91 (Ota)   2014-07-10 12:20:00
弓手设陷阱,骑士在最前线挡, 补师在后面补血
作者: mapleone (mapleone)   2014-07-10 12:20:00
因为九宫格很小的关系,陷阱不容易平衡
楼主: deepdream91 (Ota)   2014-07-10 12:23:00
冰冻打一次就解除,我倒觉得冰冻在解冻上应该上调损伤如果敌人可以设陷阱,我方就可以有解陷阱角色这样角色用途才会增加,变化多端,抽卡不会只是一直突满而且陷阱还是可以普攻击破,战士绝不可能废掉
作者: wu90318 (wu90318)   2014-07-10 12:29:00
陷阱有HP 这样子吗XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-07-10 12:57:00
我觉得全缓的跳舞就很类似啦
作者: ijustsleep (明天才做的是傻瓜>"<)   2014-07-10 22:08:00
陆服有跳舞的全画面冰冻 然后对面几只法师远远的搞你陆服 60级魔山30波挑战关的第28波
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-07-10 22:12:00
全画面冰冻要打毛阿? 雪奶拯救世界吗
作者: Hfy0920 (Hfy)   2014-07-10 22:15:00
银狼开盾有用吗....
作者: ijustsleep (明天才做的是傻瓜>"<)   2014-07-11 11:19:00
他们还是有会贴身的怪 或是等舞孃跳个30秒 1分钟 她也会乱跑我自己是防10的司祭叠防叠满 死不了

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