[情报] 官方新增的敌方特殊攻击效果(叠%相关)

楼主: wu90318 (wu90318)   2014-06-25 09:04:29
看到炎之温拿的翻译文
才发现很多人不知道这件事XD 就来发个文好惹
菲娜本体(蓝书) → 各种お知らせ → ヘルプ → バトル → 特殊效果
(第六个) (第二个) (第四个) (最下面)
http://i.imgur.com/BRdEtBj.png
【リセット】
战斗中依回合或杀敌数等增加的攻击力(战斗狂),及自身减伤(信仰心)等效果消除
【防御无视】
无视增加防御力的BUFF
直接拿ㄅㄏ的翻译过来了,
总之【リセット】会将火男/司祭/绚烂我老婆/剑圣我小三/鬼神没内裤 的脸打烂
很明显的是为了二部做准备拉 可是这做法也太wwww
不知道银狼我老婆可不可以防就对了..
反正七月游戏潮要到了(眼神死)
作者: yangees (丢脸)   2014-06-25 09:09:00
诗弓也被打脸
楼主: wu90318 (wu90318)   2014-06-25 09:09:00
话说 我没有追日本那边 有大大可以稍微提一下日本那边吗?
作者: yangees (丢脸)   2014-06-25 09:11:00
$ega表示二围才是王道,以后新卡全部无突破万
作者: phix (88)   2014-06-25 09:18:00
改成可以突破到90级
作者: win4104 (BB)   2014-06-25 09:46:00
还有战神监狱兔 跟单体王晓目前最猛的几只都是叠角 的确是略OP了喔 还有战坦委员长
作者: Minihil ( )   2014-06-25 10:00:00
不是直接改被动只是增加怪物的技能其实还好啦
作者: Aqqle (A括)   2014-06-25 10:02:00
不可能突破可以到90 那原本抽到满出来的会一堆退坑
作者: yangees (丢脸)   2014-06-25 10:05:00
直接出六星、七星就好啊卡片手游最常见,星星无上限
作者: Aqqle (A括)   2014-06-25 10:08:00
sega:我每打败一批课长 就增加一颗星星
作者: win4104 (BB)   2014-06-25 10:09:00
魔神预告出来了 法魔 被动一wave叠伤倍角一样5倍 突满8700/7500 血超多
作者: jileen (发疯的说书人)   2014-06-25 10:13:00
罗罗也中招惹(罗罗:人家才刚出厂不到一个月耶囧)
作者: mjuan (kiwi)   2014-06-25 10:27:00
不好意思 那请问觉醒是拿来干嘛的==? 是说对部分怪无效还是说以后叠伤都无效
作者: ssccg (23)   2014-06-25 10:35:00
只是增加技能还好啊,有的关叠角有优势,有的关叠角没用不管什么关叠角都有用,波数越长优势越大的现况才不平衡
作者: beep360 (beep)   2014-06-25 10:49:00
原来reset没有影响到sub技
作者: mjuan (kiwi)   2014-06-25 10:51:00
喔喔那就还好 我以为全面几乎无效
作者: confri427 (辅导)   2014-06-25 10:52:00
这个是指有些关的效果会让叠角无效,不是常例吧?
作者: moritsune (君をのせて)   2014-06-25 10:58:00
拿打武的魔法师是哪招 (′_>`)
作者: confri427 (辅导)   2014-06-25 11:04:00
我好像看到了圣都魔神(揉眼
作者: sopoor (爱染秋雨醉笺札)   2014-06-25 11:05:00
改成突破到90级有可能阿,就出一张突满用的万用突破卡就好了
作者: freedom0531 (ワン・ツー・じゃん!)   2014-06-25 11:15:00
先不说叠角在短波数关卡是不是也有优势,这种先例一出带来的最大影响是,以后sega要是觉得出了某卡太过强势,他们随时都可能再偷偷新增一些东西,举个大家应该都会有感的例子:圣女补血技op=>大量出现使用会消除角色身上持续回血技能的怪,然后再出一张新五星补;不满的是这种打压旧角提升新角的作法而不是着眼在叠角如何如何,谁知道动完叠角下一个是谁?
作者: win4104 (BB)   2014-06-25 11:16:00
我是觉得跟他动刀的幅度有关 先等出来再看看如果是砍废 正在用的角色当然不满 但如果是调整平衡的程度就还可以接受 毕竟叠脚现在是真的非常强势不是直接动技能 而是增加对应的关卡特色我还可以接受
作者: freedom0531 (ワン・ツー・じゃん!)   2014-06-25 11:18:00
我也是抱持观望角度,如果未来这种效果也变成超上定番,那就...QQ
作者: win4104 (BB)   2014-06-25 11:19:00
大家都知道有圣女无懦夫 监狱兔转一圈就会直接飞天圣女有得抽还没话说 监狱兔这种变成传说的绝版卡对新玩家来说就有点哀伤了监狱兔快复刻阿!!!还有 比起这种技能的强势 我还是希望他先把职业平衡一下..
作者: Minihil ( )   2014-06-25 11:32:00
职业差异不谈,这个也算调整平衡吧?PAD也常出新关卡表OP队伍阿XD 君不见执行者...
作者: tuiry (加油>_<!!)   2014-06-25 11:38:00
pad可以走的路太多了 cc还需要更多路线
作者: excercang (啦啦啦)   2014-06-25 11:46:00
只要封技追加技能效果解除 圣女就废掉了阿
作者: win4104 (BB)   2014-06-25 11:53:00
如果是可以用操作化解的话就还可以
作者: RKain (No Game No Life)   2014-06-25 11:56:00
追加游戏关卡的设定变相NERF似乎太强的卡很正常阿.....
作者: otakonata (月想)   2014-06-25 12:00:00
不去BUFF弱势职业只会砍玩家好用的东西..我在玩GW2吗?
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 12:01:00
楼上可以得到这样的结论还真神奇
作者: SakuTsuki (朔月)   2014-06-25 12:03:00
调整平衡把弱改强比较能被接受吧 这种齐头式平等真是...
作者: freedom0531 (ワン・ツー・じゃん!)   2014-06-25 12:07:00
结果强角改弱,弱角恒弱,实质上没有任何玩家得利
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 12:08:00
reset不就敌方一种debuff? 为何如此崩溃
作者: Minihil ( )   2014-06-25 12:11:00
不是直接改觉醒我觉得很好了..50WAVE还是能照打
作者: SakuTsuki (朔月)   2014-06-25 12:12:00
看完楼上 让我顿悟了之后可能会有各种debuff技能出现(?)接着一堆buff debuff 反debuff再buff 再debuff(ry
作者: Minihil ( )   2014-06-25 12:13:00
怪物更多样化我觉得不错阿,不然点过去就赢了(?
作者: kusoorange (橘仔)   2014-06-25 12:15:00
不过新增特殊攻击效果 就像异常状态一样 不想中就闪开或让别人去挡就好啦。嘛,如果非叠角不用的话 我也无话可说了
作者: Minihil ( )   2014-06-25 12:16:00
这样反而变相增加远程的优势WW 可以不接触到怪物XD
作者: win4104 (BB)   2014-06-25 12:17:00
近战 远程 跳舞 各式技能 现在有这些中异常状态的可能基本上都有办法可避 只是操作增加比起开场就是拉拉拉A 多点操作需求也好点吧我会喜欢CC就是因为他是少数能操作即时战斗的手游
作者: Minihil ( )   2014-06-25 12:19:00
话说这次魔神倍武是"魔"的样子
作者: xyz987123 (odas)   2014-06-25 12:28:00
是关卡无效还是异常状态呢 后面的还可以靠操作闪前者就变回普通人了 主力的晓跟战魔要被打脸了吗XD
作者: beep360 (beep)   2014-06-25 12:30:00
那魔武没有明讲是倍武,令人担忧
作者: win4104 (BB)   2014-06-25 12:31:00
关卡无效也太残忍了 大量角色等于少了一到两个觉醒
作者: abc1231qa (悌咖)   2014-06-25 12:42:00
突满-1长才是王者
作者: lionpierrot (阿阿阿)   2014-06-25 12:53:00
就把叠%的当荒地战斗就好了XDD
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 13:02:00
反正除了50波,叠趴的也就普通强而已啊
作者: ssccg (23)   2014-06-25 13:09:00
第一是都还没有大量出debuff,怎么好像一堆人觉得是全面nerf再来我觉得有nerf的先例没什么不好,CC有一堆问题就是旧角太
作者: xyz987123 (odas)   2014-06-25 13:10:00
虽然很久没叠都a过去了 可是认真叠8波左右会满阿XD
作者: ssccg (23)   2014-06-25 13:10:00
强不敢砍不是吗? 真的平衡太差的为什么不能改
作者: ssccg (23)   2014-06-25 13:11:00
用debuff来改的作法我觉得已经很高明了
作者: otakonata (月想)   2014-06-25 13:12:00
反正叠%被debuff掉,战补一样切菜过去,问题是其他职一样弱啊..>X板友 为什么我会得出这种结论?因为我不想这游戏也被同样的假齐头平等式的调整平衡给搞得玩起来大家都不爽
作者: freedom0531 (ワン・ツー・じゃん!)   2014-06-25 13:19:00
同O大看法,虽然说还在观望阶段,可是这种摆明不会有
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:19:00
从来都没有齐头过阿, 先天内建体质差异就很大了
作者: freedom0531 (ワン・ツー・じゃん!)   2014-06-25 13:20:00
任何玩家受惠的更动,为什么还要兴高采烈的接受?
作者: chien955401 (chien)   2014-06-25 13:20:00
都一样切菜过去是哪里有齐头平等问题?这是要表达SEGA不准出越来越难的关卡,所有玩家都要能爽爽刷才行的意思?
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:24:00
什么叫作都可以切菜过去, 弓箭手是都能随便切敌人欧...
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 13:26:00
所以我才说你怎么会有假齐头平等这种结论 (笑)
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:26:00
今天的平衡性是战士完全无弱点所以弓手骑士两职业都很烂
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 13:27:00
摆明不会有任何玩家受惠? 那敌人LV变高也是没人受惠啊
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:28:00
砍这种东西没意思,不如把其他弱势职业拉上来
作者: xyz987123 (odas)   2014-06-25 13:28:00
其实可以靠关卡搞 夸张点举例子 一堆hp1300小怪砍人5000
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:29:00
这哪里叫做砍了, 移除对方正面状态是RPG很常见的手段吧...
作者: xyz987123 (odas)   2014-06-25 13:29:00
进战被打得满头包 远程轻松愉快
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:29:00
不算砍吗? 那请问怎样叫做砍?
作者: xyz987123 (odas)   2014-06-25 13:30:00
sega之前也出天降自爆或冰算是想要弥补一些差距吧?
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 13:30:00
直接把之前的自暴冰冻怪,改成打死就会爆就好啦!
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:30:00
近战满头包, 结果只是大家都用法师而已, 跟弓手没有关系阿
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:30:00
针对特定觉醒效果的debuff用意就是要砍掉该脚色一定强度
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:31:00
RESET效果都还没出现, 就已经被脑补成到处都有怪会丢才奇怪吧
作者: freedom0531 (ワン・ツー・じゃん!)   2014-06-25 13:31:00
对难关设定的看法我在这篇#1JeMI6Jf有一点拙见,至于
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:31:00
那不如把怪物能力加强,顺便把其他弱势职业拉上来
作者: Minihil ( )   2014-06-25 13:32:00
小兵来个异常状态-降低攻速 近战就吃喷了www
作者: freedom0531 (ワン・ツー・じゃん!)   2014-06-25 13:32:00
敌人LV提升带来的受惠是相对高的报酬,可是这种设定
作者: hitlerx (谷月涵)   2014-06-25 13:32:00
弓手: 等你要Quit时再来叫我, 我先睡了
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:32:00
reset明明效果是"清除",你中招了就是要重新堆叠
作者: freedom0531 (ワン・ツー・じゃん!)   2014-06-25 13:33:00
就是告诉你别用某某角色,所以才说没人受惠
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:33:00
这种debuff不是不能出现,问题是用出来对游戏性有没有帮助?
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:33:00
为什么会变成完全堆不起来?这设定是避免低突叠角性能会胜过高突角而已
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:34:00
sega要是有足够的恶意 大概就会把这种效果放到新50WAVE
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:35:00
如果你是突满的晓, 二围都很高了还有必要在乎叠不到100%?
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:35:00
然后再弄个50WAVE倍角 颗颗
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 13:36:00
要你闪招不就是增加游戏性吗w
作者: Minihil ( )   2014-06-25 13:36:00
有叠%才能进队伍这算是增加游戏体验吗w 虽然我叠很爽(死
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:37:00
又不是人人满手都是叠%角, 而且也不是没叠%就没替代角
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:37:00
就看sega打算把这debuff设定成怎样的形式个人认为有空弄这种东西,不如先把职业平衡搞好根本问题没解决就想玩新招,何苦来哉
作者: xyz987123 (odas)   2014-06-25 13:38:00
叠%角很好玩啊 每次出战都像RPG从LV1升到100一样XD
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:38:00
CC的系统设计是通用的, 你BUFF我方弓箭手也会同时BUFF敌人职业平衡又不是SEGA要管的, 他要的是课长的荷包交钱出来而已
作者: Minihil ( )   2014-06-25 13:39:00
廖化叠一叠,每只都变吕布www
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:40:00
那很好啊~ 敌方远程加强可以让己方骑队的价值更加提升
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:40:00
不然圣女这么imba是不是也该平衡一下修弱一点?
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:41:00
那也是可以修的部分 呵呵 骑士近战减伤是否可以考虑加高?就像战有天生40%爆,那骑士能不能有个20%减伤?
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:42:00
不然干嘛大家要用战士用力切过去, 骑士都是假盾牌拿牙签阿
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:42:00
sega想做的话绝对可以做出来
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:43:00
是阿, 我也觉得骑士要内建减伤阿, 那对方盾兵战士又砍不死了
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:43:00
把各职业的特色强化,让玩家会想走战队以外的路线
作者: Minihil ( )   2014-06-25 13:43:00
骑士BUFF 玩远程还能活吗
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:44:00
砍不死? 数据平衡就看sega怎么拿捏 多的是可以调整的东西你是没珠可用吗? 还是敌人会放珠?
作者: u97127011 (新哥)   2014-06-25 13:44:00
好久没看到这版人气这么高了 OVO
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:45:00
这又是另一个问题, 小怪波没有额外珠子因为没有额外珠子, 撑不住的人就是会死
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 13:45:00
你还搞不清楚吗? 动到职业就会连敌人一起变动啊
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:46:00
短波数还是有珠可用阿. 另外怪物数量跟血量能不能调? 可以啊
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:46:00
当年就是弓箭手对战士的设计移除掉, 导致现在弓箭手一路衰败
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:47:00
@korsg 你不能认为SEGA应该要去完成什么想法, SEGA没这义务现在的问题是, 战士的价值有很大的来源是他压迫众生
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:47:00
我认为sega可以做出良好的调整吸引更多玩家来
作者: banmaxwill   2014-06-25 13:48:00
改战士最快 SEGA又不敢改
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:48:00
就像我认为可以开放武器贩卖,所以就寄了信给sega一样有没有机会改? 看起来是有
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:48:00
很多问题就会变成"我课好几万日币在战士上结果战士死亡, 淦"武器贩卖之前就有阿, 不是都让你用戒指换了?
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:49:00
所以就请sega想个不会让战士太难看的点子 这不是坏事吧?
作者: Minihil ( )   2014-06-25 13:49:00
不过战士IMBA有部分是因为一堆强力免钱战角
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:49:00
三个字:不可能 你这样做跟得罪课长是差不多的道理
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 13:50:00
对啊 怪物HP都改成1,宝箱必开四箱,大家最开心了 ^__^
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:50:00
让其他职业好用一点,出场率高一点,这也不是坏事吧?另外某X要崩溃的话我也没办法
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:50:00
你可以很单纯的设计特定关卡BUFF其他职业,但是常态关不能削弱
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:51:00
职业问题已经很久了,没看sega有用心在这一块上面
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 13:51:00
我只是觉得讨论没交集,没啥意思
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:51:00
@korsg 要派谁出去是你的自由, 你觉得弱就是拿出信用卡
作者: Minihil ( )   2014-06-25 13:52:00
80山猫+80自爆+80战魔VS80法魔+80沙精+80赋予 战士OP无误
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:52:00
战士现在就是要让不想思考的人把CC当作卡片撞撞
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:52:00
派谁出去本来就是玩家自由,但是抽到什么东西就不是玩家自由可以决定的能大方地说出 想派什么就派什么,是有多不食人间烟火阿 呵呵
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 13:53:00
你是不是看不起课长?
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:53:00
抽什么? 是这游戏都只会抽战士吗? 我想很多人都有很多职业吧?
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:53:00
有些人天生弓手命怎办呢? 信用卡掏出来? 掏了不见得改运阿我自己是小课长拉,不用问我信用卡的问题,每个月固定都掏但是掏了不见得就有想要的东西,这就抽卡游戏有趣的地方
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:54:00
你抽九领或力之塔或圣都都只能抽到弓手殴?
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:54:00
想派谁出去是自由没错,但是没有的东西是怎样也派不出去的
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 13:54:00
你可以再掏多一点
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:55:00
明明这游戏的职业都是用酒馆分开了, 哪来什么OOXX命
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:55:00
掏多少算多? 又 改动职业能不能吸引人愿意掏更多出来?是阿 用酒馆分的点子不错,但抽不到又要怎么派出去呢 呵呵
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:57:00
你什么都抽不到, 那还要来抱怨平衡性做什么?
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:57:00
改个职业平衡也能有这么多反对声音,真不知道娇生惯养的是谁我喔? 我是抽到不少好东西,问题是能这样好运的人很多吗?
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:58:00
我没说平衡性不该改, 但是你提的点子我全部都提出质疑
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 13:58:00
我是不知道cc抽卡好运跟坏运的比例,但我知道不是想要就有
作者: safy (Ty)   2014-06-25 13:59:00
而且这边标题明明是讨论新能力, 和职业平衡没什么关系至于职业平衡和营运赚钱关联性,顶多就是精灵岛没赚头而已
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 14:00:00
因为这项debuff会影响到战士以外的职业
作者: safy (Ty)   2014-06-25 14:00:00
SEGA只要推出更多设定突破天际的卡片给人抽就好了那我问你好了, 这Debuff发动条件是什么?
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 14:01:00
不知道 不清楚 状况未明也就是有各种可能性
作者: otakonata (月想)   2014-06-25 14:02:00
如果要用商品思维来讲,那真的不用讨论了
作者: Minihil ( )   2014-06-25 14:02:00
只是多个DEBUFF让叠角不能"无脑"叠..怎会扯出一堆XD
作者: safy (Ty)   2014-06-25 14:02:00
有各种可能性, 所以就开始描述著各种恐怖?
作者: ssccg (23)   2014-06-25 14:03:00
其实我觉得消buff的debuff早该有了,像之前的封印也只封必杀
作者: Minihil ( )   2014-06-25 14:03:00
而且说实在的关卡也没出来,影响到怎样也还不知道WW
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 14:03:00
恐怖? 我觉得拿掉火男的特效不会很恐怖,只是让他少了点用处
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 14:04:00
反正用途已经很少了,要再拿掉就只是换个红色脚色上场而已
作者: Minihil ( )   2014-06-25 14:04:00
*DEBUFF
作者: safy (Ty)   2014-06-25 14:04:00
红色上场不会怎么样阿? 他就是简单模式, 你想玩就去玩阿
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 14:05:00
不要吵了,快先来抽个一单位试试手气
作者: safy (Ty)   2014-06-25 14:05:00
现在要的平衡是, 其他职业有通关的战术价值
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 14:06:00
不如说 改的让人有想要把某些职业拿出来用的欲望
作者: Minihil ( )   2014-06-25 14:09:00
我没有高突法弓队,只有高突战队 不知道战队OP到哪边二者都有的人才能知道差多少吧
作者: safy (Ty)   2014-06-25 14:12:00
弓队在低等关卡很有用, 但是在高等关卡火力只能用难看形容
作者: Minihil ( )   2014-06-25 14:13:00
阿灾SEGA都送好用的战角..我远程都60SSR 战士却80SSR
作者: safy (Ty)   2014-06-25 14:13:00
因为BOSS等设定要配合战士变成血量太多, 弓手火力变成不足
作者: otakonata (月想)   2014-06-25 14:14:00
远程在低等关卡有用,还是因为能省时间这种理由而已orz
作者: safy (Ty)   2014-06-25 14:14:00
不然就是BOSS波有太多的杂鱼, 弓队不像法师有稳定扫场
作者: Minihil ( )   2014-06-25 14:14:00
所以有纯法过50wvae 我也很惊讶XD
作者: otakonata (月想)   2014-06-25 14:16:00
喔 我懂你意思 有带远程的时候我也会用这种方式
作者: safy (Ty)   2014-06-25 14:16:00
但是到了高难度关卡的时候, 双方实际伤害就拉大了所以配合弓手的LV50任务对战士团就像是LV30任务
作者: RKain (No Game No Life)   2014-06-25 14:17:00
我比较希望可以解决混色的缺点,不过似乎目前有在改..
作者: safy (Ty)   2014-06-25 14:17:00
针对战士设计的LV50任务对弓手来讲就跟LV70没什么两样
作者: safy (Ty)   2014-06-25 14:18:00
他可以参考黑猫Quiz的双色和三色珠模式
作者: Minihil ( )   2014-06-25 14:18:00
有赋予师,混色还蛮容易的 用过还不错用
作者: otakonata (月想)   2014-06-25 14:18:00
同意楼上 现在问题就是珠子系统本身卡死混色队..
作者: Minihil ( )   2014-06-25 14:19:00
真的有感觉的我觉得三珠的技能好鸟ww 不管什么职业
作者: otakonata (月想)   2014-06-25 14:19:00
R板友
作者: safy (Ty)   2014-06-25 14:19:00
或是单纯一点就是不要分色也可以, 随便改哪个都能解决混色
作者: RKain (No Game No Life)   2014-06-25 14:19:00
恩阿,最近的确看起来有针对混色去改,灵气啦,被动啦...
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-06-25 14:19:00
快练神眼,已经有人眼睛内建赋予转珠了 XD
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 14:20:00
三珠技能实用的不多,想来想去还是歌姬卡实在
作者: indpa5553 (RM)   2014-06-25 14:22:00
增加debuff都在该了,那改职业平衡不就要退坑了
作者: korsg (酒禁解除)   2014-06-25 14:22:00
如果sega要把弓手定位在辅助脚色,是该考虑增加唱歌的效果改职业平衡如果改得不好,有人退坑也是正常. 就看sega怎么改
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-06-25 14:57:00
我可以拿远程减伤换40爆吗战士这样无脑打 其他三职表示
作者: beep360 (beep)   2014-06-25 20:06:00
リセット都有了,啥时才会追加カナミ跟シーラ

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