本来是只有在个人的网址分享
后来觉得需要一些讨论跟指教,希望各位版友、大大能不吝指导
文章可能有点乱,排版做不太好,请多包涵
#######################################################
几天前就想写这整理文了,不过都有点懒,总之来整理一下
目前魔神特效武,除了圣属武以外都轮过了,可以预测的是下一次应该很高的机会又回到
斩属武
而这次的经验,也让我想了一下,哪些角色是最适合拿来打魔神的,以后就固定这些角色
换B武特效预备
简单来说,魔神战如果以后都是最近的形式的话,大概会像是3+1的组队,三只特效武,
一只活动特攻,通常这两个职业是不同的不同不代表不好,毕竟有些地方纯近战或纯远程
打起来不是很适合
但也表示珠子的分配就很重要,这是未来组队方针之一
之二就是毒属了,高等级的魔神因为高血量的关系,毒伤害的百分比损血很可观几个角色
普攻带毒属性就相对很优秀
之三就是复仇buff了,这大概是魔神战最重要的属性了高等级魔神战下,就算再硬的司祭
也是扛不过10秒可以说是一定会有角色被打倒,引发复仇的buff发动而复仇增伤又相当高
,把握时间打一套chain combo爆发,伤害很可观
接下来就简单整了一下几个属于这方针的角色A分类代表珠子分配、B分类代表毒属、C分
类代表复仇buff角色,可以参考看看也欢迎提供意见来补完
斩属(个人推组战队)
A:
姫剣豪ヨシノ
http://goo.gl/m6HQ2B
Mana天份,开场两珠。对100后打小王的点不错,可以保证有招式打
强运の戦士ニンファ
http://goo.gl/pgavcn
容易出现两珠以上这技能绝对有感,只是强运的二围偏低,必杀技也很难用,要再想想
B:
“美少女暗杀者”アカツキ
http://goo.gl/2K12hO
普攻带毒太IMBA了,而且必杀技算高倍率,虽然要三珠,斩属打魔神必带滋养の魔神サプ
ラス这角色个人不推的理由是相较晓之下,要花珠才能上毒并不算顶好,魔神战的珠子很
斤斤计较比起晓来较不适合,因此不推
C:
刚剣士サコン
http://goo.gl/8yQOnM
二觉的复仇增伤加了50%,很惊人,而且必杀技倍率也蛮高的相较厌世の剣士ナズナ的增
伤30%就高了很多,个人推这只
打属(一样推组战队)A、B、C都从缺因此个人这边会组下面的队伍
牢狱の魔神コロパティロン
http://goo.gl/uNkVC1
打小兵的堆雪球成长还不错,重点是必杀技好用
天武の忌才フィーンド
http://goo.gl/VRvLD8
很好用的四星角色,一样是必杀技好用
然后再补上晓来上毒,或是刚剑士打复仇都是可行的选择
突属(这边骑队比战队选择多,因此选骑队)A、B、C也是从缺我是打算带以下的组合
圣骑士団长“圣戦の呼び声”ダナディ
http://goo.gl/nh78wC
纯粹是要一珠的必杀调珠,以及骑士队的buff,事实上能力只能说尚可
片翼の竜骑士フィー・グレア
http://goo.gl/FKFy56
两珠倍率还不错,但这角色现在也无法入手了
自由の骑士ディード
http://goo.gl/EZL5yE
算是蛮优秀的戒角,只是相较起来可能并不是这么适合打魔神
另外补上非突系但是是骑士的上毒角色
砂漠の鹰ジャファール
http://goo.gl/B4Xn9y
骑士系的上毒角色,只要一珠,如果要组骑队就要配这只了
魔属
A:
万象の魔导师アルドラ
http://goo.gl/jBbSKN
虽然带两珠,但必杀技是卡三珠的,而且没高爆发力,要带的话可能要想想清小兵不错,
但打王可能就废了
実践付与术师フラウ
http://goo.gl/yNCKFz
最近的戒指角色,一觉的转珠变慢意外的很有用而且必杀技又是超珍贵的只吃一珠加全队伤害
,个人大推
魔法学园墓守ディ・ロ
http://goo.gl/0rsQ7Y
尾刀15%补珠,其实并没有如此的有用,不过没有换到实践的话可以带个
B:
呪术师アイリ
http://goo.gl/PGtquq
唯一上毒的角色,伤害面有二觉的加成应该还不错
C:从缺
魔法师系列的特色比较不太一样,可以往这方针来组全队buff系除了实际以外,还有一个
角色也是一珠加伤害的
言叶无き吟游诗人ロクサーナ
http://goo.gl/umVNWQ
一珠加伤害,而且是50%,配合实际发动可以打个不错的爆发
而另一个特殊的套路是冰结,比较推的是以下两个角色
研究する犬娘チワ
http://goo.gl/0JjzTx
候补生ルカナ
http://goo.gl/48Op6T
冰结的重点在破冰伤害1.4倍(有错请指正)配合高伤害的爆发很优秀
而高伤害就要这只角色了
稲妻の魔神アエル・グルン
http://goo.gl/rmEh5J
三珠单体15倍,在上次弓魔神应该是相当大的主力
因此以魔法师目前的组队方针会比较不
同,就是上完buff加冰结打一套大的会比较优秀
弓属
A:
银の森の妖精姫アルティナ
http://goo.gl/cbYdKR
这只算绝版角色
虽然开场送两珠,但不推的原因是,弓系角色更适合的太多了
因为必杀技实在太雷,所以这边不推荐还是选用上次的弓魔神吧
执着の魔神アルミルス
http://goo.gl/n3W00b
这次魔神打下来真的有感觉比较好转到两珠以上
除此之外,必杀技的冰结以及复仇都是相当好的发挥角色,后面补述
伝说の歌姫ムジカ
http://goo.gl/WAhb96
捡尾刀15%送珠,一样没有特别有感,但是加减赚
重点也不是在这技能上,后面补述
B:
千河の游撃手ブリサ
http://goo.gl/696CI1
白き虎の使いティグレ
http://goo.gl/mtrv8S
白虎算是千河的稍弱化版在大于等于四波的战斗,千河的增伤(6% each wave)会比白虎
(15% boss wave)还高不过两个角色都有上毒能力,所以只是要上毒的话选谁都一样
C:
执着の魔神アルミルス实在是太适合魔神战了,也是有复仇的能力相较于复讐者クラリス
,如果没有拿到魔神的人再来考虑吧
弓队打魔神,除了执著魔神相当出色必带以外,另一个就是传说歌姬了三珠的必杀技增伤
是目前全角色最高,全员1.7倍同时又带减伤,高等级魔神战帮助很大这30秒的传说歌声
说是开无双也不为过,真的很扯
执著的另一个优点在,必杀技有冰结效果,一样抓得好破冰时间,可以打出很优秀的爆发
最后,会打算做这整理是因为每一次魔神战都一定要把一线派上去打,但是真正的一线又
想给他吃A武现在倒变成A武一直放著不知道要塞给谁很烦恼,于是才有这想法列出几个真
正比较适合在魔神战的角色,其他角色就直接塞A武了,不用再烦恼,可喜可贺