楼主:
gamer 2020-08-07 01:55:58※ 引述《TDsGrace (蚀巴宫芬)》之铭言:
: 各位大大好,
: 我目前对同一种平面结构进行2D与3D的网格收敛分析,
: 2D选用的网格类型为四边形和少量三角形,
: 3D则是都选用六面体,
: 进行网格收敛分析取结构中心点观测其位移的变化得出下图
: https://i.imgur.com/kyVXhzM.jpg
: 因为想选用2D作为后续的模拟方式,但收敛的数值与3D有约0.05mm的差值,
: 被教授询问误差在多少之内才算正常,
: 想请问各位前辈这样的差值是合理的吗?
有个先设问题:你怎么确定hexahedron的解收敛结果比quad加triangle准?
假设上面这个问题你已经解决了。
3D元素的解是1.47mm,2D解的误差值是0.05mm,百分比误差大概是7.4%,
如果以学术论文的标准,数值解对解析解的要求大约是5%以内;如果是工
程上的要求,这个值可以非常宽松,往往20~25%内都可以被接受。端看你
的问题是什么而定。