因为推文会打很多行,我用回的
1.先将多重线段接合成聚合线,方法很多
A法:pl一条一条接,最慢,但不得已的时候还是会用到
B法:直接全框,按j接合
C法:bo,点圈内范围
C法衍生版,一次对多个图形产生聚合线,画个方框将所有图形框住
bo点框和图的空间
2.直接聚合线上点两下,自动跳出pedit,选项s,转换成云型线
3.reg面域,ext挤出
*注意事项
1.凡ext挤出,必须先reg,不然会直接线挤出变多个曲面...
虽然可以曲面接合,但我想应该没人会酱做
2.若要扫掠,或是断面混成,则不须reg面域,直接聚合线成形,不然会有扫掠线
3.云型线没半径,原则上无法加工,若要维持形状,且有半径可量,必须div等分数点后
,三点成弧(pl→a)另外画弧聚合线,看分点数量,愈多愈接近原图
必要时断图再div分不同点数分段画(曲率变化很大时)
老实说,每次看到一些事务所画一堆云型线我都只能摇摇头
※ 引述《Irisviel (Irisviel von Einzbern)》之铭言:
: 板上前辈您好
: 小弟我最近在制图的时候有问题想跟前辈们请教
: 在机翼制图的时候会给出关键的点座标
: 也成功的汇入autocad切pedit后产生如图一的结果
: https://i.imgur.com/6aVHKfM.jpg
: 图一
: 之后再拉伸extrude时不意外产生如图二的结果
: https://i.imgur.com/Hpsg6lQ.jpg
: 图二
: 想请教板上先辈有没有可以把剖面,即图一的多边形,修成圆滑曲线,产生没有像图二一
: 样的垂直分割线但是一个完整的曲面
: 谢谢