[闲聊] 技能

楼主: plane0747 (P1ANE)   2009-07-27 20:52:34
最近又重玩新角色了
当然又会碰到练技能的问题
不过这回练技能发现跟以前大家所说的不大一样了
除了拳头变最慢以外,
还有一点
以前大家都说练技能是看技能的使用次数的,而不是看技能的等级的
而这回趁这机会我又再测试了一次,是个粗略到不行的测试,
所以 po 在这不 po 巴哈 XD
因为那儿人太多我不想被那么多人鞭(  ̄ 3 ̄)y▂ξ
个人觉得可能影响练技速度的因素:
技能的等级;技能本身的增幅;技能的发招时间
(这回练的是魔导,所以练技时都是以魔法技能)
全身累计熟练值是30几(忘了),测试期间都没有改变的,并且技能维持在同一个阶级
还有就是国战胜利的10%技能经验,也都存在,所以这些不会影响测试结果
1. 技能的等级?
首先试的是这个,闪电磁场(将军) vs 枪系魔法
虽然没有详细测试,不过这一项最明显,当时技能为精英,
枪系魔法几乎是放一招技能就升一个像素,而闪电磁场则是常常放两次才升一像素
所以可能没有关系,虽然两者发招时间不同。
2. 技能本身的增幅?
为了测试这一项,把新手的冻结术点到 20,
结果发现还是一样,几乎是用两次才升一个像素,所以,跟这也没关系
3. 技能发招时间?
a. 这部分先以枪系做测试,雷枪发招时间 2.0,其他枪系发招时间 1.8
首先完全以雷枪来试,升一条共用了 140 次。
再来完全以水枪来试,升一条共用了 152 次。
b. 再来以雷枪与火压做测试,两者发招时间均为 2.0,
测试方法为交替施放,升一条也用了 140 次。
所以结合前面a. 可以推出 70 次的火压跟 70 次的雷枪所得到的技能经验为一样
c. 以真空炸弹测试,发招时间为 2.9 秒
这里的话,全身加一加就又是另外一个累计熟练值了
不过在这个熟练值底下,完全使用 1.8 秒的魔法,需要 165 次升一条
而完全以真空炸弹来测试,则需要 135 次升一条
在这些很随便 (因为是突然想到就测一下) 的测试下,
我认为目前每次放招所获得技能经验的量,
应该跟技能的发招时间有正相关,但不会是正比(从2.9跟1.8秒的测试可以看出)
而用几秒的招式来练技能会最快?如果以魔导熟练30几来说的话,
用 1.8 秒的魔法连放应该会是最快了,所以我目前是这样在练。
不过上面条件乱七八糟的,说服力应该趋近于没有…哈哈
有兴趣的人可以研究一下看看…
个人觉得现在是发招时间主导了技能经验。
作者: tubryan (尚未输入暱称)   2009-07-27 21:44:00
认真文!推一个!!
作者: culala (大师)   2009-07-27 22:37:00
改这么多ㄚ ~.~ 离练技能很远了...
作者: gjo3 (水星一族)   2009-07-27 23:46:00
好文~一定要推的呀~
作者: playflame (翔)   2009-07-28 10:17:00
推认真 可是每一条经验感觉不太一样..这样测试似乎....
楼主: plane0747 (P1ANE)   2009-07-28 17:28:00
同一阶的时候每一条是一定的量…
作者: mamaka (重新出发)   2009-08-06 17:22:00
推签名档 以前也听错 XDDD

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