身为一个傻蛋工程师
coding style就是要简单易懂
毕竟code是要交接的
当无法确定谁会最为后来者
所以我的coding style只有以下几条
1.
常数全大写,只用#define定义
不是常数的就全部小写
2.
全域定义的
指标前面带p_
列举前面带e_
结构前面带s_
阵列前面带a_
不是的就用v_
这只是方便让我用intelligent code completion
3.
区域定义的
只会有v_开头的那种
4.
永远不用const宣告
5.
只用while跑循环
要中断就自己用写判断式让它break跳掉
6.
只用if-else
别用其它任何的条件判断
7.
字串一律用array处理
其它格式的通通先转成array就对了
这样就不会有不熟悉操作方法的人来问
8.
自订的函数内
禁止超过100行
禁止超过五个参数
禁止呼叫超过10个函数
慢一点无所谓,拆分比较重要
code愈简单愈好
交接我code的人没有看不懂语法的
看不懂算法跟结构设定的倒是一堆
然后大家就会说这个code写的基础架构很好
浅显易懂、深入浅出
(其实是看起来简单,不会不知道怎么改动)
交接的人也能顺利接下去
重点是,跟着这个rule走
"傻子也能发挥生产力"
作者:
dsin (dior)
2023-05-11 14:57:00万一呼叫30个函数要怎么拆fun1 fun2 fun3每个塞10函数这样?
const 是用在函数唯读参数的吧,为何从来不用呢?@dsin 是要把功能或工作事项拆分,不是数到第几行硬切我自己也有一个函数尽量不超过 150 行的习惯但连续的 if-else-if-else 和超长 switch-case 可以例外
作者:
firejox (Tangent)
2023-05-11 19:13:00常数用 enum
作者:
Lipraxde (Lipraxde)
2023-05-11 20:49:008 也太严@@,我反而是拆分的函数尽量不超过三层,看有些 dispatch 过的进一层去 reuse,又一层 dispatch 很头痛
作者:
NDark (溺于黑暗)
2023-05-12 20:51:00作者:
Lipraxde (Lipraxde)
2023-05-13 08:37:003v1L...看着看着觉得这样的 coding style 好熟悉...平常都被残害著QQ
作者:
jitaomef (agilebean)
2023-05-13 11:06:00反串+1
作者:
ck574b027 (荒围!定厝!贼!妹!)
2023-05-13 12:34:00违和传感试,就算1没反应2也该响了
作者:
chuegou (chuegou)
2023-05-13 22:03:00反串乙
傻蛋生产力就这么来的,尤其当你的主管也是傻蛋的时候不要跟奖金分红过不去,讲不赢傻蛋,就只好加入他们XD
作者:
HMKRL (HMKRL)
2023-05-16 13:26:00有什么不写const的理由吗 可读性好不少欸
作者:
F04E (Fujitsu)
2023-05-16 14:53:00永远不用const宣告... constexpr表示: 情何以堪
作者: cylee (Artisan) 2023-05-17 10:36:00
可能他都在写 C 现在的 IDE 这么进步,其实不用 prefix
作者:
rnoro (隼)
2023-05-21 07:38:00这是在搞笑吧。。。不用const???
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2023-05-28 19:58:00constexpr就不用const
作者: jheli (我是企鹅) 2023-06-03 17:42:00
用const可以提高code的安全性,可读性也没比较差啊
作者: cseslowpoke (呆呆兽) 2023-06-07 20:52:00
用 const 还会让编译器比较好做优化,为什么不 const
作者:
ck574b027 (荒围!定厝!贼!妹!)
2023-06-08 19:13:00就跟你说反串要注明了 每一条都有问题也会有人误会好吗
作者:
F04E (Fujitsu)
2023-06-24 08:46:00...
作者: alex780312 (Alex) 2023-11-06 10:46:00
用个 sonarqube 不好吗