[问题] 为何static_cast会产生新物件??

楼主: WangDaMing (王大明)   2021-02-15 00:28:06
开发平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
Linux
编译器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目标环境(跟开发平台不同的话需列出)
GCC
问题(Question):
最近看书,不懂为何子类别static_cast成父类别
会产生一个新的暂时父类别??
我不是很懂为何要特别产生一个新的B??用原始d1的父类别B去操作感觉也没问题阿?
谢谢
程式码(Code):(请善用置底文网页, 记得排版,禁止使用图档)
https://pastebin.com/embed_js/is7CQ0p5?theme=dark
#include <iostream>
using namespace std;
class B{
private:
int b;
public:
B(){b = 0x1234;}
virtual void set(int t){b = t;}
virtual void get(){cout << "0x" << hex << b << "\n";}
};
class D : public B{
private:
int d;
public:
D(){d = 0x5678;}
};
int main(){
D d1;
D *ptr = &d1;
static_cast<B>(*ptr).set(100);//产生一个新的B去set
ptr->get();
}
补充说明(Supplement):
※ 编辑: WangDaMing (110.26.33.194 台湾), 02/15/2021 00:30:39
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-02-15 00:53:00
任何转型本来就是“转成”目标型态的物件, 所以产生新物件本来就是合理的结果; 你想要的操作可通过转型其指标或参考达成, 并且使用指标或参考也才能使用到多型的语意
作者: loveme00835 (发箍)   2021-02-15 10:21:00
你原来是写 Java 吗? 这个会牵扯到 reference semantics 还有 value semantics 的差别, 转型在 C# 的定义也不太一样
作者: kaneson (Lance)   2021-02-17 08:38:00
正解是写法改成 static_cast<B*>跟这样写同理 D d = (D) b;会发生copy

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