开发平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
window10
编译器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目标环境(跟开发平台不同的话需列出)
vs 2017
问题(Question):
我写了2个标头档
1. BinaryHeap.h
2. MinHeap.h
Minheap是继承BinaryHeap
我把2个都写在namespace MyHeap 中
然后我都是把implement和declare分开
像这样
namespace MyHeap
{
template<typename T>
class BinaryHeap
{
//declare
void function(void) const;
};
template<typename T>
void BinaryHeap<T>::function(void) const
{
//implement
}
}
但是编译后会出现
"CL.exe"以返回码2结束
然后我把BinaryHeap.h的implement搬到class中之后
像这样
namespace MyHeap
{
template<typename T>
class BinaryHeap
{
void function(void) const
{
//implement
}
};
}
就可以编译了
我想问问题是出在哪里
然后为什么只要BinaryHeap.h改成这样就可以过
而不是2个header都要改
我觉得应该不是我的code有写错因为通过编译后可以运行
但如果觉得需要补上程式码我会放上来
谢谢各位