[问题] function override

楼主: lalala0102 (lalala)   2017-10-25 15:16:39
如果用base class的pointer指向child class的obj
呼叫virtual member function时会呼叫到child class的
如下面的example2
我的问题是如果要让child member function覆蓋(override)
base class里的为什么不直接宣告成child class?
这样就可以直接覆蓋了,如example1, example3
缺点是什么?
例如最常用来解释多型的乐器的例子
class 乐器
{
public:
  virtual void Play( );
};
然后让
class 长笛 : public 乐器;
class 钢琴 : public 乐器;
//方法一
乐器 *ptr=new 长笛;
ptr->Play(); //为了可以执行到长笛里的Play(吹)所以要用virtual
delete ptr;
ptr=new 钢琴;
ptr->Play(); //从吹长笛变成弹钢琴
//方法二
长笛 *ptr=new 长笛
ptr->Play(); //不需要virtual关键字就可以override乐器class中的Play
钢琴 *ptr2=new 钢琴
ptr2->Play();
方法二是不是就不算多型?而且是early binding?
什么情况下一定要用方法一?或是方法一比起方法二有什么优点?
http://codepad.org/IJtr6CAS
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class Base1{
public:
int a;
Base1():a(1){};
~Base1(){};
void printA(){
cout<<"A:Base1, a="<<a<<endl;
};
void printB(){
cout<<"B:Base1, a="<<a<<endl;
};
virtual void printC(){
cout<<"C:Base1, a="<<a<<endl;
};
};
class Derived1: public Base1 {
public:
int a;
Derived1():a(2){};
~Derived1(){};
void printB(){
cout<<"B:Derived1, a="<<a<<endl;
};
void printC(){
cout<<"C:Derived1, a="<<a<<endl;
};
};
int main(){
//example1
Derived1 test=Derived1();
test.printA(); //OUTPUT: A:Base1, a=1
test.printB(); //OUTPUT: B:Derived1, a=2
test.printC(); //OUTPUT: C:Derived1, a=2
cout<<test.a<<endl; //OUTPUT: 2
cout<<"
作者: shadow0326 (非议)   2017-10-25 15:25:00
假设你要写一个演奏家的class,这个演奏家持有的乐器是这个class的member virable,你会想宣告一堆不同乐器的变量,还是用一种base乐器来表示就好?
作者: kingofsdtw (不能閒下來!!)   2017-10-25 21:31:00
呼叫大家都有的例如,呼叫你的左右手但是肥宅可以呼叫钱包的特殊功能而正妹则可以呼叫她去煮菜

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