[问题] dynamic shared library设计问题

楼主: dreamboat66 (小嫩)   2017-10-06 22:00:06
最近在研究一些前人的code产生不少盲点
想请教一个dynamic shared library的一个小问题
假设我有一个需求是
我需要写一个library给别人使用
但前提是我只能提供.h给使用者编译用
我并不提供 linux的.so or windows的.lib + .dll
(user会runtime透过某种方式download下来)
以我目前认知windows的话就是使用LoadLibrary + GetProcAddress
linux的话就是使用 dlopen + dlsym
但我的疑惑是
假设我expose某函数void * GetInstance(int version);
我可能会回传两种type, Type1 or Type2
使用者就要用
auto inst = reinterpret_cast<Type1* or Type2>(GetInstance(version));
之后就可以呼叫inst->Func1();
说到这边我不了解的事情是
使用者并没有.so or .lib
我的这class Type1 在header里面是不是要按照某一种规范来实作才能做到
不需要.so or .lib就能够编译自己的执行档出来
class Type1{
public:
1. 是不是让Type1整个class都只有pure virtual function即可
virtual void Func() = 0;
2. 是不是有了非pure的virtual function, 编译的时候就会需要.so or .lib来做link?
virtual void Func();
3. 同上
void Func();
4. 如果class内有member的话,是不是也要看这member的型态是不是也满足
这边要问的条件?
};
5. 还是说根本不是class 本身的问题而是要透过一些compiler关键字来做到?
dllexport or __attribute之类的?
我自己因为只有微薄的windows开发经验 印象中都需要提供.lib给使用者做link
但又看到某些产品是可做到需要用到某功能的时候
才去server runtime download动态lib下来执行
这样为什么他在编译自己执行档时可以不需要.so or .lib一起做编译呢?
也不会遇到unresolved external symbol之类找不到定义的问题呢?
谢谢
作者: Schottky (顺风相送)   2017-10-06 22:16:00
这说来话长...你可以看看 glew 是怎么做的
作者: stucode   2017-10-06 22:49:00
有个方法是统一 ABI,然后在执行时期动态加载后呼叫。实际的例子可以参考元件物件模型(COM)的规范。
作者: Schottky (顺风相送)   2017-10-06 22:54:00
也有像 Apache module 那样读设定档加载 module 的方法
作者: Bencrie   2017-10-07 00:38:00
就 explicit linking。你必须要知道怎么传参数给函数就是三楼讲的 ABI 要对。你开发Windows driver,MS 不可能给你整个 Windows src吧
楼主: dreamboat66 (小嫩)   2017-10-07 10:27:00
ABI意思是我想的class里面都只有pure virtual func?然后都不会修改这class method的参数?我只是很纳闷为什么他可以不用提供lib也不会有linkerror的产生, 明明compiler也不知道我呼叫的是dll的method, 他只看到header file不是吗?然后runtime可以成功呼叫也是因为我拿到的位址正确的转型,以致正确的操作了vptr成功呼叫多型函式?https://ideone.com/po3glc 是不是有点这感觉?
作者: firose (guest也是也是也是也是也)   2017-10-07 23:49:00
跟规范无关,动态加载本来就不需要 lib 就能编出模组看它的参数都是字串(档名函数名),根本不需要依赖其他东西其他资讯如都只是要让 run-time 的执行正确而已

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com