最近在研究一些前人的code产生不少盲点
想请教一个dynamic shared library的一个小问题
假设我有一个需求是
我需要写一个library给别人使用
但前提是我只能提供.h给使用者编译用
我并不提供 linux的.so or windows的.lib + .dll
(user会runtime透过某种方式download下来)
以我目前认知windows的话就是使用LoadLibrary + GetProcAddress
linux的话就是使用 dlopen + dlsym
但我的疑惑是
假设我expose某函数void * GetInstance(int version);
我可能会回传两种type, Type1 or Type2
使用者就要用
auto inst = reinterpret_cast<Type1* or Type2>(GetInstance(version));
之后就可以呼叫inst->Func1();
说到这边我不了解的事情是
使用者并没有.so or .lib
我的这class Type1 在header里面是不是要按照某一种规范来实作才能做到
不需要.so or .lib就能够编译自己的执行档出来
class Type1{
public:
1. 是不是让Type1整个class都只有pure virtual function即可
virtual void Func() = 0;
2. 是不是有了非pure的virtual function, 编译的时候就会需要.so or .lib来做link?
virtual void Func();
3. 同上
void Func();
4. 如果class内有member的话,是不是也要看这member的型态是不是也满足
这边要问的条件?
};
5. 还是说根本不是class 本身的问题而是要透过一些compiler关键字来做到?
dllexport or __attribute之类的?
我自己因为只有微薄的windows开发经验 印象中都需要提供.lib给使用者做link
但又看到某些产品是可做到需要用到某功能的时候
才去server runtime download动态lib下来执行
这样为什么他在编译自己执行档时可以不需要.so or .lib一起做编译呢?
也不会遇到unresolved external symbol之类找不到定义的问题呢?
谢谢