[问题] OpenGL如何建视窗放2张图片

楼主: popen (Penpineapple-applepen)   2016-09-21 17:29:44
我最近在做HTC vive头戴式虚拟实境的研究,
使用OpenVR专案 https://github.com/ValveSoftware/openvr
但发觉它几乎都是用OpenGL做的,
我想另外装2个摄影机,把摄影机画面显示在HTC vive里,
因此要在OpenGL环境创建一个视窗,视窗分成左右各一个Frame,
2个Frame播放2台摄影机的图,
请问有人知道如何在OpenGL环境建立视窗吗?
我大概知道如何把摄影机的图变成Texture,
但我不知如何建立视窗,把Texture嵌到视窗里,
有人有范例能给我个方向吗?
作者: Bencrie   2016-09-21 22:32:00
哪个平台?wgl/glx/egl?各平台流程大同小异,建视窗、拿 DC/GC 去生 RC
作者: Ninja5566 (苦味)   2016-09-22 07:23:00
建视窗用GLFW or SDL吧
楼主: popen (Penpineapple-applepen)   2016-09-23 17:20:00
但建好的视窗要放入OpenVR场景里耶,不知GLFW能不能
作者: Ninja5566 (苦味)   2016-09-23 22:31:00
VR我就没用过了不过你问的东西应该是基本的VR实作 所以我想你应该找得到范例
作者: Bencrie   2016-09-24 00:21:00
你去研究一下 sample 里的 hellovr_opengl把 texture 嵌到视窗就自己画四边形贴图不然就 texture 弄成 FBO 然后用 glBlitFramebuffer

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