开发平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
Linux clang
额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
问题(Question):
我知道 C++ 没有 Reflection
但是有没有可能用类似 SFINAE 之类的技巧达到取得 field names 或是 member list 的
目
要是可行的话类似这样的设计不是满漂亮的吗
class UserTerm : public Frame
{
public:
UserTerm ()
: Frame () { _M_init (); }
UserTerm (const UserTerm &other) = delete;
UserTerm (UserTerm &&other) = delete;
…………
protected:
Button _M_button_next;
Button _M_button_cancel;
TextBox _M_textbox_desc;
Radio _M_radio_agree;
Radio _M_radio_disagree;
…………
private:
void _M_init ()
{ /* 初始化元件 */ }
};
virtual void
UserTerm::_M_show () const
{ /* members.show (); */ }
要是能够取得 member list,那 _M_show 就可以不用开放给用户端
用户端只要把想要的元件塞进 class 里,然后在 _M_init 设个大小位置之类的初值即可
这样看起来超棒的啊 所见即所得,不知道有没有什么方法可以达成 get_fields ()?
我翻了好多资料都没有找到比较好的作法 所有人给的答案都是 impossible……
可是我想要的东西在 compile time 就可以确定了啊,应该也不需要什么 runtime 的技
术?
喂入的资料(Input):
预期的正确结果(Expected Output):
错误结果(Wrong Output):
程式码(Code):(请善用置底文网页, 记得排版)
补充说明(Supplement):