开发平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++
额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
问题(Question):
浮点数因为有误差,因此在做比较时会让两数相减后取绝对值
例如:
float a=0.0;
while(a != 1.0)
a+=0.1;
这个例子会有无穷循环
所以需要改成如下:
float a=0.0;
while(abs(a-1.0)<=0.001)
a+=0.1;
这样才不会无穷循环
但是,0.001是如何决定?
喂入的资料(Input):
预期的正确结果(Expected Output):
错误结果(Wrong Output):
程式码(Code):(请善用置底文网页, 记得排版)
补充说明(Supplement):