[问题] 改写UART程式 ,不使用while等待

楼主: kingzero (一起迷路)   2014-08-08 12:25:12
开发平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
Ansi C
额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
MCU 自订的函数
问题(Question):
不想使用while在那里不断地等待,占用CPU的时间.
那段时间可以执行近万行指令.
喂入的资料(Input):
同样的参数
预期的正确结果(Expected Output):
同样的结果
错误结果(Wrong Output):
现在测试出的结果有
1.程式乱飞(PC乱了)
2.不断地持续传送
程式码(Code):(请善用置底文网页, 记得排版)
好读版
http://ideone.com/dz4HER
void UART1WriteString( char *string)
{
// P_Debug_O=1;
while(*string != '\0')
{
while(!UARTTransmitterIsReady(UART_MODULE_ID))
;
UARTSendDataByte(UART_MODULE_ID, *string);
string++;
while(!UARTTransmissionHasCompleted(UART_MODULE_ID))
;
}
// P_Debug_O=0;
}
补充说明(Supplement):
我试过下面这一种写法还是不行
IO_FLAG是自己订的Union,用来作流程控制的.
void UART1Trans_fail( void)
{
P_Debug_O=1;
if(UARTTransmitterIsReady(UART_MODULE_ID))
{
UARTSendDataByte(UART_MODULE_ID, U1TX_Buffer[U1TX_Index]);
// IO_FLAG.U1TXP=1; //Uart1 TX in processing flag hand up
IO_FLAG.U1TXReady=0;
}
// P_Debug_O=0;
if(UARTTransmissionHasCompleted(UART_MODULE_ID))
{
// IO_FLAG.U1TXP=0;
if(U1TX_CNT==0) //check need to send next byte
{
IO_FLAG.U1TXReady=1;
IO_FLAG.U1TXP=0;
}
U1TX_CNT
作者: damody (天亮damody)   2014-08-08 13:21:00
怎么不用事件,应该有大部份的chip都有支援吧?看你的chip是哪颗copy范例程式就对了。
作者: askacis (ASKA)   2014-08-08 14:21:00
看他硬件IP完成收送时会不会发中断,改成用中断处理不然就是资料出去之后启动timer去看状态
作者: wuliou (wuliou)   2014-08-08 20:32:00
通常MCU中断都是有一个特殊的函数名 去实作它就好了不过我也碰过厂商范例写超烂的 最后寄信到更上层的原厂才拿到详细的API文件可以用 不然真的写到吐血
作者: asdrtyjkl925 (阿斯拉)   2014-08-09 00:58:00
你用的是哪一款MCU ?
作者: timestoprun (忧郁米虫)   2014-08-09 01:25:00
MCU型号说一下!!应该就有一堆SampleCode了
作者: jimmytzeng (jimmytseng)   2014-08-10 20:27:00
使用interrupt才是最佳解
作者: iolsolo (ゲッター ビーム!!!)   2014-08-12 02:17:00
厂商的SampleCode本来就只是让你测试这个功能是能WORK的实际CASE的使用 尤其是interrupt跟Multitask之类的应用就是coding的功夫了

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