[问题] openGL运算后的材质

楼主: donby (东逼)   2014-07-03 20:10:03
开发平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
embedded linux
额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
openGL es2
问题(Question):
大家好~是这样的
我利用openGL es2想要对某个材质加工运算后显示出来
中间过程没啥问题,最后显示也是对的
但我想要进一步把显示出来的结果取一部份放大
就不知道怎么做了 囧
图示类似这样:
作者: Bencrie   2014-07-03 23:32:00
s_xy 做 transformation 就好啦
作者: iamstudent (stu)   2014-07-04 12:09:00
贴图座标s_xy乘以一个数字放大,再加上一个向量平移你就可以控制要放多大,还有要看哪里
楼主: donby (东逼)   2014-07-04 12:12:00
感谢楼上大大们! 我再来试试看囉~~~

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