开发平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
GCC
额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
问题(Question):
Complie Error
喂入的资料(Input):
预期的正确结果(Expected Output):
错误结果(Wrong Output):
strcut A incomplete type
程式码(Code):(请善用置底文网页, 记得排版)
#include <iostream>
using namespace std;
struct A;
void fun(A a){
a();
}
struct A{
void operator()(){cout << "A() called" << endl;}
};
int main(){
fun(A());
return 0;
}
补充说明(Supplement):
这是一题测验题目
如果将fun写到struct A后面即可compile正确
请问有什么方式在不更改code顺序
也不更改main以及struct A的前提下
只能更改fun本身以及之前的code
可以避免incomplete type?
谢谢!