如题 最近尝试用C#的UDP Client撰写程式
目标是写出一个能够传输镜头的即时影像
碰到了几个问题 希望有好心人可以指点一下XD
1.目前写的程式内网可以通 但不知道怎么连到外网
除了用NAT穿透之外 还有没有其他办法
2.我一开始是写简单的UDP一对一聊天室(内网) 并且在传送讯息时
用wireshark同时观测封包 wireshark是能够判断他传的是UDP
可是当我把情境改成传送镜头影像(目前是用不断取镜头截图 再转成Byte的方式
传送出去) wireshark就判断不出来他是UDP的封包了 会判断成Ipv4 这是为什么呢
3.如果我将影像显示在GUI的Picture Box 然后不断的去取picture box的影像
他会跳出例外状况 这个物件正在使用
尝试用委派&事件去解这个问题 但还是无解
有没有其他的方法能处理不断去GUI接口要资料这个情境
谢谢大家:)