[问题] C#的UDP Client

楼主: Elaine0530 (小阿喵)   2017-05-23 10:22:51
如题 最近尝试用C#的UDP Client撰写程式
目标是写出一个能够传输镜头的即时影像
碰到了几个问题 希望有好心人可以指点一下XD
1.目前写的程式内网可以通 但不知道怎么连到外网
除了用NAT穿透之外 还有没有其他办法
2.我一开始是写简单的UDP一对一聊天室(内网) 并且在传送讯息时
用wireshark同时观测封包 wireshark是能够判断他传的是UDP
可是当我把情境改成传送镜头影像(目前是用不断取镜头截图 再转成Byte的方式
传送出去) wireshark就判断不出来他是UDP的封包了 会判断成Ipv4 这是为什么呢
3.如果我将影像显示在GUI的Picture Box 然后不断的去取picture box的影像
他会跳出例外状况 这个物件正在使用
尝试用委派&事件去解这个问题 但还是无解
有没有其他的方法能处理不断去GUI接口要资料这个情境
谢谢大家:)
作者: pili100 (zelda)   2017-05-23 17:59:00
1的问题很容易回答,请专业的5楼一并回好了
作者: ssas1115577 (Holey)   2017-05-23 20:59:00
实体 IP
作者: fatrabitree (胖兔子)   2017-05-24 15:38:00
server在外网没差吧 server在内网也可以用UDP打洞
作者: capercat (Qoo)   2017-05-25 23:26:00
3 这问题在于一边更新画面一边要取影像...可以用clone...但是内存会冲高高

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