[问题]WPF 如何在backgroundworker 跨执行绪

楼主: eggeggss (Suddenly I See)   2016-07-21 00:52:22
如果非得在DoWork中跨UI执行绪,又不想锁main thread
有没有比较好的建议,谢谢
private void Retrive()
{
//thread.sleep 当作是画面绘制的工作
System.Threading.Thread.Sleep(5000);
this.txt.Text = "Complete!";
}
private void Btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
BackgroundWorker bgn = new BackgroundWorker();
bgn.DoWork += (s1, e1) => {
functiondelegate funtionwork = new functiondelegate(Retrive);
//LOCK UI
this.Dispatcher.BeginInvoke(funtionwork, DispatcherPriority.Appl
icationIdle);
};
bgn.RunWorkerCompleted += (s1, e1) => {
this.txt.Text = "OK!";
};
bgn.RunWorkerAsync();
}
作者: YahooTaiwan (超可爱南西我老婆)   2016-07-21 00:58:00
感觉问题是出在 Thread.Sleep(5000); 这一行
作者: Litfal (Litfal)   2016-07-21 03:05:00
你把工作又Invoke回给UI(主)执行续了阿...DoWork事件里面直接呼叫Retrive就好,当然你是无法在里面更新UI的
作者: ssccg (23)   2016-07-21 09:15:00
什么叫做耗时的UI? 耗时的工作先做完才更新UI不就好?从这段code根本看不出你想做什么,开了一个Worker却故意回UI thread跑Thread.Sleep (耗时工作?)
作者: Litfal (Litfal)   2016-07-21 09:45:00
请懂得把"工作"与"UI呈现"两件事分开,进度回报BackgroundWorker有ReportProgress方法和ProgressChanged事件不然就学着怎么用async/await吧
作者: jinmin88 (昼伏夜出)   2016-07-21 12:23:00
直接在DoWork里面更新UI就好啊Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>{ };把要更新UI的CODE放在上面的{}中

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